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Harvey Smith casi crea una 'simulación inmersiva' inspirada en 'Heat'

Harvey Smith casi crea una 'simulación inmersiva' inspirada en 'Heat'

Hablar a NMEEl desarrollador de juegos Harvey Smith ha compartido algunos de los juegos que estuvo a punto de crear en su carrera, incluido un Cazarecompensas juego y otro inspirado en la película de Michael Mann de 1996 Calor.

En el cuadro de NMEde la última característica de Boss Level, Smith compartió que cuando se unió al estudio Midway Games con sede en Austin, su plan original era crear un Calor-Jugabilidad inspirada que habría tenido "valores de simulación inmersivos".

Sin embargo, el CEO de Midway convenció a Smith para que se convirtiera en el director creativo ejecutivo de Sitio negro: Área 51un tirador de ciencia ficción lanzado en 2007. Posteriormente, Smith Calor-el juego inspirado nunca vio la luz del día- Midway luego se declaró en bancarrota y cerró en 2010.

Smith luego se unió a Arkane, donde es más conocido por su trabajo como director creativo de la Deshonrado serie. Smith se unió Arkane ya que el estudio estaba buscando un nuevo proyecto para comenzar, y recuerda el lanzamiento de un Cazarecompensas juego y considerando un cuarto Ladrón Título.

Deshonrado
Deshonrado. Crédito: Estudios Arkane

En cambio, se le pidió a Smith que trabajara en Deshonrado. Mirando hacia atrás, Smith recuerda que le preguntaron "¿Qué pasaría si trabajaras en este juego de ninjas que llamamos Deshonrado¿Quién está solo [en] papel en este momento? »

Smith recuerda haber preguntado si Deshonrado podría desviarse de la premisa ninja, y dice que el editor Bethesda apoyó su dirección. "Simplemente hicimos lo que amamos hacer y, para nuestra sorpresa, nos apoyaron por completo en cada paso del camino", dijo Smith. “Cuanto más raros nos volvíamos, más decían, 'wow, eso es muy distinto'. La mayoría de los editores no son así. La mayoría de los editores dicen: 'Vaya, vaya, vaya, ¿pueden ponerlo en Detroit en su lugar?' »

En otras noticias de juegos, el CEO de EA, Andrew Wilson, afirmó que Llamada del deber convertirse en una serie exclusiva de Xbox sería una "tremenda oportunidad" para Campo de batalla.