Noticias

Godfall en PS5 intenta ser un juego más grande de lo que necesitaba ser

Efectos visuales impresionantes y combate sólido Godfall divertido de piratear, pero solo será memorable por su fecha de lanzamiento.

Hay videojuegos perfectos para los lanzamientos de consolas, del tipo que no podrías imaginar recibiendo mucha atención fuera de ese momento mágico en el que cada nuevo juego para un sistema genera emoción. Godfall es aparentemente ese juego para PS5. Tiene imágenes bonitas pero genéricas, una banda sonora pegadiza y mucha acción, pero en lugar de saltar a esa nueva y llamativa experiencia de consola, los desarrolladores apuntaron más alto. Tan cruel como suena, no quería que Godfall alcanzara las estrellas. Solo quería que alcanzara un nivel tan alto como el título de lanzamiento de Xbox One, Ryse: Son of Rome.

Lo disfruto por lo que es: a veces hermoso hack 'n' slash con combates divertidos y mucho botín. Pero Sony realmente entregó los productos con sus títulos de lanzamiento propios, y Godfall no llega a esas alturas y no es lo suficientemente relajado como para rascarse esa picazón superficial.

Las primeras impresiones de Godfall no son buenas. Te dejan caer en lo que tiene que ser uno de los lugares más brillantes para discos duros de videojuegos, y tienes el control de un guerrero brillante que puede aplastar a los enemigos para liberar cosas brillantes que caen al suelo brillantes.

Aunque este es el tutorial del juego, no es tan interesante. Como exclusivo de la consola PS5, se te perdonará por querer que las cosas comiencen con algo de emoción, una hermosa pieza central que marcaría el tono de lo que estaba por venir. Afortunadamente para Godfall, esta introducción laboriosa no es representativa del juego en su conjunto, y lo que viene a continuación es mucho más entretenido, aunque un poco demasiado complicado por su propio bien.

El combate de Godfall se basa en algunos combos ingeniosos basados ​​en ataques L1/L2 rápidos/fuertes. Se puede usar un escudo para bloquear, parar y atacar, y hay mucha velocidad gracias a las esquivas en todas las direcciones con el botón X. También puedes activar un modo de ataque especial tocando ambos sticks del DualSense.

Hay un árbol de habilidades para gastar puntos de habilidad, por lo que tus conjuntos de movimientos aumentan a medida que juegas, pero incluso al principio me impresionó bastante cómo se sentía el combate. No es un alma, así que no esperes este nivel de desafío o ambigüedad. En todo caso, el combate de Godfall se parece un poco al God of War moderno, solo que sin la gloriosa campaña.

Donde Godfall difiere mucho de God of War es en su estructura. Recibes misiones desde una ubicación central, que te dirigen a varios mundos para completar tareas. Estos mundos son semiabiertos, en el sentido de que puedes explorarlos, pero no son áreas de libre circulación como en un juego de Assassin's Creed: en su mayoría caminas por rutas fijas y hasta ahora al menos no hay. no hay señales de vida más que enemigos. . Complete la tarea de la misión principal y podrá regresar a la 'base' o continuar donde está y abordar objetivos opcionales.

Hay misiones de historia, pero no esperes que Godfall se sienta como una aventura épica para un jugador. Luchas contra enemigos y jefes, pero no hay sentido de un viaje aquí. Ya eliminé la mayoría de los elementos de la historia y me concentré en las nuevas armas que estoy obteniendo.

Es este aspecto del botín lo que le da a Godfall más longevidad que el título habitual de lanzamiento de la consola. No soy adicto, pero dado que los nuevos lanzamientos de juegos de PS5 serán elecciones limitadas por un tiempo, existe una pequeña posibilidad de que siga viendo qué cosas buenas puedo tener en mis manos por un tiempo más.

También estoy ansioso por ver qué otros entornos se abren. Como mencioné, la apertura del juego es tan ostentosa que casi me sorprende, pero otros entornos eran mucho más atractivos y con frecuencia me detenía para tomar capturas de pantalla. Jugué en el modo de rendimiento porque el modo de resolución no era lo suficientemente suave para un juego centrado en el combate tan fluido.

Hasta tres juegos cooperativos te dan un aspecto social, pero aquí Godfall probablemente tendrá dificultades para ofrecer una experiencia similar a la de otros juegos centrados en el botín porque es probable que tus amigos no se conecten a Internet para jugar de noche. . Este es uno de los pocos aspectos de Godfall que no creo que tenga mucho uso, además de múltiples sistemas de armas/mejoras/mejoras/equipos que parecen demasiado complejos y llenos de demasiada jerga nueva para aprender. Simplemente no voy a dedicar las horas que Godfall quiere que invierta. Admiro la ambición aquí, pero para mí es un poco desagradable.

Una buena cantidad de horas después de Godfall, puedo decir que es un juego de lanzamiento perfectamente sólido, pero sus ingredientes no son la combinación correcta. Me encanta el combate, pero eso combinado con una historia superficial no es suficiente para que realmente me interese. Simplemente no voy a profundizar en lo que parecen ser sistemas bastante grandes diseñados para un juego prolongado. Como dije, Godfall está llegando demasiado alto.

Ver en YouTube'); jQuery(yt_video_wrapper).remove(); }); }); }