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'Diablo 4' es una buena noticia para los amantes de los perros, pero una mala noticia para los aracnofóbicos

Blizzard Entertainment ha compartido un nuevo video que explora el mundo de Sanctuary por Diablo 4revelando reelaboraciones para algunos de los enemigos clásicos de la serie y algunas buenas noticias para los fanáticos de los perros.

El video fue compartido ayer (21 de febrero) y reveló una mirada en profundidad a Sanctuary, el mundo en el que el Diablo se define la serie.

En él, Blizzard compartió que varias regiones del juego están inspiradas en lugares del mundo real. Por ejemplo, Fractured Peaks se inspiró en los Cárpatos europeos, mientras que el país del juego Scosglen se inspiró en Escocia.

Sin embargo, el video continúa mostrando que estas tierras han sido tomadas por una serie de monstruos, algunos de los cuales son enemigos que regresan y que han sido modificados para Diablo 4.

"Definitivamente hemos rediseñado algunos de los monstruos", compartió el diseñador principal de misiones Harrison Pink. “Por ejemplo, Fallen Family recibió una revisión importante para hacerlos más oscuros, un poco más aterradores, un poco más oscuros, para que coincidieran con el tono de Diablo 4."

Pink también compartió que mientras que los hombres serpiente también han aparecido en el pasado Diablo juegos, serán "realmente retorcidos" en 4con “varias cabezas de serpientes [e] incluso partes de cuerpos humanos.

Las arañas, un viejo enemigo en el Diablo serie, también se beneficiará de una nueva forma de atacar a los aventureros. Una mafia llamada Spider House contará con grandes arañas que se adhieren a los cadáveres, que explotan en una lluvia de arañas más pequeñas si mueren.

Diablo 4. Crédito: Blizzard Entertainment.
Diablo 4. Crédito: Blizzard Entertainment.

"Me siento un poco culpable por traumatizar a mucha gente con esto", bromeó el director de arte John Mueller.

Pink y Mueller también confirmaron que los jugadores podrán acariciar a los perros en Sanctuary. “Muchas personas pidieron acariciar al perro”, compartió Mueller, explicando que “en realidad [fue] mucho trabajo descubrir cómo acariciar a este maldito perro.

Ailleurs, la dernière vidéo de Blizzard évoque l'existence de quêtes secondaires “lourdes en narration”, de primes et de forteresses à nettoyer, et d'autels qui offrent des buffs permanents à l'échelle du compte aux personnages si les joueurs peuvent les encontrar.

En otras noticias sobre juegos, el presidente de Microsoft, Brad Smith, dice que la compañía no "ve un camino viable" para comprar Activision Blizzard sin su Llamada del deber serie.