Noticias

Comentarios del fundador de Bethesda sobre la adquisición del editor por parte de Microsoft

En una entrevista reciente, el fundador de Bethesda comentó sobre la adquisición del editor por parte de Microsoft y el futuro de las consolas de próxima generación.

En una entrevista con Inverse, el fundador de Bethesda, Christopher Weaver, comenta sobre la reciente adquisición del editor por parte de Microsoft y ofrece sus pensamientos sobre las consolas de próxima generación.

“Creo que esta es una adquisición extremadamente interesante de ambos grupos”, dijo Weaver. “Microsoft profundiza instantáneamente su punto de referencia con una de las empresas con más experiencia en software de entretenimiento (en un momento en que las ventas de videojuegos están en su punto más alto), y Bethesda obtiene la ventaja de centrar su poder creativo en el software que alimenta los proyectos de Microsoft. . Un buen matrimonio potencial de intereses con un importante socio público nacional. »

Cuando se le preguntó si cree que la adquisición influirá en juegos futuros como Starfield et VI Pergaminos antiguos, Weaver dijo que cree que Microsoft entiende que Bethesda sabe cómo crear títulos de calidad. Agrega que la clave para crear grandes productos es mantener alejados a los ejecutivos hasta que el juego esté listo para su lanzamiento. Además, dice que todavía tiene que encontrarse con un ejecutivo que quiera lanzar un juego antes debido a las ventas.

"No creo que la eliminación de la unidad de disco resulte demasiado significativa", continúa Weaver. “Ambas consolas de novena generación tendrán mayor capacidad de procesamiento y SSD. Una vez que las personas se acostumbren a esta limitación percibida a corto plazo, se darán cuenta de un aumento dramático en la confiabilidad y la capacidad de respuesta. Internet de alta velocidad proporcionará el puente. »

Antes del aumento de los pedidos anticipados de Xbox Series X y Series S, Microsoft anunció la compra de Zenimax Media y Bethesda. Esta es una gran reorganización en la industria de los juegos, con desarrolladores como id Software, Arkane y Bethesda Game Studios como un estudio propio de Xbox. Todd Howard de Bethesda agregó que los dos Starfield et VI Pergaminos antiguos están en desarrollo en nuevas versiones de su motor de juego Además, Pete Hines de Bethesda dijo que continuarán lanzando sus propios juegos y aún pueden acceder a otras consolas.

A medida que se publique más información sobre los próximos títulos de Bethesda y su relación con Xbox, nos aseguraremos de hacértelo saber.