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Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion – 13 detalles que debes saber

Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion - 13 detalles que debes saber

Ogallina Núcleo de crisis: Final Fantasy 7 fue lanzado en 2007 para PlayStation Portable, tuvo un impacto bastante significativo. El aclamado juego de rol de PS One ya había visto algunos seguimientos, pero Final Fantasy 7: Adviento Niños era una película (la que también requería la Completo versión para aprovecharla al máximo), y Canción de Cerberus Doom No fue bueno. Sin embargo, núcleo de la crisis era una precuela, presentaba un estilo artístico renovado y un sistema de combate, y era bastante increíble. Ha vendido 2,1 millones de unidades al 31 de marzo de 2009 y todavía se considera uno de los mejores Final Fantasy juegos nunca.

Con Crisis Core: Reunión de Final Fantasy 7, Square Enix está remasterizando el original para una nueva generación de plataformas. Lanzado en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch el 13 de diciembre, aquí hay 13 cosas que debe saber antes de elegirlo.

Historia y ambientación

Ambientada siete años antes que la original Núcleo de crisis de Final Fantasy 7 narra el viaje de Zack Fair como parte del programa SOLDADO de Shinra. Después de una misión contra los Wutai, con los que Shinra está en guerra, su mentor Angeal desaparece repentinamente. Zack tiene la tarea de encontrar a su amigo desaparecido junto con Génesis, otro SOLDADO que abandonó el programa en circunstancias misteriosas.

Otros eventos significativos incluyen el primer encuentro de Zack con Aerith, sus encuentros con Cloud Strife y Sephiroth, y la gran verdad detrás del programa SOLDADO. Además de Midgar, se incluyen lugares como Wutai, Banora y Nibelheim, lo que brinda una visión más profunda de los eventos representados en 7 final de la fantasía recuerdos.

Imágenes revisadas

Crisis Core: Reunión de Final Fantasy 7 se anuncia como una remasterización, pero una mirada a sus imágenes demuestra que está lejos de ser real. Está desarrollado en Unreal Engine 4 y todos los activos originales han sido reemplazados. Además de los gráficos de alta definición, todos los modelos de personajes también se han rediseñado, mientras que la resolución y las texturas de las escenas de CG son mejores. Los entornos tienen una geometría mejorada, mientras que la iluminación, las sombras, la textura y los efectos de procesamiento posterior están en un nivel completamente nuevo, lo que lo hace sentir más como una nueva versión.

Mejoras de combate

núcleo de la crisis fue una gran desviación del original 7 final de la fantasía combate por estar en tiempo real, y Reunión se adhiere a esto mientras ofrece varias mejoras. Los combos de ataque ahora se pueden vincular, lo que hace que el combate sea más fluido. Además, Limit Breaks, a los que solo se podía acceder a través del sistema Digital Mind Wave o DMW, ahora se puede acceder en cualquier momento de la batalla. La nivelación y los beneficios siguen siendo aleatorios, pero ahora puedes omitir las escenas de DMW durante el combate si resultan demasiado perjudiciales.

Atajos mágicos

La barra rápida permitía asignar materiales y elementos para usar en la batalla, lo cual estaba bien, pero el número total de espacios era muy limitado. Reunión separa las barras de Materia y Items, lo que le brinda acceso más gratuito a más tipos de cada uno. Según la jugabilidad mostrada hasta ahora, los jugadores pueden asignar hasta cuatro Materia y ocho elementos en las barras de acceso rápido para facilitar el acceso en combate.

Cámara y movimiento mejorados.

crisis núcleo final fantasía 7 reunión

Si bien la cámara estaba previamente bloqueada, sin permitir ningún movimiento libre, esto ha cambiado para el remaster. Ahora puedes rotarlo libremente, lo que permite una mejor vista del campo de batalla en todo momento. Además, se ha agregado una nueva función Dash, y debería ser similar a Final Fantasy 7 Remakepermitiendo un movimiento más rápido fuera de la batalla.

Interfaz de usuario optimizada

Una de las revisiones más bienvenidas se ve en la interfaz de usuario de combate. El medidor DMW es más pequeño y elegante, mientras que las distintas barras de HP, MP y AP se ven más nítidas. Incluso los accesos directos de la barra de acceso rápido para artículos y Materia se sienten más compactos. El resultado es una interfaz de usuario que se escala mejor a pantallas más grandes mientras muestra toda la información crítica.

Nuevos arreglos musicales de fondo.

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La 7 final de la fantasía La serie tiene su parte de fragmentos memorables, y núcleo de la crisis no es diferente La música de batalla por sí sola fue motivo suficiente para soportar tantos encuentros. El compositor original Takeharu Ishimoto regresa para Reunión con una banda sonora recién arreglada, por lo que esperamos que estas melodías clásicas suenen aún mejor. Queda por ver si los fanáticos podrán seguir con el OST original.

voz completa

Crisis Core - Reunión de Final Fantasy 7 - Aerith

El lanzamiento original de PlayStation Portable presentaba una combinación de escenas de solo voz y solo texto. Dentro Reunión, todas las cinemáticas cuentan con voz en su totalidad, lo que mejora aún más la inmersión. El productor Yoshinori Kitase también ha confirmado que Briana White, la actriz de voz de Aerith en Final Fantasy 7 Remake, retomaría su papel. Esto es para alinear las cosas con la nueva Trilogía Remake.

Nuevos actores de voz

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Con Aerith, varios personajes son expresados ​​por sus Final Fantasy 7 Remake actores En lugar de Rick Gomez, Caleb Pierce da voz a Zack Fair, mientras que Cody Christian le da vida a Cloud Strife en Steve Burton. Otros cambios notables incluyen a Tyler Hoechlin como Sephiroth, Kayli Mills como Cissnei, Vic Chao como Tseng y Shaun Conde como Genesis.

No hay nuevos elementos de la historia

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Aunque se concibió como un medio para Final Fantasy 7 Remake fanáticos para aprender más sobre la historia de fondo de Zack Fair, Crisis Core: Reunión de Final Fantasy 7 no tendrá nuevos elementos de la historia. Esto se debe a que aún se posiciona como una remasterización y no como un remake. En consecuencia, es una extensión del original. 7 final de la fantasía historia, en lugar de ser un nuevo punto de partida para la franquicia como Final Fantasy 7 Remake ha sido. Kitase también confirmó que no hay planes para agregar otros elementos nuevos como misiones secundarias o historias adicionales.

60 FPS en PS5 y Xbox Series X

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Probablemente no sea sorprendente que Crisis Core: Reunión de Final Fantasy 7 funcionará aún mejor en PS5 y Xbox Series X/S. La productora Mariko Sato ha confirmado que se ejecutará a 60 FPS en las plataformas de generación actual. Los detalles de la resolución aún no se han confirmado (aunque los avances del juego indican compatibilidad con 4K) y no se ha proporcionado información sobre la velocidad de fotogramas de las versiones de Xbox One y PS4. La resolución y la velocidad de fotogramas de la versión de Nintendo Switch tampoco se detallaron, aunque Sato confirmó que habría "diferencias" con otras plataformas.

120FPS en PC

En el lado positivo, Sato también confirmó que los jugadores de PC podrían beneficiarse de una velocidad de fotogramas de 120 FPS. Aunque no se ha confirmado la compatibilidad con la resolución 4K en PC, es posible 60 FPS a 1080p según los requisitos del sistema. Aún no se han revelado más detalles sobre las opciones y configuraciones de gráficos, así como los requisitos para 120 FPS.

Requisitos del sistema

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Otro punto a favor de los jugadores de PC son los requisitos del sistema. Para ejecutar el juego a 30 FPS y una resolución de 1280x720, se requerirá un AMD A8-7600 o Intel Core i3-3210, 8 GB de RAM y un AMD Radeon RX 460 o Nvidia GeForce GTX 750 Ti como mínimo. Los requisitos recomendados incluyen un Ryzen 3 1200 o Core i5-6500, 8 GB de RAM y una Radeon RX 5500 XT o GeForce GTX 1060 con 3 GB de VRAM para juegos de 1080p/60 FPS. En general, no es demasiado pesado y, de cualquier manera, solo necesitará 30 GB de espacio de instalación.