Nintendo

Reseña: ¡Mármol! Ultra

¡Mármelo! Ultra es un juego de plataformas diferente. Se trata de conducir una canica a través de niveles sinuosos lo más rápido posible, evitando trampas y recogiendo objetos en el camino. Piense en ello como si Sonic the Hedgehog se cruzara con Mario Kart; Es una combinación que funciona totalmente.

La referencia a Sonic es fácil de justificar; Tu avatar esférico se parece mucho al desenfoque azul en el modo de rotación. Y tu canica rueda igual de rápido, cruzando huecos y zumbando en las esquinas a toda velocidad. Es un momento divertido a medida que avanzas por las secciones para llegar a la meta al final.

¡Mármelo! Ultra - Nintendo Switch - pantalla 2

Aquí es donde entra en juego la comparación con Mario Kart. Cada nivel es también una carrera contra el tiempo, con un cronómetro corriendo en la esquina. Superar el tiempo sugerido te otorgará una estrella dorada, mientras que los tiempos más bajos te otorgarán plata o bronce. Naturalmente, esto añade una gran razón para volver a jugar y superar tus puntuaciones, especialmente después de la primera prueba, a medida que aprendes cómo funciona cada nivel. También se muestra una mejor puntuación local para mostrar tu mejor tiempo. Es un toque simple pero efectivo.

Jugar es fácil, con el primer mundo dedicado a mostrarte los entresijos. Puedes rodar con el joystick L y controlar la cámara con el joystick R, mientras que otros botones te permiten saltar y correr. Los potenciadores añaden una dimensión extra con elementos que te permiten hacer cosas como impulsarte y flotar, dándote mayor velocidad o saltos más largos. Es divertido experimentar con estos potenciadores porque añaden mucha diversidad a un juego que inicialmente parece bastante simple.

La física es otro elemento importante que hace que el juego sea bastante realista. Por ejemplo, tu velocidad disminuirá cuando intentes subir una pendiente. Necesitará ganar impulso para llegar al final. Volar sobre huecos es igual de satisfactorio, pero sin el mismo impulso, caerás en caída libre como Wile E. Coyote.

¡Mármelo! Ultra - Nintendo Switch - pantalla 1

¡Mármelo! Ultra está dividido en seis mundos que constan de doce niveles cada uno. Me gusta que puedas intentar los niveles de un mundo en cualquier orden. Deberás completar un número determinado para desbloquear el siguiente mundo, pero no todos. Por ejemplo, completa siete de los doce niveles del segundo mundo para progresar. Esto significa que cualquier sección complicada se puede omitir y reanudar más tarde. Más libertad conduce a menos frustración, lo cual es absolutamente bueno.

Hay otro incentivo para volver a jugar a través de un coleccionable especial en cada nivel. No hay nada más satisfactorio que ver una marca de verificación verde junto al logro de esos objetivos finalistas. Estos objetos coleccionables también sirven como máscaras para tu canica. Es absurdamente divertido encontrar nuevos estilos para tu mármol y probarlos. Los hay realmente geniales, así como accesorios tontos como sombreros y gafas. Nuevamente, esto agrega otra dimensión que te hará volver por más.

Además del modo para un jugador, puedes participar en desafíos semanales o unirte a tus amigos en el modo multijugador. Desafortunadamente, ambos modos adicionales requieren una cuenta en línea para su Switch. Es un poco decepcionante, especialmente en lo que respecta al aspecto multijugador. Un poco de modo multijugador local ayuda mucho. En este caso, Marble It Up! Ultra se parece menos a Mario Kart.

¡Mármelo! Ultra - Nintendo Switch - pantalla 3

Gráficamente, las cosas se ven geniales, con fondos coloridos y plataformas fluidas. La música es otra ventaja, con ritmos que hacen subir la adrenalina mientras corres por el campo. Trabajan juntos para crear una atmósfera propicia para breves ráfagas de canicas rápidas y furiosas.

En general, ¡Mármelo! Ultra es una divertida aventura de plataformas con un giro rápido. Es rápido y fluido con niveles compactos listos para repetir. Las clasificaciones de estrellas y los coleccionables añaden mucha rejugabilidad en un juego que es fácil de aprender y difícil de dejar. Los modos adicionales son buenos, pero es una pena la falta de multijugador local.