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EA adquiere el estudio Playdemic de 'Golf Clash' por más de XNUMX millones de libras esterlinas

EA adquiere el estudio Playdemic de 'Golf Clash' por más de mil millones de libras esterlinas

EA completó la adquisición del estudio británico Playdemic, mejor conocido por crear el popular juego para dispositivos móviles. choque de golf.

Hoy (20 de septiembre), EA confirmó que ha finalizado un acuerdo en efectivo para comprar Playdemic de Warner Bros. Juegos, pagando 1,4 millones de dólares (1,04 millones de libras esterlinas) por el estudio.

Hablando sobre el acuerdo, Andrew Wilson, CEO de EA desde 2013, dijo lo siguiente:

“Estamos encantados de dar la bienvenida oficial al equipo de Playdemic a Electronic Arts, sumando a nuestra creciente cartera móvil y ampliando nuestro liderazgo en los deportes. La incorporación del increíble equipo de Playdemic no solo se suma a la fuerza de nuestros equipos móviles en todo el mundo, sino que también continúa nuestra expansión e inversión en talento con sede en el Reino Unido.

Mientras tanto, el cofundador de Playdemic, Paul Gouge, dijo que está "orgulloso de traer el increíble talento" del equipo de Playdemic a EA. Gouge agregó que el estudio "continuará construyendo sobre choque de golfel increíble éxito de” así como “crear nuevos juegos, que creemos que pueden ser aún más efectivos para entretener y atraer audiencias a escala global”.

En Google Play Store, choque de golf aparece con más de 10 millones de descargas, además de ser la tercera aplicación con mayor recaudación en el género deportivo. De vuelta en julio Gamesindustry.biz reportó que choque de golf generaba $ 1,1 millones (£ 805) en ingresos todos los días, aunque el juego ha crecido significativamente desde entonces.

A principios de año, EA compró otro estudio con sede en el Reino Unido, Codemasters, por 1,2 millones de dólares (879 millones de libras esterlinas).

Además, todos los asistentes a todos los eventos de deportes electrónicos de PGL en 2022 deberán estar completamente vacunados, dijo el director ejecutivo de PGL, Silviu Stroie.

Al compartir la noticia el 17 de septiembre, Stroie confirmó que cree que "la única forma de traer de vuelta los eventos masivos de LAN es exigir la vacunación total de los jugadores, el talento y los espectadores presentes" y ese sería un requisito para todos los eventos de la PGL en 2022.