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“FIFA 22” llegará a EA Play y Xbox Game Pass

'FIFA 22' llegará a EA Play y Xbox Game Pass

Se ha confirmado que FIFA 22 llegará a EA Play y Xbox Game Pass Ultimate.

Por el momento, EA Play ofrece una prueba de juego de 10 horas de FIFA 22pero esto será reemplazado por el juego completo el 23 de junio.

Esto ahora significa que todos los títulos de EA Sports 2021: FIFA 22, Madden NFL 22, NHL 22 et F1 2021 – están disponibles como parte de una suscripción a EA Play, que también está disponible para los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate.

El mes pasado, EA comenzó a introducir el juego cruzado para FIFA 22 aunque la primera fase de pruebas “solo implica temporadas en línea y amistosos en línea en las versiones de PlayStation 5, Xbox Series X | S y Stadia” del juego.

En cuanto a por qué la prueba no estará disponible para jugadores de PS4, Xbox One o PC, o por qué no incluirá FIFA Ultimate Team, EA dijo: "Si bien queremos permitir que nuestros jugadores jueguen con tantos amigos y otras personas como posible, hemos limitado la prueba a estos dos modos en un esfuerzo por reducir el riesgo de introducir nuevos problemas en el juego.

Sin embargo, EA dijo que estaba "seguro de que los datos de juego y los comentarios que estamos recibiendo de estos dos modos ayudarán a informar cómo se podría implementar el juego cruzado en títulos futuros".

En otras noticias, un informe de caja de botín del Consejo de Consumidores de Noruega criticó FIFA 22 paquetes para presionar a los jugadores a realizar compras en el juego y engañar sobre sus posibilidades de obtener recompensas particulares.

Publicado el mes pasado (31 de mayo), el informe ofrece una investigación sobre "cómo la industria del juego explota a los consumidores usando cajas de botín" y utiliza dos juegos: FIFA 22 et Raid: Leyendas de las Sombras – como estudios de casos que incorporan prácticas industriales “manipuladoras” con respecto a las cajas de botín.

El NCC dice que la práctica a menudo implica "apuntar a cajas de botín y prácticas de manipulación en niños" y usar "capas de monedas virtuales para enmascarar o distorsionar los costos monetarios reales".