Noticias

Consejos de XCOM 2: nuestra guía de XCOM 2 y War of the Chosen

¿Buscas consejos o guías de XCOM 2 sobre XCOM 2: War of the Chosen? ¡Tenemos lo que necesitas! Una de las razones por las que la franquicia XCOM es tan buena es su profundidad táctica. Junto con altos valores de producción, el juego de estrategia por turnos combina una fantástica variedad de habilidades y mecánicas para crear un sistema entrelazado de bondad supremamente pulida. También es un juego que puede parecer simple una vez que lo dominas, pero hay muchas tácticas y estrategias avanzadas que los tutoriales no cubren.

Este también es solo el juego base. La expansión War of the Chosen agrega una gran cantidad de cambios en el juego. Hay varios sistemas completamente únicos a seguir, así como nuevas clases de personajes, equipo, artilugios, armas y enemigos.

War of the Chosen amplía el juego base en todos los sentidos, y con el nuevo contenido llegan nuevas tácticas, y con las nuevas tácticas llegamos nosotros. A continuación, encontrarás consejos para el juego base, así como una guía dedicada a la expansión War of the Chosen. ¿Confundido acerca de cuál es la mejor manera de usar Mimic Beacons? ¿No puede decidir qué beneficios debe tomar? ¿Cansado de perder a todos los miembros favoritos de tu equipo? Sigue leyendo.

CONSEJOS PARA EL EQUIPO DE XCOM 2

Los Mimic Beacons son extremadamente útiles para atraer fuerzas enemigas, ya que hacen que todos los alienígenas cercanos los ataquen antes que tus agentes reales. Sin embargo, una característica secreta es que puedes lanzar la baliza cerca de un obstáculo para que el lanzamiento se oculte del fuego enemigo, lo que prolonga en gran medida la vida útil de la baliza.

Bradford de pie frente al geoscape

El beneficio Phantom permite a los Rangers comenzar misiones encubiertas incluso si el resto del equipo no lo ha hecho, lo que marca la diferencia en el ámbito de la inteligencia. Usa a tu guardabosques oculto como explorador para anticiparte a las patrullas alienígenas y luego emboscalos disparándoles por la espalda.

La mayoría de los niveles tienen entornos extremadamente destructibles, lo que permite una amplia gama de opciones tácticas. Puedes destruir tejados para mover zonas de aterrizaje, derribar muros para negar la cobertura enemiga y nivelar casas para crear un camino más rápido hacia tu objetivo. También puedes infligir daño directo a través de la interacción ambiental, como volar el suelo debajo de un enemigo. Esto causa daños por caídas, así como heridas explosivas y funciona especialmente bien contra torretas. Recuerda: los extraterrestres pueden usar la misma táctica contra ti.

Puede ordenar a sus soldados que sigan un camino específico para llegar a algún lugar manteniendo presionado el control y haciendo clic con el botón izquierdo, que coloca los puntos de ruta a seguir. Esto es especialmente útil para evitar arcos de vigilancia durante enfrentamientos y líneas de visión enemigas/ventanas perforantes cuando están ocultos.

Por lo general, los soldados que se quedan atrás pueden ser rescatados. Cuando un agente de XCOM no se extrae por algún motivo, las fuerzas adventistas lo capturan y lo ponen bajo custodia. Existe la posibilidad de que no los maten y, a veces, se puedan salvar, lo que se presenta en forma de una misión de rescate VIP.

Si completas una misión antes de que expire el tiempo de caída de objetos, los recogerás automáticamente. Esto también funciona en el caso desafortunado de que un soldado muera y necesites recuperar su equipo.

La bonificación de trabajo en equipo de los compañeros de equipo vinculados es más útil que solo proporcionar golpes adicionales para acabar con los enemigos. Permite que un miembro se lance hacia adelante y explore, mientras ingresa a Overwatch, se agacha o hace otra cosa en caso de que encuentre una patrulla enemiga.

La bonificación de doble golpe de los compañeros de equipo vinculados obliga al compañero a disparar su arma principal, independientemente de las restricciones, siempre que ambos tengan munición. Esto significa que los francotiradores pueden disparar su rifle de francotirador incluso si ya lo han usado en ese turno.

XCOM 2 CONSEJOS ENEMIGOS

Si un Viper ha atrapado a uno de tus agentes con un estrangulador y no estás seguro de tu habilidad para disparar antes de que termine el turno, puedes lanzarle una granada. Los explosivos bien dirigidos pueden golpear a las víboras sin dañar a tu soldado, permitiéndote dañar o matar al reptil directamente y liberar a tu soldado ileso en una sola acción.

El enemigo suele pedir refuerzos tan pronto como se completa el objetivo principal, y el tiempo suele ser tan corto como un turno. Úselo para anticipar el despliegue enemigo y la ubicación de las zonas de evacuación, si tiene la oportunidad.

Todos los efectos de estado psiónico se pueden neutralizar matando a los enemigos de los que provienen o golpeándolos con un flashbang. Esto incluye Sectoid 'Mind Control', Chosen's 'Daze' y todas las habilidades ofensivas de Priest. Por extraño que parezca, esto también funcionó con "Shadowbound" de Specters, aunque no son unidades psiónicas.

XCOM 2 GUÍA BÁSICA

Aunque construir una habitación puede llevar días, actualizarla es instantáneo.

Las bonificaciones de adyacencia son menos pronunciadas que en el XCOM anterior, pero siguen siendo importantes; la construcción de habitaciones cerca de un taller les permite contar con los pequeños robots Gremlin, lo que libera a ingenieros valiosos para otras tareas. Sin embargo, el mayor factor de eficiencia esta vez es su ubicación; además de los núcleos de energía que deben restaurarse para que funcionen, colocar generadores de energía en la planta baja les da una bonificación a la producción de electricidad.

Menos un truco avanzado y más una estrategia esencial, la Escuela de tácticas de guerrilla y el Centro de guerra avanzado deben construirse lo más rápido posible. El GTS le permite desplegar más unidades, actualizarlas más rápido y obtener más elementos por misión, entre muchos otros beneficios útiles. El AWC les permite a sus soldados obtener una habilidad adicional fuera de su clase, y aunque puede volver a entrenar a los soldados de alto nivel para desbloquearlos, construir el centro temprano minimiza el tiempo que los soldados tendrán que volver a entrenar sus habilidades.

Guerra de trucos elegidos

El DLC más grande de XCOM 2 se expande en el juego base en todos los sentidos, y con el nuevo contenido vienen nuevas tácticas, y con las nuevas tácticas viene una nueva guía para guiarlo a través de los conceptos básicos. Dado que la expansión cambia drásticamente la forma en que el juego puede pagar, tanto táctica como estratégicamente, hemos creado una sección dedicada a consejos específicos de War of the Chosen. ¡Disfrutar!

XCOM 2: Guía de la guerra de los soldados elegidos

Rota a tus soldados para evitar la fatiga de la batalla. No discutas, simplemente hazlo.

Los garfios de los hostigadores son una habilidad especial que no cuesta nada; pueden moverse usando el gancho de agarre mientras conservan sus dos acciones.

  • El gancho de agarre integrado en las armaduras 'Spider' y 'Wraith' también funciona de la misma manera.

La habilidad Shadow Mode de Reaper mantiene al segador oculto, pero aumenta la posibilidad de detección con cada arma adicional. Como comienzan con cero posibilidades de detección, matar a un objetivo en el primer golpe mantiene la posibilidad de detección en 0%.

  • Herir solo a un objetivo aumenta el radio de detección de Reaper en un mosaico a la mitad de la pantalla.

Los templarios nunca fallan un ataque cuerpo a cuerpo, y darle a Templar the Ranger's Blade Storm la habilidad a través del Centro de entrenamiento les permite eliminar oleadas enteras de Lost por su cuenta.

Los soldados asignados a acciones encubiertas juntos verán cómo su vínculo se fortalece, al igual que los agentes en misiones tácticas normales. Las acciones encubiertas son una excelente manera de aumentar la cohesión entre dos miembros del equipo de bajo rango que son demasiado peligrosos para salir al campo.

La bonificación de trabajo en equipo de los compañeros de equipo vinculados es más útil que solo proporcionar golpes adicionales para acabar con los enemigos. Permite que un miembro se lance hacia adelante y explore, mientras ingresa a Overwatch, se agacha o hace otra cosa en caso de que encuentre una patrulla enemiga.

La bonificación de doble golpe de los compañeros de equipo vinculados obliga al compañero a disparar su arma principal, independientemente de las restricciones, siempre que ambos tengan munición. Esto significa que los francotiradores pueden disparar al enemigo con su rifle de francotirador incluso si ya lo han usado en este turno.

Los AP los obtienen los soldados que realizan maniobras tácticas durante el combate, como disparar a objetivos desde posiciones altas, disparar desde el flanco, emboscar a un enemigo a cubierto o matar a un enemigo con la ayuda de compañeros de equipo. Cuanto mayor sea la inteligencia de combate de un soldado, mayores serán sus posibilidades de obtener AP para estas maniobras.

CONSEJOS BÁSICOS Guerra de los Elegidos

El Centro de Guerra Avanzado (AWS) de Vanilla XCOM 2 ha sido reemplazado por el Centro de Entrenamiento y Enfermería. Primero construye la enfermería.

  • Actualizar el módulo hipervital en la enfermería es mucho menos útil de lo que parece; él usa un Elerium Core para restaurar instantáneamente (y temporalmente) a un soldado al estado de combate completo, pero solo dura una sola misión antes de que regresen los efectos. Peor aún, cada soldado solo puede usar el módulo hipervital una vez en todo el juego.

Los suministros son mucho más comunes en el conjunto, así que siéntase libre de ser más aventurero en la forma en que los gasta.

El Anillo de Resistencia debe construirse rápidamente, ya que le permite completar más Órdenes de Resistencia que le otorgan múltiples bonos pasivos cada mes.

Guía de la guerra de los enemigos elegidos

Si un elegido aturde a uno de tus muchachos, puedes matarlo o cazarlo antes de revivir al soldado, en lugar de correr en su ayuda. La mejor defensa es un buen ataque.

Los purificadores AVENT tienen la posibilidad de explotar al morir, ya que sus tanques de lanzallamas podrían romperse por el daño recibido. El radio de explosión es un poco más pequeño que el de una granada de fragmentación estándar y daña tanto a amigos como a enemigos, así que utilízalo a tu favor y mantén la distancia. ¡Sin ataques cuerpo a cuerpo!

  • Estas muertes ardientes también pueden atraer a los perdidos, como cualquier otra explosión en el juego.

La habilidad Shadowbound de ADVENT Specters se comporta de manera similar a Mind Control, pero puedes destruir la Instantánea sin causar daño al Soldado Inconsciente. De hecho, incluso puedes revivir al soldado mientras la instantánea existe en el campo, sin ningún efecto adverso.

Los sacerdotes Adviento pueden protegerse de estasis cuando están a punto de morir, desviando todo el daño recibido durante un turno. Intenta tener al menos una unidad con acciones gratuitas después de lanzar el movimiento "asesino", en caso de estasis.

  • Los sacerdotes están sujetos a las mismas reglas que cualquier otro ser psiónico en el juego, por lo que matarlos suele ser la mejor manera de liberar a tus soldados de los efectos negativos o deshacerte de las bonificaciones para las tropas de Adviento.
  • Curiosamente, lo mismo se aplica a los Espectros, aunque no sean unidades psiónicas. Matarlos destruye la copia oculta de su habilidad Shadowbound y revive al soldado XCOM inconsciente.
  • Los sacerdotes y los espectros tienden a golpear y correr, manteniendo a tu equipo en desorden mientras se esconden. Cazarlos con tropas de alta movilidad como los Rangers o derribarlos con un francotirador lo antes posible.

Consejos y trucos de XCOM 2 The Lost

Sea agresivo: al contrario de las reglas estándar de compromiso en el juego, acercarse a los Perdidos a menudo trae más bonificaciones que riesgos. Mantén la calma y maximiza tus posibilidades de éxito para eliminarlos metódicamente, primero los más débiles.

Evite el uso de explosivos, ya que el ruido fuerte atrae a los enjambres callejeros. Los enjambres tienden a generarse cerca de la fuente del ruido, por lo que puedes provocar una explosión sobre las tropas de Adviento para tratar de ahogarlos en los caminantes.

Los Lost son hostiles con los humanos y los alienígenas, así que utilízalos para tu ventaja cuando luches contra las fuerzas de ADVENT.

  • Si tus soldados no están ocultos, los extraviados tienen un 70 % de posibilidades de atacar a los soldados de XCOM frente a un 30 % de posibilidades de atacar objetivos alienígenas.
  • Lost a menudo apunta a los enemigos más cercanos, así que mantén a los alienígenas entre tú y el enjambre.
  • Lost siempre toman su turno después de la fase de actividad alienígena, por lo que pueden usarse para activar Overwatch enemigo y chocar con la estrategia general de Advent, lo que le brinda más libertad de acción cuando trata con todas las personas involucradas.

Si bien los explosivos pueden atraer a los perdidos, a menudo no vale la pena luchar contra ADVENT sin ellos. La marea llega tarde o temprano, y los explosivos pueden ser la diferencia entre la vida o la muerte para tu escuadrón.

Más como esto: Los mejores juegos de estrategia para PC

Sigue estos consejos y estarás bien encaminado para dominar uno de los mejores juegos de táctica de todos los tiempos. Asegúrate de consultar nuestra guía completa de contenido descargable de XCOM 2, así como nuestra guía de clases de XCOM 2. No nos culpes cuando un mutón enfurecido le corte la cabeza a tu granadero favorito.