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Es poco probable que Diablo 4 llegue a la fecha de lanzamiento de junio sin Crunch, dicen los desarrolladores – Informe

Diablo 4 - 11 cosas que aprendimos sobre él

Diablo 4 parece estar acelerando en el camino al lanzamiento. A principios de este año, se anunció que el juego se lanzaría en 2023, y los informes recientes afirman que se ha programado un lanzamiento interno para junio, que se anunciará de manera inminente. Sin embargo, un nuevo informe publicado por The Washington Post ha arrojado luz sobre los problemas de desarrollo del juego, y muchos miembros de su equipo de desarrollo creen que es poco probable que el juego cumpla con su fecha de lanzamiento prevista.

El informe afirma Diablo 4 Inicialmente, apuntaba tentativamente a un lanzamiento en 2022, antes de trasladarse a abril de 2023 y, finalmente, a junio. Sin embargo, según entrevistas con varios empleados actuales y anteriores de Blizzard que hablaron bajo condición de anonimato, el informe indica que Activision Blizzard no está dispuesta a retrasar más el juego.

"Estamos en el punto en que ya no están dispuestos a retrasar el juego", dijo un empleado actual. "Entonces, todos tenemos que seguir adelante y descubrir qué tan dispuestos estamos a lastimarnos unos a otros para asegurarnos de que el juego salga en un estado lo suficientemente bueno".

Se dice que los desarrolladores que trabajaron o están trabajando en el proyecto no están seguros de si se lanzará con un nivel de calidad aceptable, y muchos creen que tendrá una mala revisión. Se animaría e incentivaría a los miembros del equipo de desarrollo a trabajar desde ahora hasta el lanzamiento del juego, aunque hay muchos que sienten que incluso eso podría no ser suficiente para llevar el juego a un nivel aceptable de calidad cuando tenga que salir. . .

Aparentemente, el equipo de desarrollo también derramó mucho talento durante el desarrollo del juego, y muchos optaron por dejar Blizzard en busca de mejores salarios y condiciones de trabajo (muchos de los cuales eran veteranos experimentados y parte integral de la producción del juego). Vicarious Visions se integró por completo en Blizzard Entertainment a principios de este año para ayudar Diablo 4 desarrollo, pero aparentemente arrojar más cuerpos en el proyecto no hizo mucho para mejorar las cosas.

Mientras tanto, el informe también aborda varios problemas que han plagado Diablo 4 desarrollo detrás de escena, incluidos problemas de mala gestión, particularmente bajo los jefes Luis Barriga y Jesse McCree, quienes fueron despedidos de Blizzard Entertainment el año pasado en medio de controversias en torno a las acusaciones de acoso y abuso sexual.

Muchos miembros del equipo de desarrollo tampoco estaban satisfechos con la dirección del director creativo Sebastian Stępień, tanto por su falta de experiencia con experiencias centradas en el juego (fue director creativo en el brujo 3), así como algunas decisiones cuestionables que tomó cuando revisó el guión del juego en 2019.

Un hilo particular de la trama que involucraba a un personaje que fue escrito para ser víctima de una violación fue recibido con disgusto por muchos miembros del equipo de desarrollo, y finalmente el personaje fue eliminado de la historia. Mientras tanto, los miembros del equipo de desarrollo también han expresado su preocupación por la representación de Lillith, la principal antagonista del juego, con un empleado actual que dice que es "menos interesante como villana de lo que podría ser, si la manejara un mejor escritor".

Diablo 4 está en desarrollo para Xbox Series X/S, PS5, Xbox One, PS4 y PC. El contenido de las ediciones Deluxe Digital y Ultimate del juego se filtró recientemente; lea más sobre eso aquí.