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Entrevista a Idris Elba: Cómo Cyberpunk 2077: Phantom Liberty atrajo a otra superestrella de Hollywood

No hace mucho, Idris Elba era sólo un Cyberpunk 2077 jugador. Hoy es un jugador de pleno derecho en el juego y una gran parte del nuevo libertad fantasma expansión. Ah, y supervisó y creó parte de la nueva música del juego, por si acaso. Ha sido todo un viaje para el famoso actor, pero todo comenzó con una simple conversación:

"En realidad fue sólo una conversación exploratoria", dijo a Xbox On. "Ya sabes, '¿Te gustan los juegos?' ¿Te gustan los juegos? ¿Te interesaría ser parte de algo? Y luego, antes de darnos cuenta, estábamos teniendo una conversación sobre cyberpunk. Y yo era consciente de cyberpunk Lo jugué como juego, pero ser parte de la expansión fue muy emocionante para mí.

A esto sin duda ayudó el hecho de que ya había visto a Keanu Reeves interpretar el papel de Johnny Silverhand, y pronto Elba se unió al proyecto para interpretar a Solomon Reed, un personaje clave en Phantom Liberty, que oscila entre el compañero y el mentor del jugador. El personaje V. Reed (y el papel de Elba en él) se conoce desde hace tiempo, pero no hemos aprendido mucho sobre el propio Reed. Es claramente una decisión deliberada, como bromea Elba, "su historia definitivamente tiene algunos giros y vueltas y es profunda". Me atrajo porque era un spectaculaire personaje."

Captura de pantalla de Idris Elba Cyberpunk

Lo que sí sabemos sobre Reed es que es un ex agente especial torturado, "alguien que está verdaderamente dedicado a su trabajo, a su país". Pero cuando lo conoces, no diría que es una historia triste, sino una historia que tiene sus diferentes lados, y conoces a alguien que está algo encerrado. Pero cuando entras en la expansión con Solomon, entiendes quién es el personaje. él es un poco. Se convierte en el guía de V, o protector en algunos casos, y no sabes si puedes confiar en él o no.

El proceso de creación de Reed fue interesante para Elba. Aunque ha aparecido en juegos antes, su papel nunca ha sido tan importante como este, y en un juego tan importante como este. cyberpunk Ese ya era su propio desafío. Afortunadamente, sintió que la escritura en la página era lo suficientemente fuerte como para permitirle meterse fácilmente en la piel del personaje:

“Es muy complejo. Entré y heredé el mundo que conoces, y la narración es profunda. Entonces aporté mis propios matices en términos de, supongo, la forma en que suena, el espectro emocional para él, pero está bastante bien escrito.

Captura de pantalla de Idris Elba Cyberpunk

El trabajo de Elba se basó casi exclusivamente en la actuación de voz, lo que significó que sus sesiones de grabación se capturaran en vídeo para que sirvieran de referencia a los animadores. Poner tu imagen en manos ajenas es un acto de fe para un actor de cine, pero Elba se siente en buenas manos. “Es gracioso”, explica, “porque puedes decir una oración y puedes decirla con, ya sabes, la intención de causar dolor. Y el presentador puede hacerte parecer feliz mientras lo dices, pero si funciona, funciona. Y creo que esa es la belleza de la colaboración.

Esta colaboración, así como la profundidad de la historia, tardó tres años en perfeccionarse; otra diferencia clave con respecto a su trabajo habitual es que Reed debe poder ir en múltiples direcciones durante una sola conversación. "En un juego como este, básicamente estás [actuando] tres veces, porque tienes tres respuestas diferentes", dice Elba sobre el largo proceso. "Estás intentando grabar todos los diferentes hilos a la vez [...] Es un proceso, felicitaciones a [CD PROJEKT RED]".

Se rió y dijo: "No estoy seguro de volver a jugar pronto". Esto es corrupción, esto es corrupción real.

Captura de pantalla de Idris Elba Cyberpunk

Pero está encantado con el resultado y rinde homenaje al equipo de CD PROJEKT RED durante toda la entrevista. Probablemente también estén entusiasmados con él, especialmente porque no solo tocó en la expansión, sino que aportó la experiencia de su carrera paralela como DJ para ayudar a crear la nueva identidad musical de Phantom Liberty, eligiendo canciones para una nueva estación de radio, e incluso creando el tuyo propio:

“En cierto modo pasó al ámbito de la supervisión musical. Ya sabes, tratar de elegir un “sonido” que se relacionara con este increíble paisaje, y fue un placer. Como DJ, eso es lo que haces cuando entras a una discoteca: tienes mil personas, todas son diferentes, eliges una canción que las haga bailar a todas. Así que fue como un proceso simple de seleccionar cosas: fue simplemente divertido.

“Yo [también] logré hacer tres canciones. También fue muy divertido: uno es realmente tech house, otro es realmente hip-hop y el otro es un poco experimental. Porque cyberpunk Podría ser cualquier cosa: es ciber, es punk, y punk y ciber son una especie de mezcolanza de todos modos. Llegamos a donde queríamos con él.

No tenemos que esperar mucho para ver cómo el giro del Elba cambia el juego cuando Solomon Reed: Cyberpunk 2077: Libertad fantasma llega a Xbox Series X|S el 26 de septiembre.

Esta entrevista ha sido editada para mayor extensión y claridad.