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Reseña: Ghost Sync (Nintendo Switch)

Los JRPG de KEMCO son mi alimento reconfortante. Cuando estoy entre lanzamientos de juegos importantes o buscando un descanso de los títulos más exigentes, las ofertas de la editorial con sede en Higashihiroshima son un lugar perfecto para buscar. Ghost Sync es el último lanzamiento para cumplir con esa factura.

Una mirada a las capturas de pantalla aquí le dirá lo que está buscando estilísticamente: gráficos estilo NES, combate por turnos, gestión de personajes/grupos y mucha aventura. Es el mismo concepto básico detrás de la gran mayoría de los títulos de KEMCO, pero lo hacen bien, y Ghost Sync cambia lo suficiente como para que valga la pena considerarlo.

En primer lugar, el héroe es una mujer. Me sigue sorprendiendo que tantos JRPG insistan en tener protagonistas masculinos, pero Ghost Sync nos brinda una figura central muy interesante y capaz en Lily.

Se ha entrenado para reprimir a los savarianos (espíritus malignos creados por el aura negra) y pronto se encuentra con un savariano que parece ser un niño que posee el espíritu del perro. El niño, Bernard, solo puede ser visto y oído por Lily, por lo que los dos se unen inmediatamente a su aventura.

Pronto se les unen una mujer enfocada en el combate, llamada Gwen, y un espíritu de hada, llamado Lupy. Son un grupo centrado en las mujeres incluso después de que termina la fiesta, y son un equipo divertido para usar durante todo el juego.

Por supuesto, cada miembro tiene atributos y habilidades específicas; administrará el equilibrio estándar de habilidades de ataque, curación y beneficio/desventaja. Bernard, sin embargo, ofrece un giro único; tiene la capacidad de poseer enemigos. Esto tiene el doble propósito de eliminar a este monstruo del equipo enemigo y brindarte sus habilidades. Bernard tiene una mayor probabilidad de poseer a un enemigo después de que esté agotado, lo que crea una interesante dinámica de combate. ¿Es mejor centrar tus ataques en el enemigo que te hace más daño o en el que puedes traer de vuelta más fácilmente a tu equipo? ¿Cuál será más efectivo contra otros enemigos? También es un buen movimiento defensivo. Si Bernard tiene poca salud, puede poseer a un enemigo y dejar que se lleve la peor parte de los ataques. Si el monstruo poseído muere, Bernard y su perro regresan como estaban.

Las batallas por turnos tienen lugar en dos cuadrículas de tres por tres, una para tu grupo y otra para el enemigo.

El posicionamiento afecta los ataques y la defensa de tus personajes, y usarás la ubicación del enemigo a tu favor. Algunos ataques pueden apuntar a múltiples cuadrados. Por ejemplo, algunos pueden perforar los tres puntos de una línea de cuadrícula, mientras que otros lanzan un ataque tanto en el cuadrado objetivo como en el siguiente. La eficiencia con estos ataques es la clave para progresar en el juego sin tener que trabajar duro, aunque hay formas de evitar esto, que abordaré en un momento.

Todos los personajes tienen árboles de habilidades para desbloquear a medida que subes de nivel, y vale la pena investigar esto de antemano. Hay caminos específicos para caminar a través del árbol, y no quieres embestir por un camino solo para encontrar la habilidad que realmente quieres en otro lugar. De acuerdo, es difícil saber lo que quieres cuando comienzas, pero cualquiera que haya pasado por un sistema de este tipo tendrá una idea de lo que funciona.

Dicho esto, notará que dije árboles de habilidades, en plural. Cada tipo de magia tiene su propio árbol, por lo que en realidad hay bastante con lo que lidiar aquí. Puedes intentar que todos los personajes sigan el mismo camino, pero he descubierto que es mejor averiguar qué personaje se especializará en qué tipo de magia, por ejemplo, y maximizarlo en ese camino.

Afortunadamente, hay varias formas de asegurarse de obtener la experiencia que necesita. Puedes nivelar la rutina, por supuesto, pero no es demasiado tedioso gracias a un sistema de gremios que te envía a numerosas misiones para obtener varias recompensas. Moler es bueno cuando realmente estás logrando algo en lugar de simplemente dar vueltas en círculos esperando el próximo encuentro aleatorio.

Además, como ha sido el caso con los juegos de KEMCO, las compras dentro de la aplicación pueden acelerar el proceso. $ 4,99 le dará un multiplicador de experiencia del 200% que puede activar / desactivar a voluntad. Tiene un precio razonable y es una excelente manera de llevar a tu equipo al nivel necesario para vencer a un determinado jefe, y puedes desactivarlo si no quieres ser dominado por la progresión estándar del juego.

Es divertido experimentar con el sistema de combate y la gestión del grupo. Desafortunadamente, la historia en sí nunca se vuelve más que levemente interesante. No hay grandes victorias, giros inesperados o momentos de poder en Ghost Sync. Toda la aventura solo se convierte en una broma, pero está bien porque es divertido estar con los personajes.

Las imágenes y la música son igualmente agradables. No hay nada revolucionario aquí en el frente retro, pero los gráficos son coloridos, brillantes y muy bien detallados. Se ven bien cuando su Switch está acoplado, pero todo el diseño se adapta naturalmente al modo portátil.

Finalmente, incluso sin ninguna compra de DLC, Ghost Sync no es muy difícil. Es posible que a veces descubras que tu grupo no está listo para un área específica o una batalla de jefes, pero hay muchos enemigos alrededor para ayudarte a llegar allí rápidamente.

Todo se reduce a una construcción KEMCO estándar que contiene suficientes elementos únicos de gestión de grupos y combate para que la compra valga la pena. Es posible que la historia no llame tu atención, pero la actitud y el tono deberían ser suficientes para mantener entretenidos a los fanáticos del JRPG retro durante toda la aventura.