Noticias

El último parche de Cyberpunk 2077 corrige todo tipo de errores

Por Stephany Nunneley
17 de junio de 2021 16:05 GMT

CDP ha lanzado el último parche para Cyberpunk 2077 y, al leer las notas, parece que se han eliminado muchos errores.

Parche 1.23 para cyberpunk 2077 está disponible para PC, consolas y Stadia. Cubre todo tipo de cosas, desde misiones hasta estabilidad y rendimiento.

Míralo en YouTube

Hay numerosas correcciones para la búsqueda de The Heist, y se han frustrado algunos errores de juego. Ahora los cuerpos ya no quedarán atrapados en un automóvil después de matar al NPC y robar su automóvil. ¿Quién quiere andar con un cadáver, verdad? Se solucionó un problema en el que dejar caer el cuerpo de un NPC causaba demasiada destrucción, y el ciberware Cataresist ahora debería funcionar correctamente.

Con respecto a la estabilidad y el rendimiento, se han solucionado muchas fallas en las animaciones, la interfaz de usuario, el escenario, la física y los sistemas de juego. Se han realizado optimizaciones de memoria y mejoras de administración de memoria en varios sistemas, se han realizado varias optimizaciones de CPU de consola y ahora hay menos instancias de NPC con apariencias idénticas que se generan en la misma área.

El parche llega antes de la restauración del juego en PlayStation Store, que tendrá lugar el 21 de junio. Sony retiró Cyberpunk 2077 de PS Store después de que el estado inestable y con errores del juego causara todo tipo de problemas a los usuarios de PS4.

Sony dijo que una vez que el juego se restablezca en la tienda, los usuarios aún pueden encontrar problemas con el juego en PS4 y sugiere que los usuarios lo jueguen en PS4 Pro o PS5 para obtener la mejor experiencia.

Cyberpunk 2077 Parche 1.23

Misiones y mundo abierto.

rareza espacial

  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo "Abrir el paquete" podía cambiar de ubicación.

Concierto: Asuntos de familia

  • Se solucionó un problema por el cual el auto de Juliet podía desaparecer a la vista después de completar la misión.
  • Se solucionó un problema de transmisión en la casa de Juliet.
  • Se solucionó un problema por el cual no era posible ingresar a la casa de Juliet si el jugador no cumplía con ninguna de las condiciones de los atributos.

Lo rompe

  • Se solucionó un problema por el cual Jackie podía atravesar el vidrio.
  • Se solucionó un problema que impedía que algunos guardias atacaran al jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo "Buscar oficial de Arasaka" podía permanecer activo después de alcanzarlo.
  • Se solucionó un problema por el cual el robot no aparecía en el lobby.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos guardias de Arasaka podían atravesar la puerta.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos guardias podían aparecer en la vista del jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual el cuerpo del oficial de Arasaka podía ser inaccesible, lo que impedía que el jugador saqueara el fragmento y bloqueara la progresión.

El nómada

  • Se eliminaron las indicaciones de los botones innecesarios.

Caza

  • El segmento de noticias en River Fragment ahora reproducirá el audio correctamente.

La bestia en mi

  • Se solucionó un problema por el cual el progreso podía bloquearse si el jugador dejaba a Claire demasiado pronto después de la carrera de Santo Domingo.

reina de la carretera

  • Se solucionó un problema por el cual el basilisco podía cortar algunos árboles.

abajo en la calle

  • Se solucionó un problema por el que no había opciones de diálogo relacionadas con misiones al hablar con Wakako.

adelante a la muerte

  • El humo y el polvo ya no parpadearán al montar el basilisco.

Concierto: Adiós, Ciudad Nocturna

  • Se solucionó un problema por el cual el progreso podía bloquearse después de salvar a Bruce si el jugador llamaba a Delamain.

camino de la gloria

  • Se solucionó un problema por el cual V podía quedarse atascado en AV si estaba parado en el lugar de aterrizaje antes de llegar.

Concierto: sin arreglos

  • Se solucionó un problema por el que no era posible abrir la puerta del garaje de Dakota al final de la misión.
  • Se solucionó un problema por el cual Iris podía teletransportarse en lugar de caminar.

Concierto: Calentamiento…

  • Se solucionó un problema por el cual el automóvil del reparador podía conducir directamente a través de la intersección en lugar de girar a la derecha.
  • Se solucionó un problema por el cual el aviso para usar refrigerante en 8ug8ear aún podía seleccionarse al desconectarlo, lo que podría romper la animación.
  • Se solucionó un problema por el que no era posible recolectar 8ug8ear.
  • Se solucionó un problema por el cual los NPC podían aparecer bajo tierra, bloqueando el progreso.

Concierto: Muchas formas de despellejar a un gato

  • Se solucionó un problema por el cual las notificaciones de Regina con respecto a este concierto podían aparecer durante The Heist.
  • Se solucionó un problema por el que era posible iniciar sesión en la computadora después de fallar la misión al destruir la camioneta, lo que provocaba que el jugador se quedara atascado.
  • Se solucionó un problema por el cual el progreso podía atascarse en el objetivo "Ir a las instalaciones de servicios de mensajería de Revere".

Observación Cyberpsycho: Donde los cuerpos tocan el suelo

  • Se solucionó un problema por el cual, después de recopilar la información, no aparecía el siguiente objetivo para enviar a Regina.

Observación ciberpsico: en oídos sordos

  • Se solucionó un problema por el cual, después de recopilar la información, no aparecía el siguiente objetivo para enviar a Regina.

Luché contra la ley

  • Se solucionó un problema por el cual River no estaba presente en el punto de encuentro antes de ingresar a la carrera de la Reina Roja.

jugabilidad

  • Se solucionó un problema por el cual, después de matar a un NPC y robar su automóvil, su cuerpo podía quedar atrapado en el automóvil.
  • Adam Smasher ya no recibirá daño durante las animaciones entre sus fases de ataque.
  • Se solucionó un problema por el cual dejar caer el cuerpo de un NPC causaba demasiada destrucción.
  • El ciberware cataresista ahora debería funcionar correctamente.

Visual

  • Se corrigió la apariencia espectral de Johnny en varias misiones.
  • Se corrigieron varios problemas con el recorte de ropa de NPC.
  • Se corrigió la aparición de rocas en Badlands.

Le recoger

  • Se solucionó un problema por el que uno de los Maelstromers posaba en T.

Estabilidad y rendimiento

  • Numerosas correcciones de fallas en animaciones, interfaz de usuario, escena, física y sistemas de juego.
  • Optimizaciones de memoria y mejoras en la gestión de memoria en varios sistemas (reducción del número de bloqueos).
  • Varias optimizaciones de CPU de consola.
  • Memoria y E / S mejoradas que conducen a menos instancias de NPC con apariencias idénticas que se generan en la misma área y transmisión mejorada.

específico para PC

  • Se solucionó un problema por el que no era posible hacer clic en el botón de actualización mientras se jugaba a una resolución de 1280 × 720.
  • Se solucionó un problema por el cual alternar los modos Ventana y Pantalla completa con Alt+Enter hacía que el juego dejara de responder.
  • [Steam] Cambiar la configuración de idioma predeterminada ahora lo configurará en el idioma del cliente de Steam.
  • Ahora se mostrará un mensaje emergente que solicita verificar la integridad de los datos del juego cuando se detecten datos del juego incompletos o corruptos.

Específico de Xbox

  • Se solucionó un problema por el cual la desconexión durante el desvanecimiento de una escena podía hacer que el juego dejara de responder parcialmente.
  • Se solucionó un problema por el que el menú de pausa se volvía a abrir por sí solo si la guía de Xbox y el menú de pausa se cerraban rápidamente.

')); }); }); }