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Creando el universo de Bahnsen Knights: una carta de amor a los juegos y Pulps de la vieja escuela

  • El tercer Pixel Pulp de LCB Game Studio ya está disponible en Xbox.
  • Experiencia de ficción interactiva única que fusiona "Pulps" del siglo XX con la estética de los juegos de los 80.
  • Una apasionante fusión de drama criminal encubierto, creencias sobrenaturales y viajes por carretera en busca de tornados.

Caballeros de Bahnsen es el tercer Pixel Pulp lanzado por LCB Game Studio. A Pixel Pulp es nuestra propia manera de abordar la ficción interactiva, intentando acercar dos elementos tan distantes como son las historias de género de principios del siglo XX –los llamados “Pulps”– y los juegos de ordenador de los años 80, con sus paletas limitadas. . y con toda una historia de posibilidades por delante como medio.

Pero lo que llamamos “Pixel Pulps” no es sólo nostalgia; es un vistazo a un pasado que podría haber existido.

Historia de los Caballeros Bahnsen

Dans Caballeros de Bahnsen, los jugadores asumen el papel de Boulder, investigando la desaparición de otro miembro de la Agencia infiltrándose en los Bahnsen Knights, una secta dirigida por Toni, un ex vendedor de autos usados. Toni cree que el infierno está encima de nosotros y que los tornados son obra del diablo. Con sus Bahnsen Knights, Toni conduce su Sierra para realizar "exorcismos en la carretera" para combatir los tornados F5.

Como ocurre con todos los Pixel Pulps, Caballeros de Bahnsen tiene como objetivo crear una experiencia narrativa apasionante que recuerde las historias publicadas en las revistas pulp de la primera mitad del siglo XX: historias que se niegan a soltar su control sobre los lectores.

Captura de pantalla de BK

El arte de los caballeros Bahnsen

El punto de partida fue la paleta de colores de la consola ZX Spectrum, limitada a seis colores más blanco y negro con dos niveles de brillo. Aunque la paleta puede resultar estridente cuando se usa en su totalidad, eso es parte de su encanto y nostalgia.

Para crear identidades distintas para cada juego, redujimos la paleta a unos pocos colores para cada Pixel Pulp. Trazando paralelismos con las técnicas de impresión de revistas (mezclando pequeños puntos de dos colores para crear la ilusión de un tercer color), buscamos lograr este efecto.

Dans Caballeros de Bahnsen, centrado en un policía encubierto, saturar todo en rojo parecía apropiado, creando una sensación continua de vigilancia. Combinarlo con magenta le da a las imágenes una vibrante calidad de neón de los 80 que complementa la historia a la perfección.

Captura de pantalla de BK

Entrada en Bahnsen Knights

Nuestros Pixel Pulps utilizan un sistema de entrada basado en elecciones, que va más allá de las decisiones de elegir tu propia aventura y controla minijuegos. Dentro Caballeros de Bahnsen, no es diferente. Este sistema no solo se alinea con ciertos géneros de juegos que amamos, sino que también nos permite experimentar con elementos de diseño de juegos como el tiempo, la memoria muscular y los reflejos. Y al igual que nuestros otros Pixel Pulps, Caballeros de Bahnsen Incluye una variación de un solitario que diseñamos... ¡Cross Solitaire!

Hora en Bahnsen Knights

El tiempo es un elemento crucial que realza la naturaleza cautivadora de la historia. Como agente encubierto, Boulder siempre está al borde de ser descubierto, sin dejar lugar para el descanso.

Al experimentar con eventos de tiempo rápido, contadores y otros recursos de diseño de juegos, pretendemos romper la pasividad de la lectura de ficción interactiva, donde el tiempo suele estar del lado del jugador; uno de los logros del juego está relacionado con esto, especialmente con el tiempo de juego. … ¿puedes desbloquearlo?

Captura de pantalla de BK

¿Qué pudo haber sido y qué podría ser?

Nuestros Pixel Pulps, arraigados en narrativas pulp, una estética de píxeles que recuerda a la década de 1980 y un sistema de control que te permite experimentar como si la industria de los videojuegos no hubiera calcificado ya ciertas prácticas de diseño, no son productos de un pasado al que pertenecemos. aspirar, sino de un pasado por venir. ¡Esperamos que disfrutes descubriendo nuestro pequeño universo!