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Diablo 4 es el "mejor" de la serie dice Blizzard, y he aquí por qué

Diablo 4 es el "mejor" de la serie dice Blizzard, y he aquí por qué

Mientras tomo el ascensor algo desvencijado hasta el piso de negocios de uno de los hoteles más lujosos de Londres, tengo el corazón en la boca. Salgo del ascensor para que me lleven por un sinuoso pasillo de caoba, luego subo un corto tramo de escaleras hasta una habitación cuya característica principal es una enorme estatua de Inarius de Diablo 4 y un telón de fondo fotográfico de Diablo 4 estilo BAFTA. Cortinas color crema cuelgan de los altos techos de madera, y ante mí se encuentran dos incondicionales de la comunidad de desarrollo de juegos de rol: el director ejecutivo de Diablo, Rod Fergusson, y el director del juego, Joe Shely. Lilith contestó mis oraciones; los sueños se hacen realidad.

La conversación fluye naturalmente; Fergusson es carismático y juguetón, mientras que Shely es tranquila pero llena de personalidad. Hablamos de las clases de druida y nigromante, el diseño del encuentro con el carnicero y más, pero una cosa destaca: estos dos hombres están muy orgullosos de Diablo 4.

De hecho, Fergusson afirma que es "el mejor juego de Diablo of Diablo", toda una afirmación dada la legendaria reputación de Diablo 2. ¿Nunca se creó una mazmorra? Fergusson y Shely están convencidos de que Diablo 4 hace precisamente eso, pero ¿cómo?

"Diablo 4 es un gran lugar para comenzar, o si has estado fuera por un tiempo, es el lugar perfecto para volver porque tiene todo lo que te encantó de los juegos anteriores, con [aún más] además de eso". dice Fergusson. “Es la historia más fuerte de Diablo, así que si juegas juegos de Diablo por la historia, es de lejos la mejor historia.

“Si estás jugando para el combate, la sofisticación en torno al sistema de 'evasión' que se ha agregado y la forma en que funciona el sistema de pociones, hay más pensamiento. Cuando juegas, no se trata solo de machacar los botones al 100%, sino que aún puedes hacerlo hasta cierto punto.

"Pero también es este mundo conectado a tierra", continúa. “Al menos al principio, no es solo una bonanza de efectos visuales en la que estás cegado por el púrpura: estás en el mundo y puedes olerlo, puedes oler a los personajes; te preocupas por los NPC por alguna razón ahora. Es tu lucha, y eso es lo que hace a Diablo Diablo. Creo que es el mejor juego de Diablo of Diablo, y si eres nuevo, es un buen lugar para comenzar.

Un ángel con alas hechas de luz dorada con armadura plateada y una capucha blanca se cierne con los brazos extendidos.

“La gente tiene cosas que les gustaban en los primeros juegos y cosas que les gustaban en Diablo 3”, continúa Shely. “Parte de [los matices de Diablo 4] capturó la fluidez mecánica del combate en Diablo 3, esas cosas tácticas de ritmo rápido, así como el buen ritmo y la cantidad de monstruos en la pantalla, mientras tomaba esa oscuridad de Diablo 2. ha sido un verdadero viaje para nosotros, desde el inventario hasta el diseño de la clase, para capturar realmente [ambos juegos] de una manera satisfactoria.

“Cuando recuperas algo después de básicamente once años, encontrar esa línea entre respetar el pasado e innovar para el futuro siempre es un equilibrio difícil”, dice Fergusson. "Fue un problema de diseño realmente interesante de resolver, y creo que Joe y su equipo hicieron un trabajo perfecto al enhebrar la aguja".

Un cadáver ensangrentado encadenado con dos mujeres mientras conversaba junto al fuego de la linterna.

Dado el nivel de comentarios positivos en torno a la reciente versión beta de Diablo 4 y la sensación general que obtuve de mi vista previa del juego de Diablo 4 hace muchas lunas de sangre, ciertamente parece que el equipo logró capturar la oscuridad y la desesperación de Diablo 2, pero modernizado. con un combate suave pero no demasiado ocupado. Le pregunté al dúo cómo se sintieron al ver finalmente el juego en la naturaleza (esta entrevista tuvo lugar entre Early Access y Open Betas), y la emoción era palpable, agregando un brillo al entorno antiguo. .

"Es súper gratificante", dijo Fergusson a PCGamesN. “Cuando haces ese tipo de trabajo en un juego como este, es diferente. A veces no sabes lo que tienes y piensas "oh, estamos trabajando tan duro" y no tuvo la recepción que querías. Aquí, según lo que hicimos en diciembre con las vistas previas y lo que estamos viendo en la versión beta, sabemos que estamos haciendo algo que a la gente realmente le gusta. Es realmente gratificante sentir ese amor de regreso, somos un mejor juego gracias a eso.

"Es maravilloso tener algo que nos encanta que los fans disfruten", repitió Shely. “Este tipo de reacciones instantáneas que ves en Twitter y las cosas son divertidas”. La pareja continúa contando algunos de sus momentos beta favoritos, incluida una incursión totalmente dura contra el jefe mundial de Diablo 4, Ashava, y un jugador que acumuló más de cuarenta horas solo en la versión beta de acceso anticipado. Hay risas y jovialidad, y una sensación real de que Fergusson y Shely creen en Diablo 4 tanto como la comunidad.

Un enorme monstruo espinoso parado en una zona rocosa neblinosa

Dejo la entrevista con una gran sonrisa y la sensación de que Diablo 4 podría ser el mejor juego de Diablo hasta ahora. Las cortinas han caído sobre la versión beta, pero mi corazón y mi alma anhelan más. Tal vez sea la atracción magnética de Lilith lo que me trae de vuelta al Santuario, o mi deseo de explorar finalmente las secas estepas, pero una cosa es segura; Estoy increíblemente emocionado de descubrir una vez más los secretos de Sanctuary.