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'Diablo Immortal' recauda 19,6 millones de libras dentro de las dos semanas posteriores al lanzamiento

'Diablo Immortal' se lanzará en junio en PC y dispositivos móviles

diablo inmortal ha generado más de £19,6 millones ($24 millones) en gastos de usuarios desde su lanzamiento el 2 de junio.

De acuerdo con PocketGamer.biz (a través de GamesIndustry.biz), el rastreador de mazmorras gratuito fue descargado por 8,5 millones de jugadores en dos semanas y se convirtió en el segundo mayor ganador de Blizzard Entertainment detrás de la versión móvil de Foyer.

Los ingresos totales por diablo inmortal se dividiría de manera relativamente uniforme entre iOS y Android. Se gastaron 10,6 millones de libras (13 millones de dólares) en iOS, mientras que se generaron 9 millones de libras (11,3 millones de dólares) en Android.

diablo inmortal
Diablo Inmortal. Crédito: Blizzard Entertainment

Estados Unidos también representó la mayor parte del gasto total de los jugadores del juego, con un 43 % de los ingresos, mientras que Corea del Sur ocupó el segundo lugar con un 23 %. Le sigue Japón con un 8%, Alemania con un 6% y Canadá con un 3%.

Después del lanzamiento, el juego fue criticado por sus microtransacciones y recientemente se calculó que aumentar por completo las estadísticas de un personaje costaría a los jugadores 87 568 £. Un jugador en Reddit también afirmó que desbloquear el bono de Resonancia final de un personaje les costará a los jugadores entre £ 39 y £ 831 en dinero real.

A pesar diablo inmortal siendo el lanzamiento más grande en la historia de la franquicia, el juego es el peor juego calificado por los usuarios de Blizzard de todos los tiempos después de su primera semana de lanzamiento. Incluso en Metacritic, se calculó que el juego gratuito llevaría la etiqueta de "desagrado abrumador" y recibió más de 3 críticas negativas de los jugadores el 120 de junio. Nueve días después, las críticas negativas aumentaron a 9 y, en el momento de escribir este artículo, el juego tiene una puntuación de usuario de 4.

diablo inmortal se lanzará el 2 de junio para dispositivos móviles iOS y Android, así como para PC como versión beta abierta.

En otras noticias, un nuevo 14 final de la fantasía La carta del productor se publicará a principios del próximo mes y contendrá una descripción general del parche 6.2 y el sistema Island Sanctuary.