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Core da vida a las aventuras de los jugadores en Dungeons & Dragons

De pie justo más allá del umbral del portal en la Corrupción de Aurealis, puede ser difícil recordar que estás viendo algo creado en solo tres semanas. Los árboles con hojas rosadas proyectan sombras danzantes a la luz de la luna mientras el agua se filtra desde la isla flotante hacia el olvido. Es una aventura creada en Core y una de las entradas en un concurso de Dungeons & Dragons juzgado hoy en PAX Online.

Core se encuentra actualmente en alfa abierto, y es una plataforma y un marco de desarrollo de juegos que admite tantos desarrolladores de juegos como necesite. Hay una biblioteca de elementos, o puede crear y compartir los suyos propios. Se pueden usar mapas completos o vincularlos a los mundos de otros jugadores, y si tiene algo de experiencia en secuencias de comandos, puede configurar rutinas complejas para NPC y enemigos en sus propios juegos de rol.

El sistema incluye una biblioteca cada vez mayor de arte, sonido y música gratuitos, y todo cobra vida vívidamente en Unreal Engine, sin que los usuarios tengan que hacer el trabajo técnico pesado para el que no están preparados. seguro.

Cientos de creadores de Core participaron en un concurso que el desarrollador Manticore Games realizó en asociación con Wizards of the Coast. El desafío era crear una aventura de Dungeons & Dragons en Core, y los ganadores se anunciarán hoy en un panel de PAX. Las entradas ganadoras se reparten $20 en premios, y sus mazmorras podrán ser exploradas por cualquier persona en el juego gratuito, vinculado a un hubworld especialmente diseñado llamado Corehaven. El concurso también proporcionó un conjunto especial de armas temáticas de D&D, NPC, accesorios, un sistema de progresión de personajes y más.

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Hay algunas limitaciones sobre lo que puede hacer en Core en este momento. No puede importar texturas personalizadas, pero ayuda a que el juego se cargue rápidamente, y todo se maneja desde una interfaz web que permite a los creadores usar URL desde las que puede saltar directamente a un mundo en línea con un clic de un botón en su navegador.

Core es de uso completamente gratuito, y le preguntamos al CEO y fundador de Manticore, Frederic Descamps, cómo planea Manticore administrar los derechos de los creadores sobre los mundos y sistemas que crean. En este momento, los jugadores pueden decidir si quieren o no compartir algo que han creado, pero Descamps dice que Core eventualmente permitirá a los jugadores configurar el reparto de ingresos o vender activos a través de una tienda. Alternativamente, dijo, podrán compartir sus creaciones de forma gratuita, pero con condiciones que requieren atribución.

Por ahora, sin embargo, Core está configurado para compartir y compartir, lo que ha permitido que personas de todos los ámbitos de la vida participen en la competencia Design-A-Dungeon. Una entrada que presentaba una iluminación impresionante fue realizada por una estudiante de arte en Finlandia, mientras que otra fue enviada por una mujer que había sido despedida de su trabajo debido al COVID-19 y decidió comenzar a aprender el desarrollo del juego. Core fue su primera experiencia práctica en el campo, y entre abril y agosto había aprendido todo lo que necesitaba para poder construir un juego de Dungeons & Dragons en cuestión de semanas usando la plataforma y algunos scripts de Lua Light.

Puedes consultar Core en el sitio web oficial. Puede buscar las entradas ganadoras en el sitio del concurso y luego acceder directamente desde su navegador una vez que haya instalado Core.