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Demon's Souls revela nuevos detalles sobre el Modo Fractura, el Modo Foto, Nexus y más

Ha surgido mucha información nueva sobre el próximo remake.


Almas del demonio

Hoy temprano nos prometieron muchas noticias Almas del demonio jugabilidad, y ciertamente lo tenemos. Una serie de nuevas impresiones prácticas han llegado a Internet en varios medios, no solo mostrando muchas imágenes nuevas del juego, sino también revelando muchos detalles nuevos y emocionantes sobre la próxima nueva versión.

Para empezar, parece que el juego tendrá bastante contenido nuevo que no estaba incluido en el lanzamiento original de PS3 en 2009. Hablando con Polygon, el director creativo Gavin Moore dijo: "Hay mucho contenido nuevo que queremos". Hemos agregado al juego para que los fanáticos lo encuentren y lo disfruten. Y hay muchas cosas que creo que los fanáticos van a decir, 'Oh, eso es asombroso'. Impresionante. Sabes, no sabía que estaban poniendo eso en el juego. No voy a decirte más, porque [no quiero] estropear nada.

Parte de este nuevo contenido también ha sido revelado. Para empezar, está el modo fracturado, que es básicamente un modo de espejo que voltea todo el juego horizontalmente, lo que significa que tienes que aprender las ubicaciones de los enemigos y de dónde regresarán los ataques. Moore lo llama "la experiencia más dura que he tenido con Almas del demonio. "

Almas del demonio también tendrá un modo de fotografía, que Moore describe como "excepcionalmente asombrosamente profundo". Aparentemente, hay muchas opciones y filtros para que los jugadores jueguen. El modo foto, por supuesto, pausará el juego (que es la primera vez Almas del demonio), pero si estás jugando en línea y te invaden, el juego te avisará y te iniciará desde el modo foto.

Además, los jugadores también pueden jugar todo el juego con varios filtros diferentes. Un filtro hará que el juego se sienta más cercano al original de PS3 y a cómo se lanzó en 2009. Otro filtro hace que el juego sea en blanco y negro, logrando una apariencia similar al modo Kurosawa que se ve en Fantasma de Tsushima.

Por extraño que parezca, también puedes cambiar la posición de la cámara del juego para que se parezca más al original, aunque Moore dice que los jugadores deben ceñirse a la nueva configuración que Bluepoint Games eligió para la nueva versión, ya que hace un mejor trabajo al presentar el juego y su técnica. logros

Mientras tanto, también se han realizado algunos cambios de equilibrio interesantes. Por ejemplo, las hierbas medicinales ahora serán mucho menos abundantes, ya que, a diferencia del juego original, no podrás llevar cientos de ellas y tendrás que lidiar con el desorden. Además de poder llevar menos hierbas, las más poderosas también serán más pesadas que las demás.

Mientras tanto, Moore también reveló a GameSpot que los jugadores ahora podrán almacenar sus personajes en el Nexus, editar su versión y continuar jugando, con la libertad de volver a versiones anteriores en cualquier momento accediendo a ellas en el Nexus.

“Lo que hemos hecho es actualizar el creador de personajes y hemos dado miles y miles de nuevas permutaciones donde puedes crear y jugar”, dice. “Y una vez que hayas elegido un personaje, lo que puedes hacer es, después de pagar una cierta cantidad de almas por él, en Nexus puedes almacenar tu personaje y luego entrar y cambiar tu personaje en Link. Así que esa es una interpretación rápida, supongo.

Finalmente, para cualquiera que se pregunte desde que se anunció el juego (si no antes) si la nueva versión tendrá los cinco Archstones y un mundo completamente nuevo al que llevarte, no lo hará. Moore confirmó a Polygon que el juego solo tiene cinco Archstones intactos en el Nexus, como en el lanzamiento original.

almas demoníacas, que se habría convertido en oro, se lanzará exclusivamente para PS5 el 12 de noviembre. Puedes ver imágenes de juego nuevas adicionales en el segundo tráiler de juego publicado recientemente aquí.