Noticias

Elige mi aventura: Las otras aventuras de un dispositivo Twin Gun en DC Universe Online

Elige mi aventura: Las otras aventuras de un dispositivo Twin Gun en DC Universe Online

Entonces, los poderes que se dice que mantienen mis armas gemelas en DC Universe Online era el camino a seguir, y tengo que decir que estoy totalmente de acuerdo con el movimiento, especialmente porque ahora estoy empezando a sentir que tengo las cosas bajo control en combate.

Como señaló uno de los comentaristas del artículo de la semana pasada, la pelea en DCUO se presta muy bien a una especie de estilo de juego de lucha en el sentido de que es un juego de contraataque, haga lo que haga tu enemigo. ¿Tienes un enemigo bloqueando? Usa un movimiento para romper el bloque. ¿Ves semicírculos amarillos saliendo de un enemigo? Esto significa que es hora de sostener el bloque hasta que caiga. Todavía hay algunos matices que creo que aún no he descubierto, pero el flujo del combate finalmente se está volviendo familiar.

Por ejemplo, estoy empezando a descubrir qué tipo de combos de ataque usar en ciertos enemigos. Parece combinar el poder por el poder en lugar de usar la táctica opuesta como contrarrestar el cuerpo a cuerpo con ataques a distancia y viceversa. En cambio, ciertos combos parecen ser más efectivos cuando el cuerpo a cuerpo choca con el cuerpo a cuerpo y a distancia. Hay ciertas combinaciones de ataques de clic y ataques de retención que se unen y te dan ventaja en una pelea, como derribar a alguien que arroja objetos dentro del alcance o lanzar a un peleador en el aire para mantenerlo en el aire con disparos.

Entiendo. Es un poco tonto, y en el caos de múltiples enemigos atacando a la vez, gran parte de ese intento de delicadeza se desperdicia, especialmente si no estás usando pestañas para enfocar el fuego, pero en su mayor parte, siento que el arma ataca empiezan a tener sentido.

Lo que no necesita mucha capacidad intelectual son los poderes de los dispositivos a los que tengo acceso. Estas cosas son casi injustas cuando se trata de turbas de basura básicas. En su mayor parte, solo los golpeo con una bomba adhesiva, luego le doy gas de miedo y dejo que las armas despejen la tienda. Presione 1, presione 2, haga clic en el botón derecho del mouse. Terminado.

Además de eso, obtuve un movimiento sigiloso, que parece leerse como si pudiera hacerse en medio de una pelea, pero en realidad no funcionó tan bien cuando lo usé en medio de una pelea. Sin embargo, cuando tengo la suerte de entrar en modo sigiloso, tengo acceso a lo que es efectivamente un golpe mortal, especialmente si los enemigos ya están sufriendo daños por gases de miedo. Y ahora, si entro en modo sigiloso, también puedo comenzar a colocar minas terrestres. Ah, ¿y mencioné el escudo de burbujas curativas la semana pasada? Porque eso es una cosa también. Honestamente, eso es un poco injusto.

Por supuesto, todo eso se va por la ventana cuando luchas contra jefes. La mayoría de los trash mobs se estiran y toman lo que cocinas, pero los jefes comienzan a usar cosas como pausas para aturdir o ataques de carga que deben bloquearse. En algunas peleas, también estaba bastante seguro de que encontré un punto en el que el jefe (Harley Quinn, para que conste) era invencible mientras usaba una sola habilidad. Esto realmente no me sorprendió, ya que bloquear y usar la burbuja parecía capear estas tormentas bastante bien, pero aun así fue una sorpresa.

Efectivamente me dejó con puntos de habilidad para quemar, lo que también significaba que estaba empezando a quedarme sin razones para gastarlos. Puse uno hacia un poder de Super Velocidad, pero es una de esas habilidades que requiere recursos de Supercarga y no me gustan. Entonces, en su mayor parte, descargué puntos en las estadísticas o aumentos de estadísticas que se encuentran en el árbol Super Speed. Es bueno, pero tampoco molesto.

Eso resume cómo me siento acerca de mi progreso en DCUO en este punto. No se siente como si hubiera mucha ganancia de poder. Sé que las cosas están mejorando numéricamente por los aumentos de estadísticas que bloqueo y el equipo que obtengo, pero tampoco me siento abrumado. Tal vez sea una falla de las habilidades con las que optamos, o tal vez se deba a que los aumentos de estadísticas parecen ser realmente incrementales, pero hay una falta de fuerza en las acciones de mi personaje. Quiero decir, están bastante bien animados, pero no parecen tener grandes cambios en mi fuerza general. Realmente, siento que he descubierto la mayor parte de lo que este juego tiene reservado, pero queda una semana más para esta parte de CMA, por lo que pediría una encuesta más para este juego.

Aquí está la cosa: creo que generalmente tengo una buena comprensión de qué hacer ahora. Mi rotación de poder y ataque tiene sentido, las señales visuales para contrarrestar lo que hacen los enemigos comienzan a sentirse familiares, y el flujo general del juego de misión en misión se siente familiar. No pretendo presumir aquí, y puede haber algunas otras habilidades que no he dominado del todo, pero en general me siento bastante confiado en mis habilidades aquí. Así que creo que avanzar el personaje al nivel máximo proporcionaría algunas ideas potencialmente interesantes.

Pero yo aussi No quiero dar dinero a Daybreak Games solo por principios. Todo sobre la forma en que se maneja este negocio se siente como si estuviera cubierto en una película, y no estoy seguro de querer recompensar eso con la compra de un aumento de nivel. Es pues este dilema el que espero haber resuelto de vosotros, buenos lectores:

Cargando ... Cargando ...

La segunda encuesta vuelve a mirar hacia el futuro. Dado que casi hemos terminado con la aventura de este mes, ya es hora de comenzar a planificar el juego del próximo mes.

Cargando ... Cargando ...

Como siempre, la votación se cerrará a las 14 p. m. EDT del viernes 24 de septiembre. Siento que se me ocurrieron algunas encuestas jugosas esta semana, así que estoy muy interesado en lo que todos piensan que debería suceder a continuación.