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La leyenda de Runersia le da una segunda oportunidad a la serie

Hola! Bergantín ¡está de vuelta!

Estadísticamente hablando, no muchos de ustedes han jugado un Bergantín juego, por lo que probablemente sea difícil compartir la emoción. Lanzado para la PlayStation original, Brigandine: La Leyenda de Forsena es un fantástico juego de estrategia por turnos con un público entusiasta. Se vio frenado por su circulación limitada de Atlus en Occidente y la falta de localización para su rediseño. Gran edición que la mayoría alaba como la mejor manera de jugar.

Sin embargo, si Brigandine: La Leyenda de Runersia parece una especie de juego al que le gustaría jugar, es posible que desee aumentar su entusiasmo. No es el tipo de juego que da la bienvenida a todo tipo de jugadores, pero es gratificante para aquellos que realmente quieren sumergirse en la conquista táctica.

Dans Bergantín, tomas el control de una nación en un continente repleto de ellos, entrenas caballeros e invocas criaturas mientras invades y defiendes fortalezas. Es un poco De color subido, un poco de Culdcept y un montón de Héroes de poder y magia. Es inherentemente reflexivo, pero te da tiempo para reflexionar.

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La mezcla resultante termina pareciéndose mucho a un juego de un jugador de La civilización de Sid Meier. Planificarás todas tus acciones individuales y juzgarás las fortalezas de tus oponentes, y lo harás durante decenas de horas en cada campaña. Nuestros juegos eran simples caminatas sin mucho tiempo de práctica, y aun así superaron las 30 horas cada uno. Una vez que comience, probablemente pueda jugar algunas batallas durante el tiempo de inactividad o mientras realiza múltiples tareas, como el Switch es tan hábil en el manejo. Pero la mayor parte del tiempo, Bergantín demanda tu atención.

empezar en Brigandine: La Leyenda de Runersia podría tomar un poco de trabajo. Hay una opción de tutorial en el menú que hace lo mejor que puede, y trata de explicarse a sí mismo a medida que avanza. Pero solo funciona parcialmente. Para familiarizarte con los sistemas y menús del juego, realmente tienes que aprender fallando. (En muchos sentidos, la demostración del juego no es lo suficientemente larga para que hagas esto, y eso puede haber frustrado a algunos jugadores). Nuestra recomendación: Juega tu primera campaña en Easy, y salta y comienza de nuevo una vez que te hayas acostumbrado. de cosas. Sin embargo, una gran razón por la que los juegos de estrategia han visto un aumento en la popularidad es debido a una mejor integración y runersia simplemente no hagas eso.

Muchas de tus decisiones más importantes se toman en el mapa mundial. Moverás tropas, invocarás usando maná acumulado y enviarás caballeros de repuesto en misiones de refuerzos y equipo. Estas actividades son más útiles al principio del juego, cuando necesitas más caballeros para expandir la frontera que puedes defender, y al final del juego, cuando es más difícil encontrar formas de reforzar tus ejércitos principales. Si mantiene el pedal a fondo como lo hicimos en nuestras carreras de 30 horas, a menudo crecerá más rápido de lo que puede reclutar. Esto significa menos unidades libres para hacer estas cosas. Cuanto más aumentes la dificultad, más te detendrá la IA. Esto le dará más de estas oportunidades y una mejor apreciación de su utilidad al mismo tiempo.

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Aún así, en términos de puras horas jugadas, la atención se centra en la batalla. Cada pelea está limitada a 12 rondas, pero no termina siendo muy corta. Las primeras rondas tienen ejércitos marchando desde el borde del mapa uno hacia el otro. Esto puede ser interesante tácticamente, en términos de formación y ángulo de aproximación. Aún así, parece largo. Las tarjetas que cortan, digamos, cuatro filas en cada borde probablemente ofrezcan oportunidades estratégicas similares y ahorren unos minutos cada vez.

Sin embargo, hay algunos toques agradables aquí. Invadir desde diferentes lados conduce a diferentes enfoques, y caminar a través de montañas en lugar de llanuras abiertas significa diferentes velocidades y ventajas para las criaturas. Puedes intentar un ataque de pinza invadiendo tropas desde diferentes lados. (O puede, ya sabe, no dividir el partido). Las naciones tienen ventajas de equipo local, con acceso a unidades favoritas en su territorio dominante. Puedes abastecerte desde las bases mientras invades, pero serán unidades débiles y sin nivel.

la comercialización de Brigandine: La Leyenda de Runersia hizo mucho de su escritura, especialmente su hazaña de engatusar Final Fantasy el escriba Kenji Terada se retiró de la industria de los juegos. Sin embargo, no es particularmente bueno para transmitir su narrativa. Las escenas aparecen al principio y al final, así como cuando los jefes progresan o capturas muchas bases. Sin embargo, nada de esto puede transmitir información significativa sobre lo que sucedió, porque... lo que sucedió es completamente variable. ¿El líder es un héroe de guerra o simplemente los dejaste en la capital por razones de seguridad? La historia no puede contar. Y la historia tampoco puede cambiar realmente el campo de batalla, por lo que normalmente no te pierdes nada importante cuando te la saltas.

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Un juego de estrategia es tan bueno como su usabilidad, y La Leyenda de RunersiaEl enfoque predeterminado en la estética y las paletas de colores interesantes a veces se interponen. Hay opciones para codificar unidades en el campo de batalla y hacer zoom para obtener una mejor vista, pero tener que hacer todo eso solo para obtener una comprensión básica de las cosas es una falla. Las cosas podrían estar más claras, pero el juego regularmente toma decisiones artísticas.

Cada campaña intenta girar hacia algún tipo de final. Es fácil ver cómo se desarrollaría eso: a menudo las peleas finales son un hecho, porque tienes los recursos del 90% del continente, y eso es decepcionante. No entraremos en los elementos de la historia, pero realmente queremos que se sienta más integrado en el juego y menos como una ocurrencia tardía. Aún así, si estás buscando un verdadero desafío al final con los ejércitos que has construido, él hace todo lo posible para proporcionarlo.

Brigandine: La Leyenda de Runersia se enorgullece de su lanzamiento simultáneo, pero lo hace sin el cuidado y el pulido que esperarías ver en el lado inglés. Hay errores de traducción, incluso en las descripciones de habilidades que afectan el juego ¿Este hechizo mágico golpea a todos los enemigos dentro del alcance o solo a uno? Estas cosas son importantes, y el juego a veces te miente. Ah, y todo usa un tipo de letra que no se ajusta a esa estética demasiado importante, sino que opta por una fuente predeterminada tosca. Estos son fácilmente reparables. ¿Quizás lo serán? Quién sabe.

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El Switch es una excelente plataforma de juegos en la que puedes sumergirte un poco cuando tienes unos minutos, pero Brigandine: La Leyenda de Runersia no es parte de eso. es un compromiso ¡Quizás una recompensa! Pero les pide a los jugadores que se queden y aprendan, que se queden y elaboren estrategias, que se queden y pasen por docenas de mapas de batalla. Es más un pasatiempo que una diversión, pero los jugadores que lo busquen encontrarán un juego que combine bien con sus sensibilidades.

Brigandine: La Leyenda de Runersia está disponible el 25 de junio de 2020 en Nintendo Switch eShop. Una versión física estaba disponible a través de Limited Run Games.