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La actualización 2 de Doom Eternal agrega tormento en el mapa del modo de batalla, demonios fuertes más frecuentes

Por Stephany Nunneley,
viernes 26 junio 2020 15:59 GMT

La Actualización 2 de Doom Eternal ya está disponible y agrega el nuevo mapa Torment para Battlemode, demonios poderosos más frecuentes, mejoras en la calidad de vida y más.

La actualización 2 ya está disponible para Doom Eternaly con el mapa Battlemode Torment, el minievento Castle Grayscale está en vivo.

El evento presenta un elemental de dolor en blanco y negro, Mancubus, el ícono de la mascota de GIBBO Collectibles "Old Timey Evil" y más. Puedes enterarte de todo sobre el evento aquí. termina en Julio 2.

En la Actualización 2, también puede esperar correcciones y mejoras, como la capacidad de configurar teclas de acceso rápido únicas por daemon, un uso mejorado del menú Boosters y mejoras adicionales a los problemas de latencia.

Los demonios poderosos ahora aparecerán con más frecuencia a lo largo de la campaña, y los menús de personalización también son más fáciles de usar.

Más allá de la Actualización 2, el equipo de desarrollo está progresando en el modo Invasión del juego, nuevas experiencias de nivel maestro, más actualizaciones de Battlemode, la versión Switch y los dos DLC de campaña.

Las notas completas del parche están a continuación.

Actualización 2 de Doom Eternal

Nuevo modo de batalla Arena – Tormento

  • Una nueva arena en modo combate. La UAC huyó de este puesto de avanzada después de que Slayer impidió la invasión de la Tierra por parte del Infierno. Los titanes, una vez utilizados como especímenes de investigación, siguen siendo los eternos prisioneros de esta excavación profana.

Nuevas mejoras de juego para todas las plataformas.

  • Incluso demonios más poderosos entrarán en tu campaña para un desafío adicional. Estos malos mejorados tienen más salud y necesitarán más potencia de fuego para derribarlos, pero también producirán más armadura y munición cuando los maten. Activar/desactivar Demonios potenciados en la pestaña Juego de las opciones del menú principal. Observación: Ya no llevarán los nombres de los jugadores asesinos caídos sobre sus cabezas, solo sus nombres de demonio.

Modo de batalla

  • Mejoras en la latencia del modo de combate: Hemos realizado una serie de mejoras para abordar los problemas de latencia y garantizar mejores coincidencias. Esto es parte de nuestras mejoras continuas de latencia que planeamos admitir en más actualizaciones.
  • Mejoras en el menú de impulsores: Hemos hecho que sea más fácil que nunca ver y reclamar XP con varios cambios en el menú Boosters. Asegúrate de tener siempre tres jugadores seleccionados en todo momento para maximizar la cantidad de XP gratis que puedes ganar pasivamente a través de su campaña de juego y Battlemode. Tenga en cuenta que puede cambiar los jugadores para elegir su lista de Boosters activos en cualquier momento en el menú de Boosters.
  • Mejoras en el modo foto: En esta actualización, hemos equipado a The Slayer con una agradable revisión de iluminación robusta en el modo de fotografía, para que no haya más asesinos sospechosos al acecho en las sombras.
  • Fije su podio y máscara favoritos al menú principal como favorito: Antes de la Actualización 2, cualquier máscara y podio de personaje que hayas visto por última vez, se establecería automáticamente en la configuración predeterminada que se muestra en el menú principal. En respuesta a los comentarios de su comunidad, hemos agregado una nueva función de "Favoritos" para elementos de personalización para que pueda configurar su máscara de personaje favorita y el podio predeterminado en el menú principal.
  • Menú de personalización Orígenes: Con tantos fantásticos cosméticos que se agregan cada mes, pensamos que sería útil proporcionar información sobre el origen de cada elemento. El menú de personalización ahora muestra de qué conjunto proviene cada elemento.
  • Teclas de acceso rápido personalizadas para cada demonio: Funcionalidad agregada para admitir teclas de acceso rápido únicas para demonios en Battlemode.
  • Se agregaron nuevos modos de renderizado en la configuración de gráficos.: Juega en nuevas formas estilizadas, como Gritty, Cinematic, Black and White, Doom Classic y más.

Correcciones para todas las plataformas.

  • Se corrigieron varios exploits en la campaña que permitían al jugador salir de los mapas.
  • Se corrigieron los desafíos semanales anclados. Anteriormente, si anclabas un desafío semanal y caducaba, permanecía anclado
  • Se corrigieron varios problemas gráficos en la campaña en los que partes del entorno aparecían y desaparecían temporalmente.
  • Se solucionó un problema en el menú de selección de misión donde los secretos no se mostraban correctamente cuando se completaban.
  • Se solucionó un problema por el cual el Crisol consumía más munición de la prevista en ciertas situaciones.
  • Se solucionó un problema que impedía que el código de trucos del modo Fiesta se activara correctamente.
  • Se solucionó un problema con el mod Chaingun Energy Shield en el modo de batalla que impedía que The Slayer recibiera daño desde cualquier ángulo mientras estaba activo en lugar de solo hacia adelante.
  • Se solucionó un problema en el modo de batalla que causaba que Hulk Shield no reprodujera sonido cuando se activaba.
  • Se solucionó un problema en Battlemode donde los jugadores Demon no escuchaban la carga de Arbalest en ciertas situaciones.
  • Se solucionó un problema poco frecuente en el modo de batalla en el que la habilidad de invocación de lobos del merodeador se atascaba en el tiempo de reutilización.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría al navegar por los menús y configuraciones sociales mientras el teclado en pantalla estaba activo
  • Se solucionó un problema en Battlemode donde el texto emergente de encendido no se mostraba para los jugadores rusos
  • Se corrigió un bloqueo de Battlemode en la pantalla posterior al partido en partidos privados
  • Se solucionó un problema que permitía que el mod Energy Shield permaneciera permanentemente activo después de ser destruido por un bombardeo de cohetes.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores de Archvile activaran la habilidad Wall of Flame en ciertas situaciones.

Correcciones solo para PC

  • Se solucionó un problema en Battlemode que causaba que los proyectiles Prowler, Cacodemon, Baron of Hell y Arachnotron permanecieran suspendidos en el aire.
  • Se solucionó un problema en Battlemode que causaba que el Tablero de Marauder no reprodujera sonido para otros jugadores.
  • El uso del gancho de carne en llamas de la superescopeta en los soldados con escudo ahora genera correctamente fragmentos de armadura.

Correcciones solo para Xbox One

  • Se corrigió un bloqueo de control que ocurría al ingresar al modo de fotografía durante una muerte por gloria

Correcciones solo para PS4

  • Se solucionó un problema poco común que causaba que el jugador abandonara el mapa cuando atacaba rápidamente al Khan Maykr cuerpo a cuerpo.
  • Se solucionó un problema en el modo de batalla que causaba que los indicadores de daño en pantalla persistieran después de reaparecer.
  • Se solucionó un problema al organizar una fiesta que podía evitar que el anfitrión chateara o hiciera cola después de que se suspendiera el título.

Problemas conocidos

  • problema: No asisto a una fiesta después de aceptar una invitación cuando mi juego está suspendido en Xbox One. ¿Hay algo que pueda hacer al respecto?
    • resolución: Este es un problema conocido que se solucionará en una actualización futura. Mientras tanto, evita aceptar invitaciones a fiestas cuando el juego esté en pausa en Xbox One.
  • problema: Veo problemas de conectividad y retrasos en los juegos en línea cuando uso una VPN. ¿Hay algo que pueda hacer al respecto?
    • resolución: DOOM Eternal no admite el uso de VPN para jugar en línea.
  • problema: Ya no puedo acceder a los niveles principales desde DOOM Fortress después de instalar la Actualización 2. ¿Puedo hacer algo al respecto?
    • resolución: Este es un problema conocido que solucionaremos en una actualización futura. Mientras tanto, acceda a los niveles principales desde el menú principal.

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