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FIFA anuncia que se asociará con otros desarrolladores y editores para futuros juegos

FIFA 22

Después de meses de informes y rumores, EA ha confirmado que FIFA 23, que saldrá a finales de este año, será el último juego de su franquicia anual de simulación de fútbol en utilizar el FIFA licencia a su nombre, con entradas a partir del próximo año con el título EA Sports FC. Informes anteriores habían indicado que FIFA exigió $2,5 mil millones de EA cada cuatro años por el uso continuado de la licencia, pero ahora que la asociación de larga data entre los dos ha terminado, ¿qué sucede con FIFA en el espacio de los juegos?

Como os podéis imaginar, la organización intentará seguir adelante sin EA. En una actualización publicada recientemente, la FIFA confirmó que ya tiene "una serie de nuevos juegos que no son de simulación" en desarrollo con otros socios desarrolladores y editores. Uno de ellos se describe como "una experiencia de juego personalizada que muestra el mayor evento del mundo", a saber, la Copa del Mundo, y se lanzará en el tercer trimestre de este año, antes del torneo, que está programado para noviembre y diciembre de este año.

Además de eso, la FIFA dice que ahora está adoptando un modelo no exclusivo que hará que su serie anual continúe en asociación con otras compañías de juegos. En una declaración enérgica (y desconcertante), el presidente de la FIFA, Gianni Infantino, dijo que la FIFA seguirá siendo el principal simulador de fútbol del mercado, incluso en ausencia de EA Sports.

“Les puedo asegurar que el único juego auténtico que lleve el nombre de FIFA será el mejor disponible para los jugadores y aficionados al fútbol”, dice Infantino. “El nombre FIFA es el único título mundial original. FIFA 23, FIFA 24, FIFA 25 et FIFA 26y así sucesivamente: la constante es el nombre de FIFA y siempre permanecerá y seguirá siendo EL MEJOR.

“La industria de los juegos interactivos y los deportes electrónicos está en un camino de crecimiento y diversificación sin precedentes. La estrategia de la FIFA es garantizar que podamos aprovechar al máximo todas las opciones futuras y asegurar una amplia gama de productos y oportunidades para jugadores, aficionados, asociaciones miembro y socios.

Decir que crear juegos es un proceso difícil y complicado sería quedarse muy corto, pero Infantino parece subestimar enormemente el alcance de esta tarea. Será interesante ver con qué editores se asocia la organización en el futuro y qué impacto tendrá eso en el FIFA serie con futuras entregas.

Este año, como mínimo, verá a EA Sports FIFA 23 Lanzamiento para PC, PlayStation y Xbox.