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Reseña: Jay y Silent Bob: Mall Brawl (Nintendo Switch)

Kevin Smith comenzó su carrera como un favorito del cine independiente en los años 90, pero ahora su nombre abarca todos los medios, incluida la televisión y los podcasts. Jay and Silent Bob: Mall Crawl finalmente lleva el Askewniverse a una forma de arte previamente sin explotar para el autor: los juegos.

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En primer lugar, debo decir que mi relación con Kevin Smith y sus muchas propiedades es, en el mejor de los casos, mixta. Como la mayoría de los adolescentes nerds, en algún momento adoré al tipo y no solo devoré sus trabajos anteriores, sino también los nuevos lanzamientos en los días de estreno con mi manada de tontos de ideas afines. Habiendo entrado recientemente en mi tercera década de vida, casi he dejado atrás a Smith. Para estropear la trama un poco antes, diré que a pesar de mis sentimientos sobre la biblioteca de Smith, me divertí mucho con este encantador título.

Lo que respeto de Mall Brawl es que sus desarrolladores te dicen lo que es: un beat-em-up de estilo arcade para dos jugadores cooperativo de la era de los 8 bits en la línea de River City Ransom y Double Dragon. Incluso si solo tuvieras un conocimiento rudimentario del género popular, sería imposible no verlo.

Jay, de cabello largo, y su socio estoico y tranquilo, Bob, irrumpieron en la escena de un juego de citas que se filmaba en el centro comercial. Ahora deben huir de las hordas de seguridad del centro comercial que quieren llevar a estos malhechores ante la justicia. Si juegas en modo solo, haces malabarismos con el dúo; Si bien son personajes completamente diferentes, juegan de manera bastante similar. Si hay diferencias reales, son sutiles.

Cada uno de los luchadores del centro comercial es capaz de dar puñetazos, patadas y saltar, y si eres rápido con los botones, realiza algunos combos geniales. En el estilo típico de NES, los enemigos vienen hacia ti, los derrotas y puedes desplazarte más cerca del final del nivel donde te enfrentas a un jefe. Es un patrón que cualquiera que haya olido una moneda conoce.

Fieles a su naturaleza inseparable, cada nivel es un esfuerzo de equipo. ¿Jay recibió algunos golpes de más? Etiqueta a Bob. ¿Está Bob a punto de contar? Etiqueta a Jay de vuelta. Para alguien que no hace "Nintendo Hard", me gustó mucho que el stoner en el puente poco a poco tuviera su salud regenerada.

Si buscas un sistema de combate multifacético, busca en otra parte. De alguna manera, era casi imposible para un enemigo asestar un golpe. Afortunadamente, el juego arroja algunas bolas curvas, proporcionando secciones desafiantes, aunque tediosas, al estilo de un carro minero dentro de los niveles.

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Aunque el juego se parece mucho a una nueva versión de títulos que he jugado antes, es muy encantador, incluso para aquellos que no están familiarizados con el universo cinematográfico de Kevin Smith. No te saldrás con la tuya con matones callejeros insípidos. Hay hordas de punks de hockey, conserjes, patinadores, borrachos (que tiran botellas cuando los matan) e incluso tipos que visten disfraces de la mascota de Mooby. Cuidado con esos cuernos. Es impresionante que el humor crudo por el que Smith es famoso prevalezca mientras maneja una calificación E.