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Elige mi aventura: ve de cabeza a la pared de ladrillos que es Neocron

Elige mi aventura: ve de cabeza a la pared de ladrillos que es Neocron

No es frecuente que un MMO me haga enojar, pero hola bebe ¿Alguna vez he hecho esto con neocron.

Voy a digerir por qué creo que me ahogué en el espacio en este caso, pero primero explicaré lo que sucedió cuando inicié el juego por primera vez. La primera mitad de mi tiempo con el juego intenté ajustar la interfaz de usuario, aprendiendo que solo podía cambiar el tamaño de la fuente jugando el juego con resoluciones de patata o ajustando manualmente un archivo .ini para aumentar el tamaño o cambiar la fuente. Era algo aburrido pero terminé cortándolo. Especie de; después de un tiempo solo quería intentar jugar el juego.

Después de un poco de creación de personajes, que es mucho trabajo, déjame decirte, me obsequiaron con algunas de las escenas visuales más parecidas a Unreal Engine que había experimentado en mucho tiempo al llegar a un área de tutorial. Fue aquí donde me trataron con algunas partes de apertura bastante crudas pero al menos algo informativas para aclimatarme a cómo se controla el juego. Sin embargo, por alguna razón, el punto en el que se suponía que debía equipar, sacar y usar un arma no funcionaba. Pensando que había un problema con mis elecciones de selección de personajes, decidí intentar un restablecimiento completo del juego.

…lo que me sacó del área de tutoriales y me llevó a la parte inicial del juego.

Fue una decisión confusa, pero tampoco estaba tan apegado a mi personaje como para que un relanzamiento fuera devastador, así que después de unos momentos de descubrimiento. comentario Para eliminar un personaje (no a través de un elemento de la interfaz de usuario, sino a través de la tecla de eliminación literal), intenté crear un nuevo personaje. Y fui golpeado con un bloqueo de ocho minutos antes de que pudiera hacer eso. Al final, no importó de todos modos, porque escapé del juego nuevamente, me expulsaron del tutorial nuevamente y simplemente decidí pasar por la parte inicial yo misma.

Gran parte se parecía mucho al comienzo semiguiado y ciertamente torcido del original. Deus Ex 2000, que curiosamente fue una mentalidad que me ayudó mucho a navegar. Después de un poco de investigación y autodescubrimiento, logré profundizar lo suficiente en las cosas para terminar en el área de inicio, una especie de páramo de color rojo.

Admito que este juego es viejo, y también he dicho antes que las imágenes no importan, pero no puedo enfatizar lo suficiente cómo neocron las imágenes han envejecido como un cartón de leche abierto. este juego es horrible haber. Por último, entrar en combate fue bastante indiferente, algunas de las otras partes sobre la mecánica del juego, como cómo usar el rebreather, no se explicaron muy bien en la información sobre herramientas o en los segmentos de ayuda (tal vez se habría resuelto en el tutorial que hice). no se suponía que debía salir), y después de unas horas finalmente lo desinstalé.

Esto me hizo pensar exactamente de qué se trataba neocron me desanimó mucho. Las imágenes no eran la cosa; He sido capaz de superar juegos feos antes. La jugabilidad no era la cosa; eso fue una tontería, pero probablemente podría haberse resuelto.

No, creo que lo que dañó este para mí fue la falta de nostalgia y una subestimación del lanzamiento original del MMO. Este juego, literalmente, no era algo a lo que le prestara atención en 2002; la mayor parte de mi tiempo en ese entonces fue consumido con Morrowind et Final Fantasy XI. Así que venía a este viejo juego con expectativas modernas, atenuadas por la experiencia previa de juegos MMORPG de esta era general.

Considera mi anhelo de ciudad de heroes, por ejemplo. Fue alucinante en ese momento porque no se parecía a nada en el mercado (y podría decirse que todavía no lo es), pero también admito que hay algunas cosas en el juego que son simplemente difíciles de amar en nuestra era moderna de MMO. La única razón por la que en su mayoría puedo darle un pase cuando disparo COH: Regreso a casa es el hecho de que llevo la nostalgia por el original y generalmente estoy mejor equipado para sus inclinaciones. Este no es el caso con neocron. Honestamente, probablemente habría sentido eso cuando llegué a Galaxias de Star Wars sin la mano guía de Bree.

Admitiré que gran parte de este sentimiento es mi culpa, pero tampoco puedo ignorar neocron lanzando activamente cosas que me impedían entender realmente el juego. Tal vez leer guías u obtener recursos de la comunidad haría que la experiencia fuera más fácil, lo cual peut significa que un viaje de regreso podría ser posible. Pero tal como está, simplemente no hay suficiente gancho para que me moleste en cavar más profundo. Es solo un juego viejo y así es.

A veces hay que atribuirlo a la edad, la nostalgia de otras personas, las preferencias personales y la paciencia de todos por los bordes irregulares. Y esta vez, ninguna de esas cosas existe para mí, solo termina en frustración y un poco de aburrimiento. Para los que aman neocron, espero que esto continúe poniéndote una sonrisa en la cara, y espero que este juego permanezca en línea para ti por un buen tiempo todavía. Y felicidades también a los que lideran el Evolución lanzamiento de MMO; la preservación de este juego es muy importante. No volveré a intentarlo por ahora, o por un tiempo todavía.

Entonces, dado que este terminó en decepción, es hora de eliminar otro juego de la lista de encuestas de la semana pasada para las selecciones de esta semana.

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Nuestra próxima encuesta es una especie de continuación de toda esta diatriba, es decir, se trata de si yo debería haga algunos deberes sobre el juego y vuelva a él más tarde, en lugar de participar en los juegos como una persona normal que no sabe mucho sobre el juego y está abierta a cualquier experiencia que se le ofrezca. Dejando a un lado el argumento de que un MMO no debería requerir que hagas una investigación externa para jugarlo, también estoy argumentando que otros juegos con recursos y herramientas creados por la comunidad han mejorado enormemente mi experiencia. Estoy abierto a un recauchutado aquí si la gente lo quiere, y también estoy abierto a sugerencias sobre qué recursos consumir si el voto cambia a "sí".

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La votación se cerrará a la 13:00 p. m. EDT este viernes 4 de noviembre. Mientras tanto, creo que necesito calmarme un poco.