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Construyendo Lego Dark Souls - "Lego no es muy bueno sorteando las curvas"

15 Octubre 2020 Cofres: este artículo se publicó originalmente el 10 de julio de 2018.

The Lego Movie lo hace bien: la verdadera experiencia de construcción de bloques comienza después de que los castillos de gatitos y los coches de policía se derrumban. Solo así puedes mezclar y combinar sus componentes para crear versiones que, por motivos de licencia o falta de interés, nunca han recibido kits oficiales de Lego.

Para un joven Martin Willingham, era obvio que necesitaba recrear la Starship Enterprise usando ladrillos de plástico. “Se trata de hacerlo tuyo”, nos dice, “y rendir homenaje a algo que amas”.

Ahora crecido y trabajando en el comercio minorista, Willingham está reconstruyendo Dark Souls en Lego Worlds. Worlds enfrentó una recepción tibia en el lanzamiento por parte de una audiencia de PC destetada de Minecraft, pero no hay duda de que estos son los videojuegos más cercanos a capturar la esencia del pasatiempo: una caja de arena creativa con un editor que te permite construir ladrillo por ladrillo.

Con las herramientas disponibles en Worlds, Willingham ya ha mejorado su negocio, sorprendiendo a los fanáticos de FromSoftware con su representación de Firelink Shrine. Presentando su trabajo como 'el autre La remasterización de Dark Souls que estabas esperando”, el constructor ha reunido su mejor metraje para un video de YouTube, agregando la banda sonora de FromSoftware, VO y una versión repleta de HUD en After Effects. El resultado ha sido visto más de 932 veces.

Miniatura de YouTube

Es fácil entender por qué. Debido al agudo trabajo de edición de Willingham, la gran melancolía de Dark Souls es inconfundible. Los entornos en sí también son claramente reconocibles, gracias a su dedicación a los caminos retorcidos y sinuosos y la arquitectura destartalada de Lordran.

Ojalá más juegos se hubieran apoderado del diseño de niveles de Dark Souls. Me dio una nueva comprensión de la brillantez de FromSoft

Martín Willingham

Creador

En los años transcurridos entre el Enterprise y el Firelink Shrine, Willingham se vino abajo. Construyó sus propios niveles en el editor Hammer de Valve. Tocó con Timesplitters y Halo Forge. Y cuando salió Half-Life 2, intentó un modding completo.

“Pero aun así fue mucho trabajo”, se ríe. “Con esto construyes físicamente los niveles, mientras que con Lego tengo los ladrillos y la mecánica del juego ya está ahí. Puedo construir mucho más fácil. »

Dark Souls Re-bricked, como nombre del proyecto, comenzó con la figura del caballero, cuyo casco emplumado con visera se siente instantáneamente como en casa en Lordran. A partir de ahí, Willingham pasó mucho tiempo en Dark Souls tomando fotos de referencia y pensando en la mejor manera de abordar la construcción.

"Lego no es muy bueno sorteando las curvas, así que tienes que encontrar una manera de interpretarlo para un mundo de bloques", explica. "Tienes estos bloques, y no son tan dinámicos como tener curvas naturales y fluidas".

Los mayores desafíos hasta la fecha han sido espaciales. El puente reconstruido en Burg of the Undead se ha movido no menos de cinco veces, y su enorme muro avanzó repetidamente hasta que la distancia parece correcta. Estos problemas son sintomáticos de una de las grandes fortalezas de Lordran: su interconexión única.

"Desearía que más juegos usaran el diseño de niveles de Dark Souls", dice Willingham. “Se pliega continuamente sobre sí mismo, pero también tiene una verticalidad. Parece que deberían haber hecho dibujar todo en papel y construirlo paso a paso para asegurarse de que encajaría correctamente. Me hizo darme cuenta de lo brillantes que son los chicos de FromSoftware. »

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Willingham tiene material casi suficiente para un segundo video y está planeando un tercero. Sabe que Anor Londo complacería a la multitud, pero tiene miedo de dar un salto y perder el sentido espacial tan importante para Dark Souls. En cambio, construye hacia afuera desde el Santuario Firelink, hacia Burg Undead y más allá. Tiene la intención de detenerse solo cuando su PC ya no pueda manejarlo.

“Mi ambición es construir tanto Lordran como sea posible”, dice, “donde puedas pararte en Undead Burg y ver Firelink, o en Undead Parish y ver Undead Burg. Hay algo genial en pararse allí como un caballero de Lego, y se siente como Dark Souls.

Actualización, 15 de octubre de 2020: Willingham ha publicado un total de cuatro videos de Dark Souls Re-Bricked. Además del vinculado anteriormente, estos cubren el Undead Burg en el Taurus Demon; Solaire y la Parroquia de los No Muertos; y la parroquia de los muertos vivientes con gárgolas.