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Dragon's Dogma 2 me hace extrañar Baldur's Gate, y eso está bien

Dragon's Dogma 2 me hace extrañar Baldur's Gate, y eso está bien

El otro día (y no os preocupéis, ya obtuve permiso para contar esta historia) observé a uno de los miembros de VG247, en un momento acalorado durante una discusión sobre los maravillosos méritos de Dragon's Dogma 2, decir la siguiente afirmación: "Que se joda Baldur's Gate 3".

Y eso es justo, cada uno con lo suyo, pero como volví a caminar por los reinos gemelos de Vermund y Battahl (porque no hay monturas ni viajes rápidos, en caso de que no lo hayas oído, no lo habrás escuchado), combate Eliminando enemigos generados procedimentalmente cada seis o siete etapas, las palabras de mi estimado colega me hicieron darme cuenta de algo. Siento nostalgia por Faerûn.

Baldur's Gate 3 fue uno de mis juegos favoritos de 2023, pero debido a una serie de circunstancias, una de las cuales fue el lanzamiento de Dragon's Dogma 2, solo logré una sesión del juego apropiado desde que regresé de mis vacaciones de Navidad. Por un tiempo había estado en mi mente que lo extrañaba, pero en ese momento me di cuenta de que lo extrañaba mucho.

Ahora, sobre el papel, Dragon's Dogma 2 debería satisfacer la misma picazón que Baldur's Gate 3. Pero en la práctica, aparte del hecho de que ambos son juegos de rol de fantasía ambientados en escenarios en gran parte medievales de inspiración europea, los dos juegos tienen sorprendentemente poco en común.

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Aparte de las quejas habituales sobre la falta de viajes rápidos adecuados, la limitación de una experimentación desalentadora y lo irritante que son las microtransacciones cuestionables, hay algunas críticas más quisquillosas que podría hacer aquí a Dragon's Dogma 2. Por ejemplo: como medievalista entrenado en una vida pasada, el diálogo bacalao-shakesperiano inexplicablemente favorecido por muchos escenarios de alta fantasía que se autodenominan "medievales" es un desvío inmediato para mí, y está en plena exhibición aquí.

Por lo general, no soy alguien que se preocupe por la inmersión interrumpida en los juegos, pero escuchar a uno de los NPC de DD2 proyectar su diálogo forzado hasta las vigas durante una conversación supuestamente informal e incluso íntima es algo que me mata el humor, especialmente después del lanzamiento de Baldur's Gate. 3. Innegablemente aclamado en gran parte debido a la fuerza de su caracterización.

Bien, estoy siendo un poco frívolo, pero en realidad esta pequeña queja me ayudó a comprender lo que más extraño de Baldur's Gate 3 en este momento: los frecuentes momentos de humanidad generosamente esparcidos en medio de la espada. y encuentros de combate de brujería. Extraño a mi marido vampiro, a mi ardiente esposa y a mi divertido mejor amigo con la bomba nuclear mágica en el pecho, todos los cuales eran una gran compañía sentados alrededor de la fogata y en el fragor de una batalla campal. Extraño que Scratch y el Owlbear Cub me despierten en medio de la noche peleando. Extraño la sensación de que mi Tav fuera un individuo en gran medida accidental, atrapado en un mundo más grande donde cada uno era el personaje principal de su propia historia y reaccionaba en consecuencia.

Creo que el hecho de que haya desarrollado orgánicamente lindos apodos para mis compañeros favoritos de BG3 dice mucho sobre los vínculos que puedes formar con estos personajes. | Credito de imagen: La nada

De hecho, Dragon's Dogma 2 tiene algo verdaderamente único en su sistema de peones, y las opciones para personalizar a tus compañeros de esta manera son impresionantemente amplias, pero la desventaja es que no tienen una vida real fuera de él de servidumbre satisfecha contigo. como su Resucitado. Este juego te presenta como el personaje principal de su mundo, e incluso los NPC que no son peones no son inmunes a que sus pequeñas vidas giren en gran medida en torno a la tuya. Tienes muchas opciones en Dragon's Dogma 2, pero decir algo incorrecto y pedirle a la mitad de tu grupo que te deje no es una de ellas, porque nadie está realmente interesado en un acalorado intercambio de opiniones; es un mundo influenciado por quoi Lo hiciste, pero no te preocupas tanto. pourquoi lo has hecho.

Por supuesto, hay una emoción deliciosa cada vez que regreso a Melve y el dragón renueva su ataque, amenazando seriamente con matar a un NPC crítico en el proceso. La idea de que un mundo generado por procedimientos pueda simplemente elegir unilateralmente un personaje principal entre seis es ciertamente emocionante, aunque vale la pena señalar que lo mismo puede suceder en Baldur's Gate 3, en cuyo caso depende totalmente de tu discreción como masa potencial. . – asesino, en caso de que eso sea lo que quieras. Pero el punto es: defenderse de ese dragón una vez más, y cualquier cosa de la que Lennart o Ulrika quieran hablarme después, ahí es donde la trama me envía a continuación. Parece que nadie ha tenido nunca el tiempo ni las ganas de discutir seriamente.

En Dragon's Dogma 2, es un poco solitario ser el Elegido, tal vez a eso me refiero.

Un personaje de Dragon's Dogma 2 que parece un poco perturbado.

Brant es un gran personaje, pero no se puede eludir el hecho de que solo le interesan los negocios, incluso cuando estás en el pub. | Credito de imagen: VG247/Capcom

Entonces, ¿me arrepiento de haber jugado Dragon's Dogma 2? Absolument pas, et maintenant que j'ai surmonté le pire des problèmes de jeunesse (maîtriser le rythme des combats dans un grand monde ouvert sans déplacements rapides; comprendre cet étrange système de sauvegarde à 1,5 emplacement), je suis vraiment en profiter pour La mayor parte. Todavía estoy enviando el Minority Report de VG247, en el sentido de que no veo que termine como algo parecido a mi GOTY, personalmente, pero de ninguna manera lo estoy pasando mal.

Pero lo más importante es que jugar Dragon's Dogma 2 me dio una nueva y valiosa perspectiva sobre mi relación con los juegos de rol, un género que siempre he considerado uno de mis favoritos. Me enseñó a apreciar la diferencia entre un juego de rol bien escrito y un juego de rol procedimental caótico, y que si bien hay una artesanía que admirar en la construcción de ambos, personalmente tengo una fuerte preferencia por el primero, ¡y no importa! Siempre soy partidario de las experiencias que me permiten expresar mejor por qué se formaron mis opiniones, y DD2 me brindó una lección útil en ese sentido, como un juego de rol innegablemente bien hecho que simplemente no se ajusta a mis gustos personales. .

Lo interesante aquí es que no creo que esté solo: todavía no he conocido a nadie que lo esté. realmente en esto tanto Baldur's Gate 3 como Dragon's Dogma 2. Estoy seguro de que hay muchos fanáticos de los juegos de rol de fantasía que comen bien en este momento, pero parece que todos los que he oído hablar hasta ahora han abandonado menos el barco ahora que DD2 está disponible. como el colega galés anónimo con experiencia en actuación que mencioné antes; o, como yo, preferiría seguir con BG3 que con la versión más nueva, dadas sus preferencias. Me parece fascinante que el ampliamente reconocido GOTY de 2023 y el primer GOTY de 2024 parezcan carecer de mucha superposición entre sus apasionadas bases de fans, a pesar de sus premisas básicas muy similares.