Noticias

El tráiler revelador de Silent Hill 2 Remake Combat no inspira confianza

Combate del remake de Silent Hill 2

Durante Sony State of Play en enero de 2024, un nuevo tráiler del tan esperado Colina silenciosa 2 Se lanzó la nueva versión, que finalmente les da a los espectadores una muestra de lo que pueden esperar de la pelea. Miré las imágenes, perplejo por lo que vi. Una parte de mí entiende por qué se hicieron los cambios (una nueva audiencia no quiere lidiar con controles "malos"), pero siento que algo se perdió cuando James Sunderland hizo tambalear a sus enemigos al dispararle a una enfermera en las rodillas o hacer estallar un Enfermera jefe de burbujas. cabeza con una escopeta.

Imagen a través de Konami

Aunque Team Silent puede o no haber llevado la lucha intencionalmente a través de estos primeros cuatro Silent Hill juegos tontos, tuvo un propósito mayor en el género Survival Horror. La mayoría de los juegos de terror japoneses más populares de la época se ejecutaban con Tank Controls, lo que podría decirse que no es muy bueno y requiere algo de tiempo para acostumbrarse.

Pero el hecho de que fuera tan pesado y tan poco refinado creaba una sensación de tensión y, en el caso de Colina silenciosa 2, realmente le hizo saber al jugador que James estaba, en su mayor parte, perdido. Es un hombre promedio con la conciencia pesada, un villano en su propia historia, pero no diré más para evitar spoilers. Puede que el juego sea antiguo, pero ha estado inaccesible durante años. Y el Colina silenciosa 2 El remake será el primer vistazo a uno de los juegos de terror japoneses más influyentes jamás creados.

Tampoco digo esto para estar de mal humor. Los controles en el Silent Hill serie hasta Vuelta a casa, que Team Silent no desarrolló, fueron bastante terribles y recibieron críticas de los principales medios de comunicación hasta que los juegos realmente cambiaron de dirección. lo que me preocupa Colina silenciosa 2 es que la pelea es muy parecida a Resident Evil 4 rehacer

Imagen a través de Konami

No hay nada malo en eso, pero Colina silenciosa 2 no pretende hacer que el jugador se sienta bien mientras controla a James. Balancea tubos de acero con una especie de desesperación, lanzando todo su cuerpo detrás del golpe porque nunca antes había matado a golpes a alguien. Es importante. James tiene la capacidad de usar la brutalidad (hablando de tuberías de plomo, tablas de madera, etc.) con otros, pero no lo ha hecho hasta ahora. Quizás James haya disparado un arma antes. Quién sabe.

Podríamos discutir la semántica sobre esto para pasar a la cámara por encima del hombro. O se podría decir que el equipo de Bloober probablemente sólo quería que el juego fuera mejor en términos de controles o que existía una presión potencial para perseguir el éxito del juego. Resident Evil serie, muy parecida al original Silent Hill tenía. Esto hace Colina silenciosa 2 sintiéndose menos tenso y más como una fantasía de poder. Resident Evil 4, a pesar de todos sus méritos, fue un cambio en el género. Pero también desempeñaste el papel de miembro del servicio secreto de este universo.

Era cursi y estaba lleno de acción, pero sabía cómo mantener esa tensión fuerte obligando a los jugadores a quedarse quietos mientras disparaban. James golpea a los enemigos con una tabla de madera, dispara a los enemigos con precisión y tiene esta mayor libertad de movimiento sin ningún tipo de restricción, elimina esto. Y eso afecta la sensación del juego. ¿Por qué tendría miedo de los enemigos si puedo apuntar a la cabeza y disparar? ¿Por qué tendría miedo de luchar contra más de un enemigo a la vez si James pudiera atravesarlos con una tabla de madera en la mano?

Imagen a través de Konami

Esto simplemente no funciona. No sé. Probablemente lo pienso demasiado. Colina silenciosa 2 Ni siquiera es mi juego favorito de la serie. Pero es extraño sentir una sensación de pérdida por algo que se suma a la experiencia general del juego. Quizás habrá una mayor sensación de peso para James y la pelea una vez que tome el control del juego. Quizás no habrá ninguna sensación de pérdida por algo que se suma a la experiencia general del juego. . Sin embargo, hasta ahora las imágenes que he visto no inspiran mucha confianza.

Le Colina silenciosa 2 el remake está en desarrollo para PS5 y PC.