Noticias

El juego de rol DnD perfecto existe gracias a Solasta: Lost Valley

El juego de rol DnD perfecto existe gracias a Solasta: Lost Valley

Si hay una característica que la comunidad de Solasta ha estado pidiendo desde que se lanzó el DLC Dungeon Creator el año pasado, es el modo multijugador. La capacidad de enfrentarse a este juego de rol DnD con un grupo de amigos para acercarse lo más posible a la experiencia de la mesa como cualquier otro juego ha tenido finalmente aquí, gracias al DLC Lost Valley. Después de varias horas con el modo multijugador, así como con la nueva campaña, puedo decir con confianza que este es Solasta en su mejor momento.

Lun Multijugador de Lost Valley La sesión con los desarrolladores de Tactical Adventures se centra en dos encuentros, uno de los cuales presenta un nuevo tipo de enemigo, las dríades vivaces. No hay nada funcionalmente diferente en el combate cooperativo en comparación con el de un solo jugador, aparte del hecho de que no puedes tomar decisiones por otros personajes. Sin embargo, puede ver lo que están pensando hacer, gracias a una información sobre herramientas que revela sobre qué se están desplazando o en qué menú están excavando, pero la decisión aún depende de ellos.

La comunicación entre nuestro grupo fue sólida ya que estábamos en una llamada de voz, pero sin voz nativa o chat de texto, este misterio puede ser mucho mayor. TA espera agregar un sistema de ping para que pueda señalar sus intenciones a otros jugadores, pero sin un medio sólido de comunicación en el juego, realmente depende solo de la confianza o de un programa de terceros como Discord. Esta decisión se tomó por necesidad, nos dice el administrador de la comunidad Emile Zhang: hay tantas restricciones vinculadas a la certificación de la consola que el estudio tuvo que omitir la función por completo.

Tampoco hay emparejamiento en la cooperativa Solasta, lo que significa que tendrás que ir a un lobby con tu propia fiesta prefabricada, abrir un lobby para aleatorios (que es un caos) o aventurarte en Discords o Reddit para encontrar miembros para elegir. de. juegos. Como dijo Zhang, es un enfoque muy de "servidores personalizados de Warcraft 3". La ventaja de todo esto es que es muy es una reminiscencia de DnD de la vieja escuela, donde su grupo de juego estaba formado por amigos muy unidos o una mesa en constante cambio de relativamente extraños unidos por un interés común.

Podrás jugar en modo cooperativo en cualquiera de las nuevas campañas originales, como la historia base de Crown of the Magister, de principio a fin. Las campañas personalizadas, que son aventuras compuestas de múltiples mapas personalizados ensamblados en Dungeon Creator, también se pueden jugar en modo cooperativo, por lo que, a pesar de no tener un papel de GM real, aún es posible que una persona cree una mesa de estilo funhouse para atrapar a sus amigos. .

Hablando de ser un buen amigo, los obsequios de DLC se sincronizan con el jugador anfitrión de un juego. Entonces, si el anfitrión tiene todo el DLC, los jugadores que juegan con él en sus sesiones también tienen acceso a todo ese contenido, siempre que jueguen juntos.

La campaña de Lost Valley en sí ofrece alrededor de 20 horas de nuevas aventuras para que tus personajes favoritos disfruten desde el nivel uno, especialmente con la adición de nueve nuevas subclases, que agregan muchas más capas cuando se trata de perfeccionar las construcciones de tu personaje. Por ejemplo, la nueva subclase Swift Blade hace que mi guardabosques sea más fuerte cuando lucha con un arma en cada mano, lo que les brinda protección adicional en peleas cuerpo a cuerpo y les permite entrar y salir del combate sin ser atropellados.

Solasta Lost Valley perfecto DnD RPG: combates cooperativos en un entorno selvático

Más allá de las nuevas subclases, ubicaciones y enemigos, Lost Valley también es un tipo de aventura muy diferente. La historia ve a tu grupo atrapado en un valle aislado gobernado por un tirano carismático, con el objetivo final de encontrar el camino a casa. Después de una hora de apertura llena de exposiciones, el resto de la campaña es tan no lineal y extenso como los mejores juegos de rol, especialmente cuando comienzas a interactuar con las diversas facciones del valle, cada una compitiendo por el control y necesitas tu ayuda para asegurar. eso.

El modo multijugador hace que la perspectiva de abordar la complicada campaña principal sea menos desalentadora

Cada facción, como The Rebellion, puede ayudarte a lograr tus objetivos de diferentes maneras, siempre que no te importe hacer su trabajo sucio, y muchos de ellos están en oposición directa, por lo que debes elegir tus lealtades con cuidado. .

Hay muchas otras oportunidades para desviarse de los caminos críticos y embarcarse en aventuras espontáneas. A menudo me encuentro eligiendo una dirección y viendo qué piedras puedo lanzar. Según los estándares de los juegos de mundo abierto, esto puede parecer rudimentario, pero es un gran alejamiento de los confines subterráneos que conforman la mayoría de las aventuras de Solasta.

Solasta Lost Valley perfect DnD RPG: una vista previa del mapa de Lost Valley

También está diseñado para aprovechar al máximo algunas mecánicas de juegos de rol infrautilizadas, como la interpretación de idiomas extranjeros: ya he lanzado el hechizo Comprender idiomas dos veces en unas pocas horas de juego, cuando no lo había usado durante mi tiempo de ejecución de 20 horas de Crown of the Magister.

Si estabas esperando para llegar a Solasta, ahora es el momento perfecto para dar el salto. El modo multijugador hace que la perspectiva de abordar la complicada campaña principal sea mucho menos desalentadora, y reunir grupos para jugar en aventuras creadas por la comunidad es una excelente actividad para la noche de juegos. Además, la estructura abierta de la campaña Lost Valley te permite sondear las profundidades. de su libro de hechizos para soluciones verdaderamente únicas, imbuyendo la experiencia de rastreo de mazmorras del juego principal con la creatividad fomentada por su inspiración de mesa.