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Fortnite hizo que el juego de disparos cruzados fuera 'aterrador', pero el desarrollador de Rogue Company tiene una solución

El juego cruzado, la capacidad de jugar juegos multijugador con personas en diferentes plataformas, continúa creciendo como tendencia en la industria de los juegos, pero muchos juegos tienen dificultades para implementarlo correctamente. Dado que los reproductores de PC, consola y dispositivos móviles tienen métodos de entrada tan diferentes, no es fácil hacer una combinación justa.

Sin embargo, el desarrollador de First Watch de Rogue Company cree que ha encontrado un conjunto de soluciones. Hablando con nuestro sitio hermano The Loadout, el director de marca del estudio, Bart Koenigsberg, dijo que solo hay una forma de juego cruzado: "Trate de hacer que el patio de recreo sea lo más igualitario posible".

Continúa: “Cuando se trata de jugadores de consola, hay una jerarquía de entrada: permites que los usuarios elijan si quieren, pero no les permites optar por no participar. Entonces, si está en la consola, puede jugar en la cola de la PC si lo desea al participar. Pero si estás en una PC, no puedes ir a jugar exclusivamente en la cola de Xbox o PlayStation.

“Cuando se trata del rendimiento de los controladores en PC o en salas mixtas, la forma en que lo abordamos es la de una base de datos. Nuestro objetivo es mantener la diferencia entre jugar con un mouse y teclado y jugar con un controlador lo más ajustada posible. Y obviamente tendremos serias preocupaciones si vemos que alguno de estos métodos de entrada comienza a ser dominante.

“Pero me siento bastante bien al respecto, aunque me aterra esta pregunta dado lo problemático que es Fortnite. Pero me alivia saber que nuestro diseñador principal es un ex profesional de consolas. Entonces, tenemos personas que tienen mucho, mucho conocimiento en el uso del controlador y participan hoy en nuestras pruebas de juego con nuestro equipo de desarrollo de PC. Así que podemos obtener buenos datos iniciales de los que estoy relativamente seguro de que cuando salgan a la luz, no será solo un desastre. Luego continuaremos ajustándolo sobre la marcha. “

En otra parte de la entrevista, Koenigsberg dice que el juego cruzado no es suficiente por sí solo, que la progresión cruzada es "lo que realmente hace que funcione". Asegúrese de ver la entrevista completa en The Loadout.

Rogue Company se anunció el año pasado. Te permite jugar como mercenarios de élite en un equipo de sindicato secreto que busca corregir algunos de los "mayores errores del mundo".

El juego contiene un "arsenal de mercenarios, armas, habilidades y modos de juego jugables" y varios modos PvP en línea. Llegará a Epic Games Store, Nintendo Switch, Xbox One y PlayStation 4 en algún momento de 2020.