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Dontnod Entertainment ha rechazado "varias" propuestas de adquisición para seguir siendo independiente

“Es algo realmente importante para nosotros”, dice Oskar Guilbert, CEO.


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Dontnod Entertainment saltó a la fama con un gran éxito La vida es extraña en 2015, y el estudio ha ido viento en popa desde entonces. Y como suele ser el caso de los desarrolladores independientes que dejan esas impresiones finales en una amplia audiencia y encuentran tanto el éxito crítico como comercial, parece que eran un candidato de adquisición para las compañías más grandes del sector.

Hablando con IGN recientemente, el CEO de Dontnod, Oskar Guilbert, dijo que aunque Dontnod recibió varias propuestas de adquisición, las rechazó todas para poder seguir siendo independiente. “Para ser honesto, rechazamos varias ofertas”, dijo. “Hay muchas personas que están interesadas [en] la industria de los videojuegos y ven la industria de los juegos como un nuevo El Dorado en el que invertir. »

El desarrollador francés vendió recientemente una participación minoritaria a Tencent a cambio de una inversión multimillonaria, pero Guilbert dijo que la compañía retendría el control de los "accionistas históricos" y mantendría su independencia. "Recaudamos 40 millones de euros en enero", dijo. “Pero para nosotros era realmente importante que los accionistas históricos aún tuvieran la mayoría y aún pudieran mantener la independencia de la empresa. Esto es algo realmente importante para nosotros.

Guilbert continuó diciendo que es vital que Dontnod permanezca independiente para que pueda conservar su identidad y continuar creando el género de juegos por el que es conocido. “Los valores, el tipo de juegos que queremos hacer, es realmente importante para nosotros conservar esa identidad corporativa para el futuro”, dijo. “No quiero ser pretencioso, pero somos una de las compañías de juegos que hace este tipo de juegos, como La vida es extraña aimer Dime por qué, et Vampyr también en un sentido. Realmente queremos seguir haciendo eso. Y tenemos suerte porque nuestros socios actuales, nuestra gente que invierte mucho dinero en nuestra empresa siempre nos deja hacer lo que queremos.

“Intuitivamente, creo que la gente sabe lo que significa, un juego creado por Dontnod. Es muy importante para nosotros porque realmente queremos seguir desarrollando esta marca, la marca Dontnod como algo que tenga sentido internamente para nosotros, pero también externamente para los jugadores.

Dontnod Entertainment abrió recientemente un nuevo estudio en Montreal, y teniendo en cuenta todo lo que tienen en proyecto, definitivamente parece estar en orden una expansión. El desarrollador tiene seis proyectos en proceso, cinco de los cuales planea autoeditar entre 2022 y 2025, y uno que se está desarrollando en asociación con Focus Home Interactive.