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Reseña: Contra: La Operación Galuga es una bienvenida explosión del pasado

Contra Operación Galuga Bill y Lance

Contra: Operación Galuga es el primo puro, 2D Contra juego durante mucho tiempo. Después del asunto ampliamente criticado Desventaja: Cuerpo Pícaro En 2019, Konami parece haberse dado cuenta de que lo que necesita la serie es un verdadero renacimiento retro.

Inmediatamente tuvo un buen comienzo con su desarrollador. WayForward no sólo tiene pedigrí para juegos de estilo retro, también tiene experiencia con la serie gracias a Contra 4. Contra: Operación Galuga También regresa deliberadamente a las raíces de la franquicia, ya que es una reinvención del original. Contra.

Dicho esto, no es una nueva versión. Si bien la premisa es efectivamente la misma que la del original de 1987, toma ideas del resto de la serie y las arroja a una licuadora para crear una experiencia completamente nueva. Por ejemplo, varios niveles presentan la motocicleta Jet de Contra III y lucía de Desventaja: soldado roto es un personaje jugable que se desbloquea más adelante en el juego. Incluso incluyeron Probotector en el modo Arcade como un guiño a nosotros los europeos, lo cual es bueno.

Captura de pantalla de Siliconera

La historia de Contra: Operación Galuga Es simple. Dos agentes de la Contra, Bill Rizer y Lance Bean, fueron enviados a la isla Galuga para desmantelar la organización terrorista Red Falcon. Además, los científicos han descubierto que la isla tiene valores de gravedad anormales y temen que los terroristas puedan tener acceso a un arma mortal.

Se puso una sorprendente cantidad de trabajo en la historia, incluidas escenas con todas las voces. No es particularmente profundo, por supuesto, pero es descaradamente entusiasta en un Contra la historia debería ser. El tono se establece desde el principio, cuando Bill y Lance saltan de un helicóptero gruñendo "diablos, sí, hermano". Creo que podrían haberse inclinado un poco más hacia el exceso estrafalario de los años 80, en el sentido Pérdida Lo hice en 2016, pero es suficiente.

claro que no viene nadie Contra por su historia. Estamos aquí para que las armas grandes y las oleadas de enemigos los maten. es aqui que Contra: Operación Galuga tiene mucho que hacer. Por un lado, tiene que ser fiel a los juegos originales, permitiendo a los jugadores veteranos lanzarse al juego y conseguir exactamente lo que quieren. Sin embargo, con la enorme brecha desde el último "real" Contra juego, debe hacer concesiones a una audiencia moderna para atraer nuevos jugadores.

Captura de pantalla de Siliconera

Afortunadamente, WayForward ha logrado encontrar el equilibrio adecuado. es puro Contra jugabilidad. Tienes un arma que dispara una ráfaga de balas a través de la pantalla, los enemigos corren hacia ti desde todas direcciones y los potenciadores caen de módulos que flotan por la pantalla. Es un momento difícil y a menudo exasperante, ya que el juego te lanza cada vez más proyectiles mortales. Es exactamente lo que esperarías de la serie, presenta muchos desafíos y al mismo tiempo es lo suficientemente divertido como para volver e intentarlo de nuevo cuando inevitablemente te mata una granada perdida.

¿Qué Operación Galuga A esto se suma un conjunto de ajustes modernos en la calidad de vida. Hay opciones de dificultad al principio del juego, que principalmente reducen la intensidad de los encuentros con los enemigos. El juego tiene puntos de control y guarda el progreso durante el juego, por lo que no es necesario reiniciar desde el principio en un Game Over como el original de NES. También hay una tienda de beneficios que te permite comprar mejoras con créditos del juego, como salud adicional o la capacidad de conservar armas especiales al morir. Sin embargo, estas mejoras se aplican al comienzo de un nivel y solo hay dos espacios disponibles, por lo que es imposible romper completamente el juego con todo a la vez.

Todas estas son grandes adiciones que no diluyen la esencia de Contra y al mismo tiempo hace que la experiencia sea mucho menos frustrante. Además, si eres un purista, el modo Arcade tiene todo para quien quiera un desafío. Es un buen compromiso.

Captura de pantalla de Siliconera

La jugabilidad es sólida en todo momento. Contra: Operación Galuga. Es increíblemente satisfactorio avanzar a toda velocidad por un nivel, eliminando a los malos en masa. Recolectar potenciadores es aún más satisfactorio, ya que Spread y Homing Missiles agregan tanto poder de limpieza de pantalla a tu arsenal que es poco probable que quieras usar algo más. Obtener una segunda bonificación del mismo tipo también mejorará esta arma, lo que permitirá una mayor dispersión, misiles guiados más rápidos, láseres que rebotan en los enemigos y arcos de lanzallamas más amplios, por nombrar algunos. Además, puedes equipar dos de estas armas en cualquier momento, lo que permite un uso estratégico.

También existe la función Sobrecarga, donde se pueden sacrificar armas especiales por una habilidad especial. Las armas láser te darán velocidad adicional, las ametralladoras te proporcionarán un escudo y los misiles guiados se pueden transformar en drones. La mayoría de estas habilidades son útiles pero desafortunadamente no duran lo suficiente como para ser verdaderamente esenciales.

Captura de pantalla de Siliconera

Sin embargo, surgen algunos problemas de juego debido al estilo visual. Aunque los personajes y las ubicaciones en general parecen decentes, hay algunos problemas con el lenguaje visual general del juego. En algunos niveles, los desarrolladores quisieron experimentar con el aspecto 2.5D presentando elementos en diferentes planos de los personajes. El problema es que muchas veces era menos un detalle interesante y más una obstrucción. Por ejemplo, la pelea del jefe al final del nivel de la Aldea presenta un tentáculo que se mueve por el frente de la pantalla. A medida que el combate se vuelve más frenético, este tentáculo plantea un serio obstáculo, que a menudo oculta gran parte de lo que intentas evitar.

Tampoco fue la única vez. Otro nivel presenta proyectiles que emergen tanto del primer plano como del fondo, agregando ruido visual innecesario a una pantalla que ya está llena de balas. Otro nivel tiene cristales que bloquean la pantalla, por lo que tendrás que entrecerrar los ojos ante los reflejos para saber hacia dónde te diriges. Esto me llevó muchas veces a caer en huecos que se habían vuelto invisibles debido a la deformación del vidrio. Estos elementos siempre causaron frustración, obstaculizando lo que de otro modo sería un desafío perfectamente justo.

Contra: Operación Galuga Es un sólido resurgimiento retro. Presenta un juego de disparos satisfactorio, un buen equilibrio entre mecánicas de la vieja escuela y modificaciones modernas y ofrece un buen desafío. Los fans de la serie se lo pasarán genial, aunque el apartado visual a veces resulte molesto.

Contra: Operación Galuga ya está disponible en Nintendo Switch, PS4, PS5, PC, Xbox One y Xbox Series X/S.

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Contra: Operación Galuga

¡Presentamos una nueva entrada en la legendaria serie Contra! Contra: Operation Galuga es una reinvención completa del clásico juego arcade/run 'n' gun de NES de la década de 1980, que presenta una jugabilidad atemporal, armas icónicas, gráficos y sonidos modernos, nuevos niveles, nuevos enemigos y jefes, nuevas mecánicas de juego y una jugabilidad intensa. . ¡Batallas cooperativas para hasta dos jugadores en el modo Historia o cuatro jugadores en el modo Arcade! ¡El verdadero legado de Contra comienza ahora! Versión Switch revisada. Copia de revisión proporcionada por la empresa para fines de prueba. Desventaja: La Operación Galuga es un renacimiento retro satisfactorio. Los fans de la serie se lo pasarán genial, aunque el apartado visual a veces resulte molesto.

Ventajas

  • El juego se puede jugar en modo cooperativo desde el sofá, con dos jugadores en el modo Historia y hasta cuatro en el modo Arcade, aunque la falta de modo cooperativo en línea es decepcionante.
  • Si bien la mayoría de los personajes juegan de manera similar, Lucía y la recién llegada Ariana tienen peculiaridades inesperadas que los jugadores deben tener en cuenta una vez desbloqueadas.
  • Bill puede desbloquear una invulnerabilidad para su tablero, pero desafortunadamente no parece funcionar tan consistentemente como esperaba.