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Consola Darius Cozmic Collection (Nintendo Switch)

El Darius original a Darius Gaiden (también variaciones de Sagaia) se incluyen en la consola de colección Darius Cozmic. Los puertos de la consola Arcade ahora están en Nintendo Switch.

Este título es una colección definitiva de la serie Darius. La serie fue uno de los primeros juegos de arcade en usar múltiples monitores vinculados para brindar un amplio campo de juego de desplazamiento de barrido. Tenían sistemas de sonido de alta fidelidad incorporados, proporcionando una experiencia increíble. También fueron increíblemente difíciles. ¡Estos juegos fueron diseñados para aspirar tu hogar! Taito había copado el mercado en los años 80 y 90 con la serie Darius, los shmups más difíciles de la época muy utilizados en las competiciones de la época.

Cada título de la consola Darius Cozmic Collection tiene dos modos. El modo normal juega exactamente como lo esperarías en la sala de juegos, con una gran jugabilidad, imágenes y dificultad. El modo normal le permite realizar un seguimiento de las puntuaciones más altas. Incluso hay un modo de repetición en el que, después de que hayas agotado tus vidas, puedes grabar tu carrera y subirla para que otros la vean. También puedes descargar las pistas de otros jugadores para ver y aprender los patrones.

El modo de entrenamiento es todo lo que tiene el modo normal con la capacidad de configurar tu nave con el mejor equipo y nivel de potencia. El modo cooperativo también está disponible para que tú y otro amigo igualmente loco sean castigados con una dificultad aplastante.

Las imágenes son directamente de la sala de juegos, sin nada remasterizado. El Darius original está mostrando su edad, pero aún no se ve mal para un juego lanzado en 1987, cuando podías jugar mientras tomabas una Pepsi Free o tomabas una lata de Tab. Darius II es un poco más refinado en detalles (no mucho) y la música es bastante débil pero no terrible. Darius Gaiden brilla aquí con sus gráficos pseudo-3D que, sinceramente, siguen siendo impresionantes con sus múltiples capas de desplazamiento de paralaje y escalado de sprites. Darius Gaiden parece ser el mejor de todos, tanto visual como musicalmente impresionante. También tiene la jugabilidad más desarrollada y tiene características que otros juegos no tienen, como jefes medianos y una bomba de agujero negro para agregar a la lista habitual de potenciadores. Nota: Crystal Pepsi no incluida.

Cada juego también tiene un mapa que recuerda a OutRun de SEGA, donde debes elegir una dirección al final de cada nivel, dando una gran variedad que se diferencia de los demás. No mencioné los juegos de Sagaia porque son solo los dos juegos originales de Darius con diferentes nombres, lanzados en diferentes regiones, con pocas o ninguna diferencia notable.

Incluso si nunca viste ninguno de estos juegos cuando eras niño, probablemente recordarás haberlos jugado en consolas domésticas. Tengo Sagaia para SEGA Master System, y es tan difícil como el arcade. Así que es un placer poder jugar en casa. PERO, y aquí está mi problema personal con esta versión, el mayor problema está en la presentación. ¡Las imágenes, los sonidos y la jugabilidad son excelentes! Pero los juegos fueron diseñados para funcionar en múltiples monitores, proporcionando un amplio campo de visión abierto. La desventaja es que cuando lo levanta y lo coloca en una sola pantalla, se encoge para permitir ese campo de visión. En mi televisor LED de 55″, todavía se veía diminuto a 10 pies de la pantalla. En la pantalla de Switch, el Darius original era casi imposible de jugar para mí... si tuviera 15 años y tuviera una visión perfecta, probablemente estaría bien. Darius II usa la pantalla Switch mucho mejor con el 85% de la pantalla que se usa para jugar.Creo que Darius Gaiden solo usó una pantalla y fue el mejor en términos de jugabilidad.

Dudo que los problemas con la forma en que se debe usar la resolución de la pantalla para brindar visualizaciones precisas del Darius y Sagaia originales puedan solucionarse o modificarse sin éxito en la mecánica del juego. configurarlo y ponerlo en una sola pantalla es, en resumen, muy bueno. Teniendo en cuenta el truco del espejo que se necesitaba para hacer que tres monitores CRT parecieran perfectos fue en sí mismo un truco de magia de ingeniería en los años 80.

Además de los Darius y Sagaia originales, estos juegos son una excelente manera de jugar una serie de shmups arcade muy desafiantes del pasado cuando dominaban las salas recreativas.