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'Diablo 4' dará a los jugadores la libertad de la historia principal

'Diablo 4' invitará 'pronto' a los jugadores a probar su contenido final

Blizzard ha confirmado que Diablo 4 permitirá a los jugadores elegir libremente qué contenido reproducir.

En un reciente IGN entrevista, Diablo 4 el director Joe Shely y el gerente general Rod Fergusson profundizaron en el mundo abierto y discutieron lo que los jugadores pueden esperar de la próxima secuela.

Fergusson explica que, si bien el juego les dará a los jugadores la libertad de explorar contenido secundario fuera de la campaña principal, aún queda una historia por descubrir.

"Una de las preocupaciones sobre poner 'mundo abierto' en un gran letrero de neón y mostrar ese letrero es que la gente tiene esta noción de Breath of the Wild, oh, es completamente orgánico y puedo ir a cualquier parte y hacer cualquier cosa", dijo Fergusson. “No es realmente nuestra historia. Nuestra historia permite la no linealidad, pero hay una historia: queríamos tener un principio, un medio y un final.

Diablo 4. Crédito: Blizzard Entertainment.
Diablo 4. Crédito: Blizzard Entertainment.

"De hecho, no puedes continuar la historia por un tiempo, eso es lo bueno del mundo abierto", agrega Fergusson, "hay muchas misiones secundarias, muchas cosas que puedes hacer que no están en la lista dorada". camino."

El desarrollador explicó que cuando los jugadores exploran el mundo abierto, pueden esperar encontrar enemigos con frecuencia ya que "cada centímetro [del mundo] está diseñado para el combate... En cualquier parte del mundo abierto puedes detenerte, un monstruo puede atacarte y tú puedes luchar allí.

El director continuó con eso y dijo que el equipo quería que hubiera mucho que hacer en el mundo, pero tuvo que dar marcha atrás y dijo: "En realidad, teníamos tantas cosas que era difícil cruzarlas".

Diablo 4 se supone que se establecerá o se lanzará en abril de 2023.

En otras noticias, diablo inmortal los jugadores no están contentos con la compensación de Blizzard que se ofreció luego de un error que disolvió los clanes de los jugadores.