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It Takes Two es en parte un juego cooperativo, en parte una prueba de estrés de relación

It Takes Two es la última aventura cooperativa de Hazelight, el estudio detrás de A Way Out, y está diseñada de manera similar para jugar con un amigo fuera de línea o en línea. Ahí es donde terminan las similitudes; It Takes Two abandona el arenoso drama de escape de la prisión de A Way Out en favor de una comedia romántica con una pareja en disputa en el centro.

Entonces, ¿quién mejor que mi pareja para ayudarme a resolverlo? Dejando a un lado el extraño destino de Minecraft, no solemos jugar juegos cooperativos juntos: mis preferencias y las de él no suelen coincidir, y los juegos de plataformas en tercera persona como It Takes Two definitivamente lo hacen. no su taza de té.

Discutimos brevemente quién quiere jugar como qué personaje. Dada la opción, ella elige a la ingeniera May, mientras que yo elijo al padre ama de casa Cody. No pasamos mucho tiempo con la pareja en forma humana, ya que rápidamente se convierten en muñecos después de contarle a su hija sobre el divorcio.

May y Cody, ahora hechos de hilo y retazos de tela, se fusionan brevemente antes de conocer al Dr. Hakim, un libro de consejos sobre relaciones que también cobra vida gracias a la imaginación de la niña. Es un troll grosero cuya idea de los consejos sobre relaciones es gritarte tópicos obvios sobre el amor en tu oído: Peter Gabriel, eso no es todo. I fais teniendo la sensación de que las travesuras molestas del Dr. Hakim representan cómo la hija de May y Cody se imagina a un consejero matrimonial, pero eso no cambia el hecho de que es un poco idiota.

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Afortunadamente, los otros personajes son mucho más encantadores. Todos los escenarios en los que nos encontramos son manifestaciones fantásticas de tareas desatendidas y tareas olvidadas. Hay una aspiradora rota que ha sido reemplazada por la verdadera May, tirada en un armario y olvidada; y un grupo de ardillas luchando contra un nido de avispas porque Cody nunca lo limpió cuando se lo pidió. Es Honey, he encogido el surrealismo como lo hacen los niños, y Hazelight saca algunos niveles de imaginación de esos encuentros.

En su mayor parte, It Takes Two es un placer jugar. Hay muchos acertijos que requieren cooperación y un uso inteligente de los dispositivos para resolverlos, aunque hay secciones en las que me pierdo un proceso vital, dejándonos desconcertados durante unos minutos.

En el lado izquierdo de la pantalla, May se balancea sobre clavos con un martillo. Cody a la derecha observa su swing.

La dificultad aumenta en situaciones en las que ambos jugadores realizan diferentes tareas simultáneamente. En el primer nivel, Cody tiene la tarea de disparar clavos a la pared, mientras que May usa un martillo para balancearse entre cada clavo y llegar a una nueva área. Funciona, pero también exige mucho más de un jugador que del otro. Jugando como Cody, lanzando clavos para crear puntos de giro y plataformas para mi compañero, siento que apenas estoy haciendo el trabajo. Para mi pareja, enfrentar la carrera de obstáculos en solitario es frustrante y difícil.

Es Honey, encogí el surrealismo de los niños, y lo convierte en niveles realmente imaginativos.

El segundo nivel está ubicado dentro de un árbol en el patio trasero de la familia y cambia el juego de plataformas a juegos de disparos en tercera persona. Tienes que ayudar a las ardillas residentes del árbol a limpiar un nido de avispas, por lo que las ardillas equipan a Cody con un cañón de savia para arrancar las avispas, mientras que May consigue un cerillo para destruir esos chalecos amarillos.

Obviamente, esta interacción requiere cierta coordinación, pero en su mayor parte solo apuntamos y gritamos a diferentes secciones de la pantalla, rogándonos unos a otros para distraerlos, lo cual es agotador cuando derrotamos al jefe del nivel. Hay secuencias espectaculares empalmadas para mantener las cosas frescas, como una sección en la que tengo que luchar por el control de un planeador para evitar que se estrelle, mientras mi compañero se defiende de una ardilla con shuriken.

Se necesitan dos Cody y May con pistolas

También nos encantan los minijuegos y los diversos juguetes interactivos que encontrarás a lo largo de los niveles. Hay una versión asimétrica de whack-a-mole, en la que un jugador es el topo y el otro el whacker. De hecho, mi momento favorito en la demostración es cuando accidentalmente rompí un botón aparentemente inocente, absorbiendo a Cody en una cámara de vidrio y permitiendo que May jugara con una variedad de dispositivos de tortura, atormentando a Cody hasta que se aburran.

Para cuando termina la vista previa, ambos estamos cansados. ¿Conoces ese momento en una película de acción en el que los héroes emergen de los escombros de una explosión climática y se miran como para indicar que están bien? Estos somos nosotros cuando la vista previa llega a su fin. It Takes Two es muy divertido, pero es un trabajo duro.