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Cómo matar como un demonio

¡Saludos a todos! Mi nombre es Dan y, junto con el equipo de Ludus Future, creamos el juego de mis sueños titulado piel de demonio. Ha estado en desarrollo durante algunos años de arduo trabajo y desafíos, ¡y ahora finalmente está disponible en Xbox! Te recomiendo ver el tráiler para entender mejor de qué se trata el juego antes de decirte a quién, qué y cómo podrías matar en este juego.

Captura de pantalla de Demon Skin

piel de demonio es un juego de plataformas en 3D con elementos de rol centrado principalmente en el combate cuerpo a cuerpo. Mi principal fuente de inspiración fue Ruptura: Espada de la Oscuridad– aunque el juego tiene 20 años y pocas personas lo recuerdan, personalmente considero que su sistema de combate cuerpo a cuerpo es el mejor.

¿Dónde estaba una gran desventaja en Ruptura: Espada de la Oscuridad sin embargo, la curva de dificultad no se ha optimizado en absoluto. La mecánica del juego era completamente nueva y bastante difícil, y los enemigos eran demasiado agresivos; no era un juego para jugadores ocasionales. A menudo, la gente simplemente no sabía cómo jugarlo. Tal vez simplemente no era el momento adecuado para tal enfoque. En cuanto a mí, decidí crear un juego con una atmósfera similar pero convertirlo en un juego de plataformas con muchas ideas propias.

Nuestro personaje principal, Roy, puede usar tres posiciones de combate en el juego, cambiando de dirección, puede apuntar a la cabeza, el torso o las piernas del enemigo. El jugador debe cambiar de posición a tiempo para evitar los ataques enemigos. Cada nuevo nivel desbloquea combos cada vez más espectaculares y poderosos. Mientras tanto, el jugador siempre debe prestar atención al nivel de resistencia. Tan pronto como Roy se queda sin aliento, ataca mucho más lentamente.

Exterior de piel de demonio

Originalmente, queríamos que el personaje no pudiera realizar ataques en este caso, tal como lo fue en Ruptura: Espada de la Oscuridad, pero esto no encontró la aprobación de nuestra comunidad.

También diseñamos un sistema de ataques adicionales para que aparezcan aleatoriamente durante el combate. Cuando la indicación de posición se ilumine en azul, puedes seleccionar y ejecutar este ataque rápidamente. No mejorará tu daño, pero te dará unos segundos para realizar un súper ataque.

Si en este punto el enemigo tiene menos del 30% de salud, el jugador lo acabará de manera espectacular. Estas mecánicas son útiles para los jugadores casuales más interesados ​​en los jugadores narrativos y los jugadores incondicionales, ya que pueden realizar una especie de "fatalidad" sin ninguna combinación especial de botones.

Con cada nueva muerte, el personaje principal recibe experiencia, que se puede convertir en puntos para mejorar las estadísticas básicas: salud, resistencia y ataque. La actualización desbloquea nuevos combos de armas. Por cierto, la apariencia del protagonista también cambia a medida que el jugador avanza en el juego y recolecta los fragmentos de cristal.

Captura de pantalla de Demon Skin

Roy tiene una variedad de armas en su arsenal, como armas afiladas (espadas y hachas) y armas contundentes (martillo). Las armas afiladas infligen un 100 % de daño a los enemigos "carnosos", pero son un 30 % menos efectivas que las armas contundentes contra otros tipos de monstruos. Es por eso que sería prudente elegir un arma contundente antes de lidiar con insectos, esqueletos o golems para que Roy pueda infligir el 100% del daño potencial.

Todas las armas se dividen en tres categorías: comunes, personalizadas y artefactos. La calidad de tu arma no solo afecta las estadísticas, sino también el daño combinado del arma; por ejemplo, mientras que un arma personalizada inflige de tres a cinco veces más daño, el artefacto inflige de 10 a 15 veces el daño mágico (pero solo si la barra especial está llena al final). momento del ataque. Esta barra se llena lentamente con cada muerte).

Interior de piel de demonio

Los enemigos en Demon Skin ciertamente son interesantes. Ya que prefiero ceñirme al canon de alta fantasía, hay enemigos familiares como muertos vivientes, demonios, nigromantes, enanos, golems y varias bestias. Vale la pena mencionar que pertenecen a diferentes facciones y, a veces, luchan entre sí; por ejemplo, Derger (enano) es hostil con los muertos vivientes o los insectos, pero no luchará contra los golems como los hace. Del mismo modo, las mantis atacan a las arañas en cuanto las ven, por lo que el jugador debe elegir cómo actuar si se encuentra en tal situación.

Básicamente, es sálvese quien pueda. Por ejemplo, un jugador viaja al siguiente lugar para encontrar a tres enanos luchando contra una mantis gigante. Sería mejor no precipitarse en la pelea. Solo espere un resultado y decida involucrarse o simplemente pase con el viejo movimiento de balanceo sin ganar puntos de experiencia, lo que no será una decisión inteligente porque la cantidad de enemigos es limitada en cada nivel y no lo harán. t. reaparecer.

Carácter de piel de demonio

Cada enemigo tiene un patrón de comportamiento único. Como los zombis y los esqueletos ya están muertos, siguen avanzando imprudentemente. Los necrófagos y los hombres lobo son más astutos y, por lo general, eligen el momento adecuado para atacar. Los enanos pueden beber una poción de salud mientras el jugador intenta evitar el posible ataque o, por el contrario, pueden quitar la poción de las manos del jugador, evitando la curación. Si un jugador está a la vista de un enemigo humanoide, la criatura puede adoptar una postura de combate, lo que indica que no será pan comido para el jugador. Un insecto, por otro lado, puede tratar de cavar en el suelo y luego atacar desde el otro lado. Dichos detalles requieren un enfoque reflexivo por parte del jugador cuando se trata de encuentros hostiles y los hacen mucho menos predecibles y más agradables.

Il n'y a pas clientes en el juego, por así decirlo, porque creo que la definición de "personaje poderoso" va mejor con la jugabilidad de piel de demonio. Aunque la lucha contra el jefe suele tener lugar en un determinado punto final del nivel, como en muchos otros juegos, en piel de demonio estos poderosos personajes pueden encontrarse con el jugador donde sea que estén en línea con la narrativa.

castillo de piel de demonio

Durante el juego piel de demonio no solo te mueves de un punto de control a otro a través de la ubicación estática como con muchos otros juegos de plataformas. Digamos, por ejemplo, que Roy está corriendo a través de la cueva de hielo mientras un enorme golem le arranca la cabeza a su compañero golem y el jugador encuentra esa cabeza un poco más tarde. Esta cabeza se puede romper y contiene botín.

En otro caso, Roy está rodeado de esqueletos, cuando una criatura parecida a un antárbol sale del bosque, se enfrenta a los esqueletos y ayuda a Roy a escapar. Puedes pensar que Roy está a salvo, pero un mago malvado lanza un hechizo de meteorito en llamas y desata una avalancha de nieve mortal. Suceden eventos similares todo el tiempo, lo que le da al juego muchas emociones inesperadas.

De cualquier manera, depende de ti tomar una de estas decisiones, elegir tácticas y vencer al mal. En cuanto a mí, he hecho todo lo posible para brindarle la mejor experiencia con piel de demonio! ¡Espero tus comentarios y espero que disfrutes del juego!