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God of War y Bloodborne inspiraron a Rat King Horror en The Last of Us Part II

Kurt Margenau y Anthony Newman de Naughty Dog nos cuentan cómo se inspiraron para The Last of Us Part 2, The Rat King.

Advertencia: este artículo contiene spoilers de los detalles de la historia de El último de nosotros, parte II.

El último de nosotros parte 2 permitió a sus jugadores experimentar casi todas las emociones posibles a través de su narrativa inmensamente compleja y diversa. Probablemente no haya un jugador que haya completado el título que no haya quedado, en algún momento del juego, enojado, confundido, feliz o triste (por nombrar algunos). Para agregar a la gama cada vez mayor de emociones, tener miedo también ocupaba un lugar destacado en la lista, especialmente cuando se trataba de un cierto juego establecido que me quitó algunos años de la vida y le dio a muchos jugadores el miedo de siempre querer pararse cerca de uno sin tener palpitaciones del corazón. El otro momento asombroso vino de la temida escena con el temible Rey Rata, pero ¿de dónde sacó Naughty Dog sus ideas para crear esta monstruosidad?

Kurt Margenau, codirector del juego para El último de nosotros parte 2, habló recientemente con GamesRadar para arrojar algo de luz sobre la creación de esta nueva raza de infectados que provocó que muchos jugadores se lavaran los ojos con agua bendita después. Kurt dice que se inspiraron en el cortometraje de Neil Blomkamp, Cigoto, un cortometraje de terror y ciencia ficción de 2017 en el que 2 supervivientes de una operación minera en el Círculo Polar Ártico luchan por sus vidas contra una criatura alienígena. Margenau dice que "si miras este video, puedes ver que hay mucha inspiración allí". Se sigue hablando del título de Playdead 2016 Al interior y cómo también inspiró la apariencia grotesca del Rey Rata. “Adentro hay otro; la forma en que los brazos del monstruo tocan muchas cosas es algo intrínsecamente espeluznante. Así que somos conscientes de esas cosas, pero tenemos que apropiarnos de ellas y hacer todo el trabajo extra para que parezca real.

Para los que han jugado Dios de la guerra, es posible que ya hayas visto cómo Stalker rompió con el rey rata se inspiró en la pelea del jefe Magni y Modi, que es la última parte de Dios de la guerra misión de la historia, El Cincel Mágico. El último de nosotros 2Anthony Newman, otro codirector del juego, dice que la similitud entre el enorme Rey Rata y este Stalker más pequeño que se liberó de él era como Magni y Modi "donde tenías estos dos enemigos complementarios: uno con un arma rápida y un gran arma lenta”.

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Si como yo, pensaste que una vez que mataste al Rey Rata todo había terminado y recordaste que Stalker se liberó, no estás solo. Afortunadamente, era mucho más fácil de matar y no tan terco. Newman detalla cómo Eileen the Raven de BloodBorne inspiró esa batalla final con ese mismo Stalker. “Me encantó que en un juego con jefes de 20 pisos, la pelea más dura y brutal de todas era esa persona exactamente del mismo tamaño que tú”, continúa Newman, “Así que eso era algo que realmente nos interesaba: ¿cómo hacer que un infectado que no es masivo se sienta tan mortal?

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La palabra "Rey Rata" se originó en Alemania a mediados del siglo XVI, donde una gran bola de ratas peludas retorcía sus colas en un nudo que se envolvía con tanta fuerza que era casi imposible desenredarlos, de ahí el nombre Rey Rata. Es una hermosa imagen la que ahora he plantado en tu mente. Este fenómeno no solo está sujeto a las ratas, las ardillas también se enredaron en una gran bola de desorden, pero probablemente no sea tan aterrador como El Rey Rata. Squirrel King se ve lo suficientemente lindo, como una película de Disney.

En una nota más ligera y para quitarnos de la cabeza las imágenes de ratas enredadas, mira un video saludable de Cascina Caradonna, quien es el modelo facial de Dina de el último de nosotros parte 2, reaccionando al verse en el juego, consulta este artículo. Para más noticias post-apocalípticas, echa un vistazo a esto El último de nosotros parte 2 póster de fan art con la evolución de Ellie, Ashley Johnson personificando a Joel, o este increíble mural de Abby de El último de nosotros parte 2 correctamente pintado al lado de un gimnasio. Si pensabas que te imaginabas escuchar al director/escritor Neil Druckmann y a la coguionista Halley Gross charlando en la radio como dos miembros de la WLF cerca del final del juego con Abby, no te equivocaste porque aparentemente Druckmann y Gross prestaron sus voces. para esta escena en particular. Para algo un poco diferente, echa un vistazo a esta increíble mezcla de escenas de El último de nosotros parte 2 en el icónico estilo artístico de Studio Ghibli.

También puedes disfrutar de este feroz cosplay de Abby de Nieke o de este intenso cosplay de Ellie enfrentándose a Clickers. Este en particular del poderoso barbudo Joel de El último de nosotros hace nuestro dolor un poco más.

Para aquellos que aún no se han sumergido de lleno en la franquicia y les gustaría aprender más sobre este icónico juego, nuestro editor de características ha elaborado una guía de todo lo que necesitan saber. El último de nosotros. El último de nosotros parte 2 ya está disponible exclusivamente en PS4 (y pronto en PS5). El juego fue uno de los favoritos de DualShockers en 2020; asegúrese de consultar la revisión oficial de DualShockers (generalmente sin spoilers). También siéntase libre de obtener el juego físicamente de Amazon para ayudar a mantener el sitio.


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