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Galactic Civilizations 4 quiere fusionar Stellaris y Civilization en galaxias épicas

Galactic Civilizations siempre ha sido un elemento básico en el panteón de los juegos 4x, ofreciendo un nicho, una alternativa casi independiente a los gustos de Civilization y otros de su época. En muchos sentidos, es literalmente una civilización en el espacio, pero a medida que ha evolucionado la estrategia por turnos, también lo ha hecho el lugar de 'GalCivs' en el cosmos.

Galactic Civilization III se lanzó en 2015, aunque recibió soporte DLC hasta el año pasado. Nos preguntamos qué había estado haciendo Stardock durante el año pasado, y ahora lo sabemos: Galactic Civilizations IV está por llegar.

La cuarta entrada en esta icónica serie de juegos de estrategia lo quiere todo 11, con nuevos sistemas e ideas de diseño que ayudarán a la nueva iteración a seguir el ritmo de otros juegos de estrategia espacial modernos, como Stellaris o Endless Space 2. Por ejemplo, los "mapas" anteriores ” de juegos anteriores de Galactic Civilization ahora se conectará a otros mapas similares a través de flujos subespaciales, proporcionando una galaxia completa para que los jugadores exploren, desarrollen, extraigan y exterminen. Hay tantos cambios que Stardock quiere comenzar a recopilar comentarios de los jugadores rápidamente, y las pruebas alfa comenzarán este verano antes de un lanzamiento esperado el próximo año.

Aquí está el tráiler del anuncio para establecer el estado de ánimo:

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Cada mapa individual se denomina "sector", y los sectores ahora funcionarán de manera ligeramente diferente para reducir la microgestión. En lugar de administrar directamente cada mundo que colonices, un puñado de planetas se designarán como mundos "centrales", mientras que el resto serán "colonias", cuya única función es recolectar y enviar materias primas a su mundo central designado.

En un giro al estilo de Crusader Kings, los personajes ahora ocupan un lugar central en la forma en que diriges tu imperio: una galaxia más grande significa que deberás nombrar gobernadores locales para supervisar tu creciente imperio, y esos gobernadores llevarán a cabo varias operaciones en tu nombre, con el jugador solo tiene influencia directa en los mundos centrales.

Por el sonido de las cosas, casi todos los sistemas de juego han sido revisados, si no completamente renovados para el cuarto juego. El combate espacial puede involucrar múltiples flotas, múltiples torres, las invasiones planetarias se han renovado y hay muchos otros elementos nuevos en el lado de la administración. , así como "órdenes ejecutivas" y misiones de historia integradas para reemplazar el antiguo formato de campaña.

Tuvimos una sesión informativa completa sobre qué esperar con el nuevo juego, pero hay demasiado para cubrir en un solo informe. Si estaba entusiasmado con la forma en que Distant Worlds 2 intenta actualizarse para la era moderna, también tendrá mucho de qué entusiasmarse.

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El lanzamiento de Galactic Civilization IV está programado para 2022, pero el acceso anticipado inicial está programado para junio de 2021, y puede registrarse aquí.