Playstation

Entrevista: cómo la PS5 hace que Planet Coaster sea mejor que nunca

Cómo la PS5 hace que Planet Coaster sea mejor que nunca Entrevista 1

Aunque aún no se ha confirmado su lanzamiento, Planet Coaster: Console Edition es un juego de PlayStation 5 que puedes esperar jugar este año. La versión de consola de este título de PC de 2016 recibió una revisión completa para permitir que el controlador DualSense llegue pronto a nuestras manos, lo que significa que el desarrollador Frontier ha trabajado mucho para garantizar que funcione correctamente. Para obtener más información sobre lo que ha hecho el equipo para hacer de Planet Coaster una experiencia más accesible y accesible, nos reunimos con el director del juego, Gary Richards, y el diseñador principal, Andrew Fletcher.

Push Square: Has anunciado Planet Coaster: Console Edition para PS5 y PS4. Para aquellos que eligen la consola de próxima generación, ¿qué tipo de ventajas traerá la versión de PS5 sobre la PS4?

Gary Richards y Andrew Fletcher: Hemos optimizado el juego para consola para que todos los jugadores puedan disfrutar de la libertad creativa, la profundidad de la simulación y el maravilloso encanto de Planet Coaster, sin importar en qué consola estén jugando. Los jugadores que elijan actualizar a PlayStation 5 se beneficiarán de las capacidades avanzadas de la próxima generación de consolas con mayor fidelidad gráfica, tiempos de carga más rápidos y una experiencia 4k nativa, todo desde la comodidad de su sofá. Es emocionante admitir la próxima generación de consolas y seguimos explorando su potencial para ofrecer la mejor experiencia de montaña rusa jamás vista en consolas.

¿Fue un desafío desarrollar la complejidad del juego en torno al controlador DualSense? Venga el producto final, ¿se sentirá como un ajuste natural?

Estamos muy orgullosos de lo natural que es jugar en consola. Rediseñamos los controles con el gamepad en mente y diseñamos nuevas convenciones sobre cómo el jugador interactúa con el juego, lo que hizo que los controles fueran realmente consistentes en todos los ámbitos. Por ejemplo, al construir montañas rusas, tiene la capacidad de ajustar la posición de la pista con el joystick izquierdo, crear y eliminar fragmentos de la pista con los botones frontales y ajustar la configuración de la pista con el d-pad, todo al mismo tiempo, y así. necesitas crear está al alcance de tu mano. Hemos llevado esta idea aún más lejos con funciones como el Menú radial contextual, que brinda acceso rápido a las acciones sin tener que concentrarse en lo que está haciendo actualmente.

Han pasado casi cuatro años desde que Planet Coaster se lanzó para PC, pero las innovaciones observadas en el diseño de montañas rusas han avanzado desde entonces. ¿Se adaptará Planet Coaster a esto con nuevas partes de vías que tengan en cuenta las novedades mundiales, como las primeras montañas rusas de un solo riel y los hiperhíbridos de Steel Vengance?

Planet Coaster ha crecido y evolucionado desde su lanzamiento inicial, y hemos seguido actualizando el juego con nuevas atracciones, herramientas creativas y funciones de gestión. Esto incluye asociarse con increíbles parques de montañas rusas para traer las últimas atracciones al mundo de Planet Coaster, como Steel Vengeance de Cedar Point y Copperhead Strike de Carowinds. También hemos añadido un potente secuenciador de visualización que amplía las posibilidades de crear atracciones oscuras espectaculares, e incluso una atracción de disparos interactiva en la que los jugadores pueden montar ellos mismos y apuntar a una puntuación alta.

En Planet Coaster, cada paseo en montaña y pista es completamente editable y permite a los jugadores crear sus propias experiencias de conducción desde cero, por lo que estamos ansiosos por ver lo que nuestros nuevos jugadores de consola aportan. Y con la plataforma para compartir Frontier Workshop que hemos creado específicamente para Planet Coaster Console, cualquiera podrá compartir sus propias creaciones con el mundo y descargar muchas más de nuestra increíble comunidad.

¿Se requerirá que los visitantes de su parque mantengan la distancia social?

Afortunadamente, las consolas generalmente no sufren de virus.

¿Cuáles son las montañas rusas favoritas de Frontier? ¿Cuántos viajes a parques temáticos se realizaron durante el desarrollo de Planet Coaster?

Como era de esperar, somos grandes fanáticos de las montañas rusas aquí en Frontier, por lo que el equipo pudo aprovechar sus experiencias personales de sus parques y atracciones favoritas al desarrollar Planet Coaster: Console Edition. Eso, combinado con la pasión, el conocimiento y la experiencia obtenidos al trabajar en juegos de parques temáticos anteriores, realmente nos ayudó a darle vida al juego.


Agradecemos a Gary Richards y Andrew Fletcher por tomarse el tiempo de responder nuestras preguntas ya Kris Wall por hacer posible la entrevista. ¿Planet Coaster: Console Edition llegará a PS5 y PS4 a finales de este año? ¿Te apuntarás al viaje de tu vida? Comparte tu opinión en los comentarios a continuación.