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'Halo Infinite' no tendrá un sistema de clasificación multijugador fuera del Pase de batalla

'Halo Infinite' no tendrá un sistema de clasificación multijugador fuera del Pase de batalla

El desarrollador 343 Industries ha confirmado que Halo infinito no tendrá un sistema de clasificación multijugador dedicado fuera de su pase de batalla.

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Esta decisión significa que poseer el pase de batalla será la única forma de subir de rango en Halo infinito desde el día del lanzamiento, e incluso eso no dependerá únicamente de una clasificación XP tradicional. 343 Industries ya ha presentado sus planes para el nuevo sistema.

Revelado en un dentro del infinito entrada en el blog, Halo infinito se centrará en completar desafíos y participar en lugar de generar XP para decidir la clasificación de los jugadores.

Halo Infinito Crédito: Microsoft

"Al usar desafíos, nuestro objetivo es que siempre progreses en tu Pase de batalla jugando y ganando partidos", dijo el líder de diseño Jerry Hook en la publicación. “Te permitirá meterte siempre en un juego de Halo y avanza hacia tus objetivos.

Sin embargo, el sistema aún no parece estar configurado para actualizaciones posteriores al lanzamiento, lo que 343 dice que está "explorando activamente".

“Escuchamos comentarios de la comunidad sobre el deseo de más opciones de progresión, incluidas cosas como “match XP” para potenciar el Pase de batalla y un sistema incremental completamente separado en la línea de ganar SR152 en Halo 5: Guardianes », dijo 343 Industries en la publicación reciente del blog.

“Expandir las ofertas de progresión multijugador es algo que el equipo está explorando activamente, y esperamos continuar evolucionando la experiencia en futuras temporadas después del lanzamiento."

Halo infinito organizará dos fines de semana de prueba consecutivos entre septiembre y octubre para poner a prueba estos partidos multijugador en evolución. El primero comienza el 23 de septiembre y el segundo el 30 de septiembre, el primero con partidos de Arena 4v4 y el segundo con Big Team Battle.

Ambos conjuntos de sesiones también se llevarán a cabo en horarios específicos y no estarán disponibles durante la totalidad de cada fin de semana.