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Elden Ring presenta viajes rápidos y artesanía, progresión provocada

anillo antiguo

Hidetaka Miyazaki de FromSoftware ha estado bastante ocupado últimamente. Después de la revelación de la jugabilidad de Anillo antiguo, Miyazaki proporcionó detalles sobre las áreas principales del juego, la libertad y el diseño del mundo. En una gran entrevista con IGN, habló sobre una variedad de cosas. Se ha confirmado, por ejemplo, el viaje rápido.

“Sí, el viaje rápido está presente. Por supuesto, queremos que los usuarios disfruten del aspecto de exploración y experimenten el mapa por su cuenta, pero también queríamos considerar ese nivel de comodidad y facilidad de juego, así que incorporamos viajes rápidos a esas largas distancias, sí. » Preguntado sobre la nivelación y cómo Anillo antiguo acercamiento a la progresión, Miyazaki dijo que hay "una cierta cantidad de progresión y recompensa" sin importar la dirección que tome el jugador. Los jugadores también podrán personalizar y crear artículos sobre la marcha.

“Así que sí, con este mayor sentido de escala y este vasto mapa nuevo, necesitábamos permitir cierta progresión y recompensa sin importar en qué dirección vaya el jugador y qué camino esté tomando debido a este alto nivel de libertad. Encontrarás estos elementos para luchar y estos elementos para simplemente explorar el mundo, lo que te mantendrá en marcha. Puede personalizar y crear artículos sobre la marcha utilizando materiales que se encuentran en el mundo. También hay más recursos para recuperar la salud en el camino, ya que lucharás más tiempo que antes.

"Creo que la palabra clave es 'retención' y mantener un sentido de progresión, por lo que queríamos que continuaran, que mantuvieran ese flujo mientras exploran y navegan por el mapa".

Curiosamente, Miyazaki también se burló de "algunas cosas" que mantienen el progreso. “Entonces, para dar un ejemplo de un juego anterior, podría llamar a la mecánica de resurrección en Sekiro una retención del sentido de progreso y no querer estropear ese sentido de ritmo o tempo que tiene el jugador cuando toca. Entonces, tenemos algunos elementos en Elden Ring, que provienen de una raza similar. Algo que los mantendrá vivos y los alentará a explorar más. » Sin embargo, no puedes resucitar en Anillo antiguo así que no lo intentes.

Anillo antiguo se lanzará el 21 de enero de 2022 en Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 y PC. Tiene lugar en The Lands Between, que Juego de tronos acuñó el escritor George RR Martin, con sus habitantes luchando por fragmentos del Anillo de Elden. Quienes compren el título en plataformas de la generación anterior pueden obtener una actualización gratuita a las consolas de la generación actual.