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Halo Infinite's Head Of Creative Calls Game "El Halo más abierto y lleno de aventuras"

Palabras audaces del ex alumno de Halo Joseph Staten


Halo Infinite Campaña_02

Halo infinito se lanzará a finales de este año después de una larga espera, y es obvio que el equipo detrás de él tiene ideales elevados sobre lo que quieren que sea. Se le ha llamado un reinicio espiritual de la serie, con promesas de mucha experimentación abierta. El jefe de creación de juegos también tiene algunas palabras audaces sobre de qué se trata este juego.

En una larga actualización de Halo Waypoint, el equipo habló sobre varios aspectos del juego. Halo El antiguo alumno Joseph Staten hizo una declaración final sobre de qué se trataba el juego. Halo juego que nunca hemos visto antes. El dice infinito es el juego que soñamos con hacer una reaparición cuando comenzó la franquicia.

“Al leer la actualización de este mes y mirar las capturas de pantalla, es posible que tenga la misma pregunta que hice cuando me uní al equipo el otoño pasado: ¿qué tipo de juego es Halo infinito?

"InfinidadEl mundo es increíblemente grande y sus vastas áreas de combate se conectan perfectamente entre sí. Sus vistas están llenas de aventuras que te alejan de las misiones de la historia del camino dorado. Desde lejos, puede parecer que estamos construyendo un juego de mundo abierto, pero ese no es realmente el caso. hacemos un Halo Juego; un juego de disparos tipo sandbox donde nuestro objetivo es hacerte sentir como el jugador más poderoso en una simulación de combate de ciencia ficción rica y emergente.

“Por ejemplo, si hace zoom en algunas de las capturas de pantalla de este mes, podrá vislumbrar la vida silvestre que habita en el ring. Sin embargo, la campaña de Halo Infinite no tiene un sistema de fabricación, y no pasarás tiempo cazando y desollando animales para fabricar mejores equipos para Master Chief. Los espartanos usan armadura de asalto Mjolnir. No necesitan botas de cuero.

“En lo que pasarás el tiempo es sumergirte desde una vista rocosa en el corazón de una patrulla enemiga, eliminar a su líder con una granada de plasma bien adherida, usar tu Grappleshot para sacar su poderosa arma del suelo y ponerla en tus manos. , luego vacía su cargador en el resto de la patrulla, dispersando la vida silvestre cercana en sus madrigueras.

“Es decir, diseñamos Halo infinito por lo que eres más libre que nunca para hacer lo que mejor hacen los supersoldados espartanos: inspeccionar un espacio de batalla, planificar tu ataque, enfrentarte al enemigo, enfrentarte a las sorpresas que tienes reservadas y luego rearmarte para la próxima batalla.

“Lo que es diferente esta vez es que tienes más libertad que nunca para elegir tu camino por el mundo. Sigue un sistema de cuevas ocultas en una fortaleza bien protegida, lleva a tu jabalí a través de un paso de montaña lleno de niebla, captura un Banshee y vuela hasta un fragmento de anillo que flota en el espacio estelar. Una fuerte narrativa permanece en el corazón de la aventura de The Master Chief, y tu viaje entre las misiones de la historia depende completamente de ti.

“Entonces, ¿qué tipo de juego es Halo infinito? Es el más abierto y lleno de aventuras. Halo juego nunca. Es el Halo juego con el que solo se podía soñar hace 20 años. Y no podemos esperar a que lo explores. »

Halo infinito se lanzará este otoño en Xbox Series X/S, Xbox One y PC.