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Reseña de Assassin's Creed Valhalla: el hogar es donde está la gente

Assassin's Creed Valhalla es una combinación de todo lo que ha hecho que la serie sea excelente hasta el momento, al mismo tiempo que consolida todo lo que necesita para avanzar.

Lo dije una vez, y lo diré de nuevo: el Assassin's Creed la franquicia es un recuerdo perdido de lo que alguna vez fue. Si bien no es el regreso a la forma lo que algunos fanáticos de Day One, como yo, desearían que fuera, Assassin's Creed Valhalla parece una carta de amor a la serie. Lo hace devolviendo características amadas de entradas anteriores mientras evoluciona estableciendo su propia identidad.. Desde los picos nevados de Noruega hasta los campos de hierba de Inglaterra y más allá, Valhalla es un viaje místico que me absorbió en su drama político, moralidad filosófica y diversidad. Me sorprendí muchas veces, gracias a decisiones narrativas difíciles, elecciones de personajes inesperadas y mucho más. Valhalla es la mejor Assassin's Creed título en la última década con una mezcla casi perfecta de lo antiguo y lo nuevo.

Ambientada en el siglo IX, te pones en la piel de Eivor (Ay-Vor), un guerrero nórdico que deja su hogar en Noruega para empezar de nuevo en Inglaterra junto a su mejor amigo, Sigurd. Eivor es el primer asesino de la serie que elige si quiere jugar como hombre o como mujer. También hay una opción para que el juego cambie automáticamente de género una vez que llegues a puntos específicos de la historia. Originalmente, así es como comencé el juego, pero eventualmente cambié a Eivor masculino solo porque prefería la actuación de voz.

Cuando Eivor emigra a Inglaterra, construyen un asentamiento llamado Ravensthorpe y, para asegurarse de que su nuevo hogar sea seguro, deben crear alianzas. El mapa de Inglaterra está dividido en diferentes regiones donde Eivor debe viajar y ganarse el favor de diferentes figuras políticas.

Mientras jugaba, me encontré logrando una gran cantidad de objetivos, incluido destronar a un rey, ayudar a un futuro rey sin experiencia a aprender su papel y, por supuesto, matar templarios. Sí, has oído bien; Los templarios finalmente están de vuelta en la franquicia de una manera relativamente grande. Conocida como la Orden de los Antiguos en Valhalla, los Templarios tomaron el control de Inglaterra al tomar posiciones políticas poderosas en un esfuerzo por obtener el control absoluto. Como Assassin's Creed Odyssey, encontrarás pistas al matar a miembros de la Orden, incluidos los zelotes, que intimidan despiadadamente a los caballeros dispersos por todo el país. A pesar de que están en la parte inferior de la cadena alimenticia de los templarios, los encontré increíblemente difíciles de derrotar incluso cuando estaba por encima del nivel de poder sugerido, pero eso se debió a lo bien que se diseñó cada pelea de jefes.

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pelear en Valhalla es lo mejor que la serie tiene para ofrecer. Con la capacidad de doble empuñadura, es muy divertido tener una amplia variedad de armas para usar. Y con el nuevo sistema de aturdimiento, Eivor puede realizar varias ejecuciones brutales, incluida la decapitación de cabezas y el empalamiento de enemigos en el suelo. Al recolectar libros de conocimiento, Eivor aprenderá nuevas habilidades para usar en combate o sigilo usando barras de adrenalina, que ya formaban parte de la serie. Algunos de mis favoritos incluían ordenarle a un lobo que se abalanzara sobre un enemigo o usar los movimientos de Scorpion para Pelea mortal para atraer a un enemigo hacia mí con un arpón solo para luego acabar con él con un cabezazo en cámara lenta.

Valhalla También introdujo un nuevo sistema de salud y resistencia. La salud no se regenera automáticamente como en las franquicias anteriores. Eivor debe recolectar alimentos para recuperar su salud y construir sus raciones. La resistencia también juega un papel importante en el combate. Una vez que se agota su barra, Eivor aún puede atacar, pero lo hace mucho más lentamente. También afecta la evasión de Eivor, haciéndote pensar si aún vale la pena esquivar.

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Pelear contra un soldado promedio se sintió mortal, pero la paciencia es clave cuando se trata de peleas contra jefes. Ya sea historia, fanáticos o vikingos de antaño, las batallas contra jefes son increíblemente atractivas y un movimiento en falso puede ponerte al borde de la muerte. Me sorprendió encontrar tantos a lo largo del juego, todos con su propio diseño y estilo de lucha. En casi todas las peleas, me encontré muriendo varias veces, lo que me hizo aprender y adaptarme. Aún así, fue uno de los mejores y más memorables encuentros que he tenido en los últimos tiempos.

cuando hablas con Assassin's Creed Valhalla Productor Julien Laferrière A principios de este año, supe que el equipo de Ubisoft Montreal quería hacer de esta la experiencia más inmersiva de la serie. En su mayor parte, creo que lo lograron. A lo largo de mi tiempo explorando, encontré escenarios en los que las personas necesitaban ayuda. Conocer a alguien al costado del camino o rescatar a un zorro dentro de un edificio en llamas me hizo sentir que el mundo en el que estaba era real, incluso si lo que estaba haciendo no siempre era convincente. Dicho esto, estos eventos mundiales aparecen en tu mapa una vez que los encuentras, por lo que no elimina por completo la mentalidad de Assassin's Creed no ser una serie de mundo abierto de "lista de verificación", sin importar cuánto pueda disfrutarla.

Assassin's Creed Valhalla

Otro gran cambio en Valhalla es la reposición de nivelación y la implementación de un nuevo sistema eléctrico. En lugar de subir de nivel, obtienes puntos de habilidad que te permiten desbloquear nuevas habilidades pasivas mientras aumentas tus estadísticas. Naturalmente, esto te hará más fuerte, pero técnicamente no te quita ningún contenido. Algunas áreas tendrán enemigos más poderosos, pero nada te impide explorar.

Una de las mayores críticas recientes. Assassin's Creed los títulos obtenidos es la falta de poder, bueno, asesinato. Valhalla más o menos arreglado eso. Los enemigos normales pueden ser asesinados sobre la marcha, pero los enemigos nombrados que no son jefes requieren un pequeño evento simple y rápido para tener éxito. Para aquellos que aún no estén satisfechos, puede habilitar el autoasesinato en todos los niveles, incluso si no es la forma intencional de jugar. Como alguien que ha sido perspicaz sobre esto en el pasado, en realidad me gusta el QTE para matar objetivos más grandes, y eso tiene sentido en función de cómo está diseñado el juego. Todavía es bueno que la opción esté ahí para aquellos que quieren una experiencia más tradicional.

Assassin's Creed Valhalla

Podría decirse que la característica más importante introducida en Valhalla son los allanamientos. Al mudarse de casa, Eivor y su tripulación deben abastecerse de suministros para ayudar a que su hogar prospere. Al crear un frente de tormenta en los monasterios, puedes robar todo lo que necesitas para hacer crecer tu colonia. Las incursiones pueden comenzar con Longship o usando tu cuerno para despachar a tu tripulación. También hay otras formas de riqueza en el mundo, como encontrar nuevas armas y armaduras o metales raros para mejorar lo que ya tienes. El equipo es mucho más mínimo que las entradas anteriores, ya que solo se pueden encontrar en cofres o misiones específicas. Esto puede ser un desvío para algunos, pero todavía había una variedad sólida de armas a medida que avanzaba, y no tuve que profundizar en los menús después de casi cada encuentro.

lo que realmente hace Assassin's Creed Valhalla lo que se destaca del resto es cómo implementan la cultura y la mitología nórdica no solo en la historia sino en el mundo mismo. A veces habrá peleas con otros clanes, o incluso dentro del tuyo. En el lado del contenido, debes crear pilas de rocas llamadas mojones que te brindan más detalles sobre los antecedentes de Eivor y los duelos poéticos, conocidos como flyting, que aumentan el carisma de Eivor y te permiten persuadir potencialmente a otros en las conversaciones si tu nivel es lo suficientemente alto. El hecho de que la mitología nórdica iba a jugar un papel en Valhalla se esperaba, pero al nivel que va, es nada menos que impactante e incluso se desarrolla a partir de ahí.

Su asentamiento también le brinda muchas recompensas y personalizaciones para su tiempo de exploración. Al usar los materiales obtenidos de las redadas, puedes establecer diferentes edificios, ya sean tiendas, un establo o casas, que brindan más beneficios cuando comienzas una fiesta. El salón de tatuajes te permite personalizar Eivor con diferentes peinados y diseños de tatuajes que se encuentran en toda Inglaterra. Hay un museo para entregar artefactos, una cabaña de caza para pieles de animales legendarios e incluso un lugar para Assassin's Creed.

No solo hay grandes recursos en tu colonia, sino que también hay minijuegos que capturan la esencia de la cultura nórdica. Puedes desafiar a la gente a concursos de bebida en pueblos de todo el mapa, lo cual es divertido en sí mismo. Luego está Orlog, un adictivo juego de dados que no puedo evitar desear que fuera su propio juego completo. Ya sea ganando fichas, atacando, defendiendo o usando una de las muchas habilidades especiales del dios nórdico para ayudar a agotar la reserva de salud de tu oponente, lo encontré simple pero atractivo en cada instancia que tuve. Sentarme a jugar. A medida que tu asentamiento comienza a crecer, tu relación con los lugareños también aumenta. Algunos te pedirán ayuda y, al hacerlo, conocerás la historia de lo que los llevó a la colonia y, en extensión, el cuidado de Eivor por el clan.

Assassin's Creed Valhalla

En pocas palabras, Eivor es el mejor protagonista de la serie desde Ezio Auditore. Tienen un objetivo: proteger a su clan, pero eso no significa que no tengan un corazón para los demás. El hecho de que Eivor esté dispuesto a hacer lo que sea por su gente demuestra que la familia es más que sangre. Assassin's Creed Valhalla implementa esta idea desde el momento en que presionas play. Eivor tiene muchas capas en su carácter, y cuando intentan ganarse el favor de aquellos con los que trabajan, realmente se preocupan por ellos y quieren que todos logren su propio objetivo.

Pero la participación de Eivors tiene un costo. Tuve que tomar decisiones difíciles en la historia, que a veces me llevaron a la muerte o, sin saberlo, le dieron poder al enemigo. Gracias a un elenco bien escrito y colorido, me encontré apegado a cada personaje principal con el que interactué después de tener conversaciones profundas sobre sus creencias y opiniones sobre la vida. La narrativa también tomó muchos giros inesperados que me tocaron la fibra sensible, ya sea que me hicieran feliz o triste.

Assassin's Creed Valhalla No es el Assassin's Creed juego que quería, pero es el nuevo estándar de oro para los juegos de franquicia. Cada pieza de contenido es significativa, ya sea desarrollando los personajes, las historias, el mundo o la cultura. Al entrar, no estaba particularmente entusiasmado con el período histórico y la cultura nórdica, que es común en los medios de comunicación de hoy. Aún así, salí fascinado, con más ganas de aprender que nunca. Assassin's Creed Valhalla será una experiencia de juego que se quedará conmigo en los años venideros.