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WoW Factor: los cinco caminos hacia WoW Classic

WoW Factor: los cinco caminos hacia WoW Classic

A lo largo de su vida, Clásico wow tenía una relación interesante con el futuro. No solo porque es y siempre ha sido una pieza de World of Warcraft, sino porque el juego se lanzó básicamente como un producto completo con el saldo del último parche completado. Lo que quedaba por ver no era lo que sucedería en el futuro, sino lo que harían los jugadores en las fases de contenido esperadas y planificadas.

Pero con el mismo espíritu ahora... el juego ha terminado. El parche de contenido final se ha lanzado. Naxxramas ya está disponible, lo que significa que el propósito declarado de los servidores clásicos ahora se cumple y estamos viendo lo que es realmente un producto completo.

Entonces, ¿qué sucede después? Bueno, entonces cuelga un cuento! O, más específicamente, algunas historias potenciales, ya que hay una serie de opciones con las que los desarrolladores de Blizzard podrían optar y ninguna certeza. Así que echemos un vistazo a las formas de Clásico wow después de unos meses más, porque, naturalmente, las personas necesitarán un poco más de tiempo para obtener esos borrados de Naxxramas.

Si somos completamente honestos, probablemente ya estabas preparado antes.

Opción 1: servidores de progreso completo

En unos seis meses, pasamos a La cruzada flameante, y eso significa que el juego se está acelerando de nuevo. Entonces, Classic se encuentra en el patrón más familiar de los servidores de progresión, con solo un poco de progreso hasta que pasamos al siguiente nivel, como antes.

Esto tiene la ventaja de garantizar que Blizzard siempre tenga un flujo constante de contenido nuevo. Sin embargo, también significa reescribir explícitamente el núcleo del juego y asegurarse de que realmente no haya tenido Classic todo este tiempo. Algunas personas realmente querían vivir para siempre en esta versión del juego, y la actualización forzada se siente un poco como una violación.

Tampoco estoy seguro de que sea exactamente una buena opción, ya que el juego ha cambiado significativamente con el tiempo y la gente se molestará porque Classic era básicamente una cápsula de tiempo limitado.

Opción 2: traslado opcional a The Burning Crusade

Entonces el juego se enciende Certezas servidores con Terrallende. Puede transferir a estos servidores de forma gratuita. Pero TBC los camareros son de una manera. Así que puedes elegir la era que quieres jugar y quedarte allí para siempre.

Esta opción se ha utilizado mucho y tiene el beneficio obvio de no invalidar el contenido anterior y/o por qué la gente quería volver al juego clásico. Al mismo tiempo, tiene el gran inconveniente de que requiere un volumen de servidores mucho mayor para seguir funcionando, lo que lastra a Blizzard y empieza a complicar algunas expansiones. Esto también significa que las poblaciones de servidores en la versión existente de Classic quedarán fuera de servicio y aussi significa tener que lanzar otra versión del cliente con toda probabilidad.

Ámbar.

Opción 3: Museos para siempre

Todo esto, para ser justos, supone que hay un futuro diferente al que ya existe. Es concebible que este no sea el caso. Estamos hablando del futuro del juego, pero es posible que el futuro dentro de un año sea similar al presente, pero más antiguo.

Eso parece poco probable en algún nivel, porque parece un poco loco pensar que pasaríamos el próximo año sin ningún tipo de avance en un servicio en vivo. (Probablemente se sentiría más si Blizzard no salió constantemente de la rama "minorista" del juego languideciente durante tanto tiempo, pero ahora estoy apuntando con el dedo a una rama de desarrollo totalmente diferente). Pero él asume que Blizzard no querría hacer eso y que los jugadores que durante mucho tiempo se preocuparon por Classic no estarían perfectamente felices de dejar el juego donde está por un período prolongado de tiempo.

Me sorprendería un poco este, en otras palabras... pero solo un poco. Podría comprar totalmente que algunos de los jugadores que querían Classic están contentos con Classic como una experiencia de modo de mantenimiento.

Opción 4: nuevo contenido antiguo

Ya he hablado sobre cómo la experiencia clásica podría continuar más allá del juego final del contenido, y quiero señalar ahora que esas sugerencias, y esta, tienen cierto grado de ironía implícita. Diablos, como debería quedar claro en la última entrada, no hay una obligación implícita para que el juego siga obteniendo contenido nuevo; es completamente creíble que el juego simplemente dice que está listo y dejamos las cosas aquí.

Pero al mismo tiempo, también es plausible que veamos este progreso en un formato algo análogo a RuneScape, con fragmentos adicionales de contenido y correcciones. En otras palabras, Classic permanece como un trampolín para una versión del juego que se mantiene en esa mentalidad antigua mientras trae algunas cosas nuevas.

La advertencia, por supuesto, es que luego debe crear un subconjunto de contenido que parezca apropiado para Classic sin en realidad siendo clásico. Suena un poco como una contradicción en los términos desde el principio, y es por eso que esta sugerencia sigue siendo una especie de propuesta irónica medio seria. En otras palabras, por todo el trabajo que implicaría resaltar cualquier permutación de TBC, sería menos inconveniente para los desarrolladores de lo que sería esta suposición.

Pero eso no sería sorprendente.

Los liches lo hacen con nada.

Opción 5: restablecer

Finalmente, podríamos tomar este contenido del servidor de progresión de una manera diferente y hacer que los servidores clásicos existentes demuestren tener un límite de tiempo en una capacidad diferente. Una limpieza completa y reinicio después de un tiempo, lo que hace que escalar a Naxxramas y contenido relacionado sea una escalada repetitiva en lugar de algo que se hace una vez por ganancias fijas.

El problema fundamental con esta idea en particular, obviamente, es que las personas que podrían estar dispuestas a ascender a 60 ya través de los elementos de contenido asociados podrían no querer hacerlo dos o tres veces más o menos. A nadie realmente le gusta la idea de perder el progreso de sus personajes principales, y se vuelve aún más pronunciado cuando no es algo que se le dijo a nadie que esperara antes del lanzamiento. Emboscar a los jugadores con la noticia de que sus personajes se están reiniciando se sentirá injusto, especialmente si no hay ningún tipo de impacto a largo plazo en hacer todo el trabajo la primera vez.

Sin embargo, garantizaría que las personas que realmente disfrutaron de esa encarnación particular del juego aún tuvieran algo a lo que recurrir y un nuevo objetivo que perseguir. Este mayo ser lo que los diseñadores finalmente sienten que los jugadores quieren, ya sea que sea exacto o no.

¿Cuál es entonces? Bueno, no sé. Diría que uno de los dos primeros son los más posibilidades probables, pero hasta que obtengamos una claridad real de Blizzard, en última instancia, estamos adivinando y saludando en la oscuridad. Lo que está más claro es que ahora estamos en un lugar firme de producto terminado, y aunque vamos a disfrutar de algunas actualizaciones de progreso en el camino a través de Naxxramas, eventualmente esto es va a ser contenido resuelto.

Y en este punto, algo más tendrá que suceder. O al menos la nada habrá que anunciarla como plan.