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Escuche un episodio especial del NME Gaming Podcast hablando de nuestros juegos favoritos de 2021

Escuche un episodio especial del NME Gaming Podcast hablando de nuestros juegos favoritos de 2021

le NME Gaming Podcast se lanzó justo a tiempo para discutir los juegos del año junto a grandes invitados.

La anfitriona Louise Blain dirigió los procedimientos con los invitados Jake Tucker, Imogen Mellor y Baby Queen. jake tucker es NME Editora en jefe de Gaming, mientras que Imogen Mellor es productora de funciones para PCGamer. Baby Queen es una próxima cantante alternativa de indie-pop recientemente nominada para BBC Sound de 2022. Baby Queen ahora también tiene un programa de música de juegos a través de BBC Sounds.

Presentado en asociación con EVO por Audient El podcast es el primer episodio de NME Gaming Podcast, que reúne a críticos, músicos y otros fanáticos de los juegos para hablar sobre juegos.

Durante el podcast Games of the Year 2021, Blain y el equipo hablaron sobre juegos que incluyen Ratchet and Clank: un defecto único, Ciclo de la muerte, y Escuadrón de la crueldad. El equipo también revisó Hotline Miami 2, Óxido, GTA Online, Sicario 3, y más.

Disponible a través de todas las fuentes habituales de podcasts, también se puede transmitir a través de navegadores web.

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Dr. Dre en GTA Online. CRÉDITO: estrella de rock

Los 20 mejores juegos de 2021 de NME incluyeron otros juegos, incluidos Achicoria: un cuento colorido, Super Mario 3D World: La ira de Bowser, Monster Hunter Rise, y Psiconautas 2.

En otras noticias de juegos, Resident Evil Village es aparentemente el juego más completo de 2021 según HowLongToBeat. Terror Metroid llegó segundo con Ratchet & Clank: Rift aparte tercero y Hacen falta dos cuarto, mientras Super Mario 3D World + Furia de Bowser ocupó el quinto lugar.

Otra parte, psiconautas 2 El desarrollador, Double Fine Productions, ahora está trabajando en "varios proyectos nuevos", incluidos los puertos Mac y Linux para su último juego y un documental "enorme" sobre cómo se hizo.

Además, ha surgido la noticia de que Campo de batalla 2042 se suponía que tendría terremotos, tornados de fuego y efectos climáticos mucho más grandes, según un experto de la industria. Si hay que creer en el informe, los efectos extendidos se redujeron debido a la falta de tiempo durante el desarrollo.