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FIFA 21 Rights Row retumba mientras FIFPro y los agentes intervienen

Actualización (26 de noviembre de 2020): La línea de derechos de los futbolistas no muestra signos de desaceleración, con FIFPro y agentes como Mino Raiola uniéndose a la discusión. Primero, la respuesta de FIFPro, incrustada a continuación:

A la luz de los recientes informes de los medios, FIFPro quiere aclarar cómo obtiene los derechos de imagen de los jugadores y su papel en la defensa de los derechos laborales de los futbolistas profesionales en todo el mundo. FIFPro, una organización sin fines de lucro, adquiere derechos de imagen a través de sindicatos de jugadores en casi 60 países. Estos derechos están disponibles para Electronic Arts y otros clientes en la industria de los videojuegos. La relación de FIFPro con las empresas de videojuegos complementa los acuerdos separados que hacen directamente con clubes, ligas, órganos rectores y jugadores individuales. Los sindicatos miembros de FIFPro deciden cuál es la mejor manera de utilizar los ingresos generados, ya sea distribuyendo los fondos directamente entre los jugadores o brindando servicios en especie, como asesoramiento legal, planificación de una segunda carrera y asistencia mental y física. FIFPro se comunica con los jugadores y sus representantes que recientemente han expresado inquietudes para que podamos responder sus preguntas. Dado que la pandemia de COVID-19 tiene un impacto severo en la industria del fútbol, ​​estamos orgullosos de nuestros sindicatos miembros por apoyar a decenas de miles de futbolistas en todo el mundo.

Mientras tanto, Mino Raiola, un agente de alto perfil que representa a varios de los mejores futbolistas, incluidos Zlatan Ibrahimovic y Paul Pogba, para opinar sobre la situación. A principios de semana, publicó lo siguiente en Twitter a principios de semana:

Esto llevó a EA Sports a emitir la siguiente declaración:

Mino Raiola es un representante de jugadores respetado con el que hemos trabajado durante muchos años, incluso este año cuando nuestra relación permitió que su cliente Erling Haaland fuera parte de nuestra campaña de marketing de FIFA 21. trabajando con Zlatan Ibrahimović, quien ha aparecido en todos los FIFA desde 2002 y constantemente ha recibido premios como parte de nuestra experiencia FUT. La compañía de eSports de Gareth Bale, Elleven, utiliza nuestro juego FIFA como una plataforma clave para sus atletas profesionales de eSports y estamos seguros de que Gareth y su equipo ven un valor significativo en nuestra asociación, como lo demuestra este contenido publicado recientemente.

No hay señales de que esta línea termine todavía, pero el último conjunto de declaraciones debería sofocar la conversación, al menos temporalmente.


Actualización (25 de noviembre de 2020): EA Sports nos envió una declaración enérgica en respuesta a la explosión de los derechos de los jugadores en las redes sociales esta semana. Nos dijo que los eventos recientes son un intento de arrastrar a FIFA 21 a "una disputa entre varios terceros y tienen poco que ver con EA Sports".

Aquí está su declaración en su totalidad:

Somos conscientes de las discusiones sobre las licencias de los jugadores en EA Sports FIFA. La situación actual que se desarrolla en las redes sociales es un intento de llevar a FIFA 21 a una disputa entre varios terceros y tiene poco que ver con EA Sports.

Para ser muy claros, tenemos el derecho contractual de incluir la imagen de todos los jugadores actualmente en nuestro juego. Como ya se indicó, adquirimos estas licencias directamente de ligas, equipos y jugadores individuales. Además, trabajamos con FIFPro para garantizar que podamos incluir tantos jugadores como sea posible para crear el juego más auténtico. En estos casos, nuestros derechos sobre la imagen de los jugadores se otorgan a través de nuestro acuerdo de club con el AC Milan y nuestra asociación exclusiva de larga data con la Premier League, que incluye a todos los jugadores del Tottenham Hotspur.

De manera tan efectiva dice que está cumpliendo con sus obligaciones legales y que es mejor que los jugadores desafíen a las organizaciones que venden sus derechos y no al juego en sí. Simplemente parece correcto. De todos modos, esta fila parece lista para retumbar.


Historia original: Todo parecía una semana rutinaria para EA Sports y FIFA 21, hasta que Zlatan Ibrahimovic del AC Milan recurrió a las redes sociales. El icónico delantero, que previamente anotó un gol de chilena desde fuera del área penal contra Inglaterra, dijo que era "hora de investigar" el uso de su nombre y su imagen en el popular partido de fútbol. extremo del Tottenham Gareth Bale rápidamente siguió con un comentario similar.. Et maintenant, The Athletic rapporte que, bien qu'il n'y ait actuellement aucun effort coordonné de la part des professionnels, d'autres sont prêts à s'opposer à l'utilisation par le titre de leurs noms et de leurs ressemblances dans el juego.

Los derechos de imagen son un tema complicado para el deporte, y es por eso que hemos visto una gran disminución en los juegos de tenis en los últimos años. Con títulos como Tennis World Tour 2, los derechos deben negociarse para cada jugador individualmente, lo que es un gran dolor de cabeza para los editores. Ligas como la NFL y la NBA tienen asociaciones de jugadores, que autorizan los nombres y semejanzas de los mejores talentos del deporte, donde el fútbol se rige por FIFPro.

Sin embargo, parece que en general estos derechos de imagen se transfieren a ligas individuales, como la Premier League y La Liga. De las cinco ligas principales de Europa, solo la Serie A no ha colectivizado sus derechos de videojuegos. EA Sports dice que han llegado a un acuerdo individual con el AC Milan, por lo que Zlatan Ibrahimovic puede ser incluido en el juego.Sin embargo, la presión sostenida de los profesionales podría, en teoría, presionar la forma en que se negocian estos contratos.

Es realmente interesante. La licencia es obviamente un gran punto de venta para FIFA, no solo por sus modos fuera de línea, sino también por Ultimate Team; las tarjetas son codiciadas porque se basan en profesionales del mundo real. Legalmente, tenemos que imaginar a EA Sports haciendo todo lo posible por encima del tablero aquí, pero un escrutinio más detenido es lo último que necesita, ya que continúa luchando contra los gobiernos de todo el mundo por el uso de microtransacciones también.