Noticias

Explicado: por qué y cómo se bloqueó BGMI en India

Prohibición de BGMI en India: Krafton está lista para cooperar con el gobierno para revertir la prohibición de Battlegrounds Mobile India

Nueva Delhi, 12 de agosto (IANS) Después de bloquear varias aplicaciones chinas hace dos años, incluido PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) por razones de seguridad nacional, el gobierno indio ahora bloqueó el juego Battle Royale similar a PUBG, Battlegrounds Mobile India (BGMI), que tenía 100 millones de usuarios en India.

Siguiendo la orden del gobierno, los gigantes tecnológicos Google y Apple bloquearon la aplicación de juegos BGMI de sus respectivas tiendas en línea a fines de mayo.

Aunque todavía no hay una declaración oficial del gobierno sobre la prohibición de BGMI, aquí está la explicación cronológica de cómo y por qué se eliminó el juego BGMI de las tiendas de aplicaciones de Google y Apple en el país.

En noviembre de 2020, se reveló por primera vez que PUBG Mobile se relanzaría en India bajo la nueva entidad "PUBG Mobile India".

Un año después de que se prohibiera PUBG, el desarrollador de juegos de Corea del Sur Krafton lanzó BGMI en 2021 exclusivamente para los amantes de los juegos en India.

En el mismo mes, PUBG Studios y la empresa de videojuegos de Corea del Sur Krafton registraron PUBG India Private Ltd en el Ministerio de Asuntos Comerciales para relanzar PUBG Mobile en el país.

En junio de 2021, surgió una controversia luego de la primera versión beta para usuarios de Android de que los datos de los dispositivos Android de los usuarios se enviaban a servidores chinos propiedad de Tencent.

Tras la violación del intercambio de datos, Krafton lanzó una actualización para resolver el problema del intercambio de datos con los servidores con sede en China.

Krafton anunció el lanzamiento del juego BGMI en mayo de 2021. El juego finalmente se lanzó el 2 de julio para dispositivos Android y el 18 de agosto para dispositivos iOS.

En un año, BGMI superó los 100 millones de usuarios registrados.

El año pasado, Krafton dijo que invirtió casi $ 100 millones para mejorar las nuevas empresas indias de videojuegos, deportes electrónicos y entretenimiento para crear un ecosistema saludable de nuevas empresas de juegos.

Según los expertos, en el llamado nuevo avatar, BGMI no era diferente del antiguo PUBG, con Tencent con sede en China todavía controlándolo en segundo plano.

En febrero de este año, la organización sin fines de lucro Prahar escribió al Ministerio del Interior (MHA) y al Ministerio de Tecnología de la Información (MeitY) para bloquear la “aplicación china BGMI” en virtud del artículo 69A de la Ley de Tecnología de la Información, ya que “plantea una amenaza para la soberanía y la integridad de la India, la defensa, la seguridad del Estado y el orden público de la India”.

Siguiendo la orden del gobierno, los gigantes tecnológicos retiraron el popular juego Battle Royale de sus respectivas tiendas de aplicaciones el 28 de julio.

Sin embargo, el juego puede ser jugado por usuarios que ya hayan instalado la aplicación.

Durante la llamada de ganancias trimestrales de la compañía el jueves, el director financiero de Krafton, Bae Dong-geun, dijo que la compañía respeta y comprende la preocupación del gobierno indio.

“Gestionamos directamente el servicio con base en estrictos estándares de seguridad de datos y supervisión. Trabajaremos en estrecha colaboración con las autoridades para encontrar formas para que los usuarios de India continúen disfrutando de BGMI”, dijo Dong-geun.

Después de que el gobierno ordenara a Google y Apple que prohibieran BGMI, algunas compañías de juegos escribieron una carta al primer ministro Narendra Modi, solicitando un "trato justo" para ayudar a fomentar el ecosistema de juegos en el país.

El gobierno ha prohibido hasta ahora más de 270 aplicaciones chinas. Varias de estas aplicaciones se renombraron en nuevos avatares para ingresar a la India, pero fueron nuevamente prohibidas.

(Excepto por el título, el resto de este artículo de IANS no está editado)

Para obtener más información sobre tecnología, reseñas de productos, funciones y actualizaciones científicas, siga leyendo Fun Academy