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Fallout: New Vegas 2 sería genial, pero queremos un nuevo Fallout isométrico

Incluso si estuviera encerrado en una de las bóvedas de Vault-Tec, no creo que me haya perdido la noticia de que Microsoft compró la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media. Todo el mundo ha estado hablando de la intención de Microsoft de incorporar al creador de The Elder Scrolls, Fallout, Doom y Dishonored.

Deberíamos haber visto las señales. Después de todo, Bill Gates se convirtió en Doomguy en 1995. Entonces, ¿cómo reaccionó Internet? Algunos estaban desconcertados de que el acuerdo valiera $ 7,5 mil millones, comparándolo con los $ 4 mil millones que Disney gastó para comprar Lucasfilm y Star Wars. Otros se han burlado de la situación en la que se encuentra Microsoft ahora: ahora tiene dos juegos con acuerdos de exclusividad cronometrada para Sony, lo que significa que PlayStation 5 los obtiene antes que su propia Xbox Series X.

Pero también hubo mucho entusiasmo por la posibilidad, por remota que fuera, de que otra adquisición reciente de Microsoft, Obsidian Entertainment, pudiera ahora hacer una secuela del muy querido Fallout New Vegas. Espero que nadie lo espere pronto. Si es así, se están perdiendo el hecho de que Obsidian ya está trabajando en una actualización para su juego de supervivencia recientemente lanzado, Grounded. Este tren de pensamiento rechaza por completo a Avowed, el juego que parecía posicionado para rivalizar con el próximo Elder Scrolls. No importa que Obsidian tenga suficiente en su plato, ¡ahora Fallout New Vegas 2 tiene que suceder!

No me malinterpretes, lo soy absolutamente. gustado Fallout New Vegas. Fue el primer juego sobre el que estaba escribiendo en un pequeño blog (que desde entonces ha sido eliminado de Internet) cuando decidí escribir sobre juegos. Sigue siendo, a mis ojos, el mejor juego de Fallout en 3D. Me encantó especialmente el momento en el que podías hacer justicia dulce contra Benny, el asqueroso zalamero en un traje de salón con la voz de Matthew Perry.

Simplemente parece que todo el mundo está muy sediento de la capacidad de Obsidian para hacer un nuevo juego de Fallout excluyendo todo lo demás. Algunas personas literalmente "aceleran" el concepto, pero en formas ciertamente divertidas:

Es mucha presión formar un equipo con muchas personas apasionadas por sus propios proyectos. Avowed probablemente ha estado entre bastidores durante años, por lo que es injusto que los desarrolladores creen amorosamente mundos de su propio diseño solo porque hicieron algo hace más de una década que a la gente realmente le gusta.

Es justo estar entusiasmado con la posibilidad de Fallout New Vegas 2. Sin embargo, la emoción puede convertirse rápidamente en anticipación de un anuncio y luego en frustración por no haber llegado. Seamos pacientes y dejemos que Obsidian descubra primero lo que tienen actualmente en desarrollo, y luego veremos si la emoción de los fanáticos los inspira a seguir adelante y crear New Vegas 2.

Pero mientras tanto, ¿sabe qué estudio propiedad de Microsoft no está trabajando actualmente en nada de lo que sepamos en este momento? InXile Entertainment.

De hecho, voy a aventurarme y argumentar que la posibilidad de que InXile Entertainment cree un nuevo juego de Fallout es mucho más emocionante que Obsidian eventualmente acercándose a Fallout New Vegas 2. Después de todo, los juegos originales de Fallout eran juegos de rol. isométrica , y siguen siendo un gran éxito.

¿Por qué InXile? Su fundador y actual CEO, Brian Fargo, también fue el fundador de Interplay. Interplay creó los juegos originales de Fallout.

La historia de Interplay tuvo una conclusión realmente triste. En 2006, su entonces empresa matriz, Titus Entertainment, se declaró en bancarrota. Interplay heredó gran parte de la deuda de Titus, por lo que posteriormente se declaró en bancarrota - por segundo tiempo, en su caso. Solo puedo imaginar lo doloroso que debe haber sido para Fargo, que había dejado Interplay hace mucho tiempo para fundar InXile, ver Fallout vendido como ganado en un mercado de granjeros a Bethesda Softworks en 2007 solo para pagar a los acreedores de Interplay. . Los juegos de Bethesda Fallout eran en su mayoría geniales por sí solos, pero no tenían la misma chispa.

InXile Entertainment definitivamente lo ha hecho bien en los años transcurridos desde el colapso de Interplay. Si bien algunos pueden pensar que la adquisición de InXile por parte de Microsoft en 2018 fue un desarrollo preocupante, el estudio continúa creando juegos y continúa avanzando con sus propios juegos de rol.

Entiendo que el regreso de Wasteland fue quizás aún más importante para Fargo y el equipo de InXile. Han tenido un gran éxito con las dos secuelas que han desarrollado desde que recuperaron los derechos para desarrollarlas. Diablos, InXile también tuvo la oportunidad de hacer secuelas de juegos como Planescape: Torment que salió durante los días de Interplay. Todo es genial y no podría estar más feliz por el estudio: tiene que hacer lo que quería hacer.

Pero también puedo ver cuánto significaría para Fargo tener a su bebé separado y algo malformado en la armadura de la Hermandad del Acero durante su vida. Un nuevo Fallout con Fargo a la cabeza podría brindarnos regiones más ingeniosas; quizás podamos ver el mundo más allá de una América en ruinas por primera vez. Incluso podríamos ver el regreso de los personajes favoritos de los fanáticos como Harold, o experimentar los horrores del capítulo de la Costa Oeste de la Hermandad del Acero.

Cuando la página de Wikipedia de Fargo describe su participación como productor ejecutivo del Fallout original como "un proyecto personal", tienes una idea de la pasión que podría volver a inyectar en Fallout. Yo y muchos otros ciertamente esperamos que InXile tenga la oportunidad.