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"Ghost of Tsushima fue un buen estímulo para crear Rise of the Ronin", dice el director

"Ghost of Tsushima fue un buen estímulo para crear Rise of the Ronin", dice el director

Como juego de acción y aventuras de mundo abierto con una ambientación japonesa clásica, El ascenso de los Ronin hizo muchas comparaciones con El fantasma de Tsushima, y cuanto más vemos sobre el próximo juego Team Ninja, más significativas se vuelven las similitudes entre los dos juegos. Por lo tanto, no sorprende que la epopeya samurái de 2020 Sucker Punch sirviera como inspiración muy directa para la película. El ascenso de los Ronin Equipo de desarrollo.

Eso depende El ascenso de los Ronin El director Fumihiko Yasuda, quien reveló en una entrevista reciente con Automaton que con Team Ninja embarcándose en la creación de su primer juego de mundo abierto, El fantasma de Tsushima fue uno de los juegos en los que se inspiró el estudio, citando su combate y el nivel de investigación puesto en su entorno japonés.

"El ascenso de los Ronin es nuestro primer juego de mundo abierto, y El fantasma de Tsushima fue uno de los juegos que utilizamos como referencia y personalmente lo disfruté”, dijo Yasuda. “Me inspiró el hecho de que un juego ambientado en Japón contó con una extensa investigación por parte de los desarrolladores y también recibió muchos elogios por aspectos como su sistema de combate. Al mismo tiempo, me preguntaba por qué no podíamos lanzar un juego como El fantasma de Tsushima en la época. El fantasma de Tsushima sirvió como un buen estímulo para la creación El ascenso de los Ronin".

Por su parte, Yosuke Hayashi, productor de Koei Tecmo, dijo que más allá de sus similitudes con Fantasma de Tsushima, El ascenso de los Ronin también presenta las "características únicas" que uno esperaría ver en un juego de Team Ninja.

“No es que no lo supiéramos fantasma de tsushima, más bien, creemos que lo más importante es fomentar las características únicas de los juegos Koei Tecmo y Team Ninja”, dijo. “Estoy convencido de que cuando juegas El ascenso del Ronin, La sensación táctil, el combate y otros aspectos del carácter japonés del juego se sentirán diferentes y mejores en comparación con otros títulos. “

El ascenso de los Ronin se lanzará exclusivamente en PS5 el 22 de marzo. Lea nuestros pensamientos sobre las primeras tres horas del juego aquí.

Entretiempo, El fantasma de Tsushima finalmente se lanzará en PC el 16 de mayo.