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Crusader Kings III ofrece uno de los modos de creación de personajes más robustos hasta ahora en una nueva actualización

Los jugadores de Crusader Kings III tendrán aún más para jugar, ya que la actualización masiva del modo de creación de personajes está en el horizonte.

Reyes cruzados III recibirá una nueva actualización repleta de toneladas de nuevo contenido, funciones, cambios en la calidad de vida y otros ajustes en la interfaz de usuario y el sistema. Probablemente el mayor atractivo para Reyes cruzados IIILa actualización 1.2, sin embargo, es su tan esperado modo de creación de personajes.

Los jugadores pueden acceder a esta función cuando eligen por primera vez una regla para comenzar en el mapa. Primero selecciona el año, luego el país de interés; una vez que aparece la regla actual de esa ubicación y hora, tiene la opción de editarlas.

La mejor parte de esta característica es que los jugadores tienen un control total sobre qué tan profundo quieren ir en la personalización. Puedes optar por alterar parcialmente los rasgos y la apariencia física de un personaje, pero dejarlos mayormente con esta misma regla, o puedes elegir crear una nueva regla desde cero y esencialmente reemplazar el personaje histórico por el tuyo propio.

La apariencia física se puede determinar alterando solo el origen étnico de un gobernante, o el jugador puede elegir alterar significativamente la forma en que se presenta su personaje. Peinado/vello facial, ojos, nariz, boca, orejas, estructura facial, tamaño de cabeza, cuello y busto son algunas de las características anatómicas que se pueden personalizar según los gustos de los jugadores. La edad, el peso y la altura también se pueden cambiar por completo. Cada característica tiene subcategorías, cada una asociada con su propio control deslizante, que controla el ancho, la longitud y cuánto o qué tan bajo es un valor (como el peso o el peso del carácter).

Al elegir una etnia, las características predeterminadas sirven solo como base para este carácter, que luego se puede modificar como se desee. Esto abre grandes oportunidades para crear personajes de herencia mixta intercambiando rasgos o para darle rasgos completamente anacrónicos a tu personaje por diversión.

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Aparte de eso, los jugadores también pueden cambiar la cultura, la religión, el género, la orientación, el nombre, el nombre de la dinastía de su gobernante e incluso cambiar el escudo de armas utilizado por su reino. Estas opciones fenomenales no solo son para inyectar más diversidad en varias naciones (sería fascinante tener un líder hindú que gobierne una ciudad-estado irlandesa), sino que ahora es más que posible crear y difundir culturas y religiones en áreas que nunca hubieran existido. sido introducido históricamente de otra manera (imagínense al mismo gobernante hindú convirtiendo Irlanda al hinduismo). Existe un gran potencial para travesuras increíbles y políticas aún más complejas en manos de una base de fans tremendamente creativa.

Cada opción aparte de la apariencia física (excepto peso y altura), cultura, etnia y religión tiene un costo determinado dependiendo de su beneficio. Estas opciones incluyen rasgos de personalidad, rasgos físicos, rasgos mentales, estadísticas, educación, si está casado y/o con hijos, etc. Los rasgos positivos cuestan más, mientras que los rasgos que afectan negativamente la salud, la personalidad, el estatus, etc. cuestan menos e incluso pueden valer puntos negativos dependiendo de su daño. También es útil para reducir el valor de sus puntos para que pueda acumular opciones más ventajosas. Es importante tener en cuenta que este sistema de puntos solo es aplicable si planea mantener los logros; de lo contrario, no importa y puede crear la regla perfecta con estadísticas máximas.

Para mostrarle cuán drásticamente puede cambiar los rasgos físicos solo entre la regla histórica y su versión personalizada, eche un vistazo a continuación. El gobernante original de Ghana en el año 867 d. C.:

ancho =

Comparado con mi versión de esta regla durante el mismo año. No solo pude cambiar el género, sino también la altura, la constitución, las especialidades, los rasgos de personalidad, los escudos de armas, la edad e incluso los propios niños:

ancho =

También hay una función de aleatorización para la mayoría de estas cualidades, lo cual es excelente para los jugadores que están indecisos y necesitan una decisión rápida para ellos. También ayuda a aquellos que quieren desafiarse a sí mismos jugando como un personaje con características, cultura y religión que están completamente en desacuerdo entre sí.

Además del sistema de creación de personajes, hay algunos cambios y adiciones realmente geniales a Reyes cruzados III que agregan mejoras muy necesarias, así como características menos convenientes pero aún agradables. "Adjuntar al ejército" permite a los jugadores asignar sus ejércitos para seguir a los batallones aliados hasta sus destinos, lo que es especialmente útil durante grandes guerras como las Cruzadas, en las que no eres el participante principal. "Forzar el respaldo del sacerdote del reino" amplía la mecánica de respaldo del sacerdote del reino (normalmente vinculada a una opinión positiva) del gobernante actual, de modo que si un jugador tiene un gancho fuerte sobre él, se verá obligado pasivamente a respaldar dicho gobernante independientemente de su opinión personal. .

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El paganismo siberiano también se renovó, debido al hecho de que un antiguo estado-nación ubicado en la región siberiana conocida en el juego como Suomenusko se extendió por varios territorios donde la gente adoraba a muchas deidades diferentes. La actualización cambió el nombre de la región a Ukonusko y luego la dividió en dos religiones separadas al agregar una nueva fe, que refleja mejor las variadas creencias de los pueblos ugricos. La fe se conoce como Turumic, en honor a su principal deidad patrona, Numi-Turum, y aunque son similares a Ukonusko en que están estrechamente vinculados a la naturaleza, son diferentes en su reverencia por la caza.

Otras mejoras incluyen la interfaz de usuario de dinastía reelaborada, la interfaz de usuario de combate reelaborada, diseños de variantes tribales, diseño de escudo de jugador mejorado, mejoras en puntos de reunión, lista de muertes agregada Crusader Kings II, nuevas opciones de reglas de matrimonio matrilineal, un sistema mejorado de rasgos feos, la capacidad de nombrar a los miembros de la dinastía en la corte y nuevo contenido de eventos.

Actualización global 1.2 para Reyes cruzados III agrega una amplia variedad de contenido nuevo para que los jugadores disfruten en un título de estrategia por turnos que ya es fantástico. El modo de creación de personajes es, con mucho, la adición más grande y profunda del juego; todo, desde rasgos faciales que son exactos a diferentes grupos étnicos, rasgos físicos, antecedentes culturales y religiosos, sus habilidades y su familia pueden cambiarse y modificarse. Esto se destaca fácilmente como uno de los modos de personalización más completos y robustos que existen.