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CIG ofrece actualización sobre el progreso de Squadron 42, planea cambios en la hoja de ruta del juego

La mayoría de las noticias sobre Escuadrón 42 se ha visto envuelto en la batalla legal entre CIG y Crytek, pero ahora que el problema está resuelto, los desarrolladores parecen estar listos para informar sobre el progreso del juego para un jugador.

En el último episodio de Calling All Devs, CIG anunció que Brian Chambers será el vicepresidente de desarrollo de Escuadrón 42 mientras que Erin Chambers pasará a trabajar con el aspecto persistente del universo de Star Citizen. A partir de ahí, el video explica por qué no hubo una actualización de la hoja de ruta para el juego. En resumen, CIG cree que el formato actual de la hoja de ruta para el mundo abierto está funcionando, pero no es demasiado informativo para el tipo de juego que SQ42 es, por lo que el equipo está explorando las opciones.

Esto se reflejó en el último artículo de Roadmap Roundup, que comparte opciones como la publicación SQ42 Progreso de seguimiento de sprint interno para mantener informados a los colaboradores sobre el desarrollo del juego, además de incorporar noticias sobre el movimiento del juego en funciones como Sprint Reports en Inside Star Citizen, Calling All Devs, AMA e incluso informes regulares en video del propio Chambers.

Luego, el video pasó a hablar sobre el progreso del juego. CIG ha estado ocupado, volviendo a filmar todas las escenas del juego en mocap para acomodar el nuevo modelo de personaje femenino jugable, trabajando en una variedad de sistemas de IA, y habría hecho un progreso constante. en términos de diseño visual después de un período aparentemente plano que condujo a este punto. Escuadrón 42 también tendría una versión jugable, con una revisión en curso de seis horas que solo tuvo un bloqueo.

Puedes obtener todos los detalles en Escuadrón 42's Progrese en la inserción a continuación, o puede obtener una sinopsis bastante útil de una de las personas más útiles en Reddit.